המפתח בילי באסו לא ציפה ששחקנים יפתחו את סודות המשחק כל כך מהר
בעוד שנה כבר עורמים צלחות של מנות משחק אינדי טעימות כל כך מהר שהן מתהפכות ומתרסקות על הרצפה, נשפך אוכל ניתז על השטיח כדי להדוף על ידי כלבים/חתולים/דביבונים/עכברים ממתינים,באר חיותהיא אחת העזרות הנדיבות ביותר עד כה. שובה לב, נטול קרבותMetroidvaniaהוא עשיר עם מזנון מענג של אתגרים, חידות וסודות שאפשר למצוא גם לאחר שראית את הקרדיטים מתגלגלים. ובכל זאת, שחקנים לעסו את דרכם דרך הפלטפורמה היש יותר ופתרון פאזלים הרבה יותר מהר ממה שהמפתח הסולו התכוון, מסתבר. למזלנו של כולנו, היוצר בילי באסו כבר מביט קדימה למשחק חדש המתרחש בגן החיות-העולם האדיסטי - גם אם זה לא המשך שלם.
מוקדם יותר השבוע, באסו לקח אתNintendo Switch subreddit עבור AMA(זהו היטב,גיימר PC), מעלה כמה דברים מהנים על הפיתוח של Animal Well, תוכניות לעתיד וכמובן - כמה התגרות של סודות שטרם נחשפו במלואם.
למרות שעדיין נותרו כמה תעלומות - כאשר באסו מסרב להגיב אם ניתן להגיע לפריט מסוים מבלי להשתמש בתקלות, תוך שהוא מתגרה בכך שסודות כביכול אחרים עשויים להיות רק הרינג אדום - היזם הודה ששחקנים קרעו את החידות הרבה יותר מהר ממה שציפה: "הם פתרו אותם הרבה יותר מהר ממה שציפיתי. אני מאוד מחמיא לאנשים כל כך אכפת".
במקרה של הקפסולת זמן- אחת מהחידות המשוכללות והקשות ביותר של המשחק, שפותחת את מה שכמה חושדים כסוף ה"סופי" האמיתי שלו - שחקנים הצליחו לפצח אותו בשבוע הראשון. באסו הביע הקלה על כך שהפתרון נמצא מבלי שעבר הנדסה לאחור על ידי עיבוד נתונים של קבצי המשחק, ואמר: "מצאתי את זה מרשים ביותר! [...] הם פשוט פתרו את זה בצורה לגיטימית הרבה יותר מהר ממה שאי פעם יכולתי לדמיין."
בעוד ש- Animal Well צפויה להעסיק שחקנים לזמן מה - אפילו כמו שאנשים מסוימים יעסיקו עכשיולהריץ אותו במהירות בפחות מארבע דקות- באסו מסתכל קדימה למה שיבוא אחר כך. במונחים של האם זה עשוי להיות המשך מלא של Animal Well, המפתח פשוט לא בטוח עדיין - אבל המטרה היא שהמשחק הבא שלו יתקיים באותו עולם מלא ביצורים, לפחות.
"לעולם לא יהיה שום DLC למען בעלי חיים. אם אעבוד על משהו אחר שקשור אליו, זה יהיה משחק חדש", אישר באסו להערה אחת, והבהיר שייתכן שיהיו עדכונים ל"תיקוני באגים קלים" וכדומה. לאחר מכן הוא הרחיב את הרעיון של המשך לאחר על ידי חשיפת "כרגע אני מתכנן ליצור משחק שיהיה באותו "יקום" אבל אולי לא יהיה המשך ישיר." ("לא יכול לומר," ענה באסו בבוטות לשאלה נוספת על סרט המשך.)
מה שיבוא אחר כך עשוי לפחות להתבסס על מה שניתן למצוא במשחק הראשון, כאשר באסו אמר שהוא התמקד במשחקיות ובוויזואליה כ"עדיפות העיקרית" של המשחקפלטפורמה- משהו שבא לידי ביטוי בסיפור המינימליסטי שלו ובבניית העולם שלו - אבל התגרה בעובדה ש"יש ידע שחשבתי עליו בזמן הכנת המשחק, כולל כמה פרטים מאוד ספציפיים שהקהילה עדיין לא חיברה". אז כדאי לחזור לפתור את החידות האלה!
אה, אם אתם תוהים: הפריט האהוב על באסו הוא הרזה, לאחר שמצא כמה מהפאזלים שעוצבו סביבו בין המספקים ביותר לעיצוב. בחירה טובה מאוד, גם אםהרמת פלטפורמות בחדר במהלך מרדף כלבי רפאיםהוביל אותי עד כדי הצורך לצאת החוצה, לבהות בטבע ולנשום נשימה ארוכה מאוד של אוויר צח לפני שניסיתי שוב.