כשהם לא עושים אמנות סביבתית לפרויקטים כמושממה 3, ל"האחים" יש היסטוריה של משחקים מוזרים ומפתים. חֵטְאכמעט אהב סטאזיס: טוטם עצם, נחיתה חיובית למרות הוויתור לאחר מספר שעות. זה גם הניסיון שלי עםשממה יפה- איזומטריRPGקיבלתי בעיטה אמיתית מהאומנות כי לפני כן הפסקתי יום אחד ופשוט בטעות לא שיחקתי אותה שוב. זה אולי צירוף מקרים, אבל כל מה שאפשר לומר על הפרויקטים האלה, דבר אחד בטוח: בהשוואה לאימה הקרובהFPSפרוטוקול שימוש בבעלי חיים, שניהם הציגו הרבה פחות מונק.
העמוד Steamמתאר את זה כ"אימת הישרדות מגוף ראשון ממוקדת נרטיב" (יש לך דבר רע שרודף אחריך, אחד כזה), אבל גם הייתי מקבל את "גרימדארקאאוט קוף", שנשמע מופרך, אבל הוא למעשה מכירה מטורפת. הנזיר החכם מאוד שלך, פן, בורח ממעבדה עם חבורה של חיות ניסוי אחרות, כולל בן זוג קטן של חולדה בשם טריפ שחי על אקדח הכבידה שלך ועושה קפיצה קטנה בכל פעם שאתה יורה בו.
הטריילר מציג סוג דומה של טכנולוגיה מלוכלכת ומעצבנת למשחקים הקודמים של Brotherhood. זה טוב. זה גם עושה את הקטע הזה של טריילר משחקי אימה שבו יש לו חבורה של ילדים ששרים את הנושא Barney The Dinosaur ממש לאט. זה רע ומטופש. יש בו צב ענק. הוא מכיל גם אשלגן בנזואט וכו'. הדבר הרע מכולם, הוא למעשה לא יצא עד 2026. אז למה אני כותב על זה עכשיו?!
נָזִיר.
או שימפנזה, אני מניח, למרות שאם הייתם מתכוונים להקליד הערה בכיוון הזה, הייתי מציע קודם כל לוודא שאתם מכירים את הפילום והסוג שלכם מהליגמה שלכם. אתה מוזמן לשאול על האחרון. הנה עוד כמה דיאטים:
במשחק האימה הישרדותי תלת-ממדי הזה, ממוקד נרטיב, אתה משחק בתור פן, שימפנזה היפר-אינטליגנטית המוביל את הבריחה הנואשת של חיות מעבדה ממתקן מסויט, שבו כל פינה מסתירה אימה חדשה. חמושים רק בשכלך, בכלי למניפולציה של כוח הכבידה, ובליווי בן לוויתך העכברושים טריפ, תנווט בגניבה בתחנת העוגן הדיסטופית, מלווה ללא הפוגה על ידי כימרה מפלצתית של ניסויים שהשתבשו.
יש, לפי המראה של זה, גםללא חילופי ארכנופוביה.