אז נחשו באיזו שנה הולך להיות משחק Anno הבא. סדרת האסטרטגיה/הסימולציה התחילה ב-1602, קפצה קדימה ל-1701, ואז חזרה כל הדרך חזרה ל-1404. אז איפה הבא עבור ה-RTS של בניין העיר? כמובן שזה 2070.
מ-Related Designs ו-Bluebyte שוב, הכל הולך עתידני, וזה אולי תפנית קצת מפתיעה לסדרת העולם הישן. קרוליין סטיבנס, מנהלת מותג EMEA ב-Ubisoft, אמרה,
"Anno 2070 הוא משחק מאוד שאפתני שירגיש גם מוכר וגם רענן לחובבי הסדרה. בשל המסגרת העתידנית של המשחק, צוות הפיתוח לא הוגבל על ידי גבולות היסטוריים והצליח לחלום גדול מאי פעם. טייק חדש על זיכיון נהדר שגם עולים חדשים וגם מעריצים ותיקים יאהבו."
להלן "תכונות המפתח" ש-Ubisoft מציגה:
- עידן חדש: תוך הקפדה על היסודות שהפכו את הזיכיון של Anno להצלחה, התפאורה הקרובה לעתיד תביא למספר רב של מכניקות משחק חדשות, פריצות דרך ארכיטקטוניות וכל אתגרים חדשים. בנוסף, שחקנים יוכלו לבנות ערים מסיביות, שהיקפה מעולם לא נראה במשחקי Anno קודמים.
- עולם דינמי: העולם של Anno 2070 יתפתח בצורה שונה בהתאם לסגנון המשחק והבחירות של כל שחקן. להחלטות של שחקנים תהיה השפעה על הסביבה, המראה הארכיטקטוני של עולמם וצרכי האוכלוסיות שלהם, מה שיוביל אותם לחדד ולהבין טוב יותר את ההשפעה של הגישות האישיות שלהם לניהול משאבי העולם.
- סיעות: שחקנים יוכלו לבחור בין שני פלגים בעת בניית האימפריות שלהם. שחקנים יכולים לבחור בין קורס תעשייתי ויעיל על ידי הצטרפות לטייקונים או כיוון בר קיימא וידידותי יותר לסביבה על ידי צידם ל-Ecos.
- מצבי משחק עשירים ומגוונים:
קמפיין לשחקן יחיד: מצב שחקן יחיד מונחה סיפור עם מגוון עמוק של אתגרים.
"מצב מתמשך" לשחקן יחיד: מצב המשחק האינסופי הנודע שבו המטרה היא לבנות את הציוויליזציה הגדולה ביותר האפשרית ללא מגבלות זמן.
תכונות מרובה משתתפים ומקוונות: Anno 2070 יכלול מצבים מקוונים חדשניים המציעים לשחקנים אפשרויות חדשות לגמרי ליצור קשר עם גיימרים בכל רחבי העולם.- גרפיקה יוצאת דופן: גרסה חדשה של מנוע המשחק, שפותחה במיוחד על ידי Related Designs עבור Anno 2070, מאפשרת למשחק לספק חוויה ויזואלית עוצרת נשימה שטרם נראתה בזכיינית Anno.
אובי אומר ללכתאתר Anno הראשילפרטים נוספים, אבל לא נראה שיש כאלה. פשוט איש מדבר מעצבן מאוד.