לא אוהבים עכבישים, החששות שלך צוינו. לפחות על ידי Capcom, בכל מקרה. המפתחים שלMonster Hunter Wildsכוללים אופציה ב-RPG הקרוב ל-Skining-beast action שתהפוך את כל המפלצות בסגנון ארכנידי למשהו הרבה פחות קריפי ו/או זוחל.
האופציה נטולת העכביש אותרה על ידי שחקני מבחן הבטא של PlayStation Plus (כפי ששם לבעל ידי אוטומט). זה נקרא "סיוע ארכנופוביה" באפשרויות הנגישות, וכתוב: "מתאים את המראה של יצורים מרובי רגליים כגון עכבישנים, מפלצות קטנות דמויות חרקים וחיים אנדמיים". התיאור גם מציין שזה לא ישנה את הקושי או את "תנועות היצור".
אז איך זה מתמודד עם מפלצות עם שמונה רגליים? הֵםהופכים לסלייםכמובן. כפי שאוטומט מציין, עד כה נראה שרק מפלצות קטנות נחשבות. לא ברור איך מפלצות גדולות יותר עם רגליים דמויות עכביש ישונו, אם בכלל. מה בכלל נחשב "דמוי עכביש" בכל מקרה? כשהמשחק שלך מלא ביצורים היברידיים השואבים השראה מכל מיני חיות בר, הקו הזה שבו פוביה מתחילה עלול להיות קשה להגדיר.
Monster Hunter Wilds הוא לא המשחק הראשון שעושה דברים כאלה. אפילו השבוע,Call Of Duty: Black Ops 6יצא עםמצב ארכנופוביה בקמפיין הזומבים שלו. בינתיים, משחק הישרדות מכווץמוּאֲרָקישמצב ארכנופוביה נרחבשמאפשר לך להשבית או להפעיל כל רכיב בודד של מה שהופך עכביש מפחיד. אתה יכול להיפטר מהרגליים אבל לשמור על הניבים, למשל. או פשוט להפוך אותו לזוג כדורים לא מזיק.
הבטא של PC עבור Monster Hunter Wildsלא מגיע ל-Steam עד ה-31 באוקטובר, כך שעדיין לא נוכל לחקור את השממה המפלצתית בעצמנו. אבל אם כן תשחק, תוכל לייבא את הדמות שלך כשהמשחק המלא ישוחרר ב-28 בפברואר בשנה הבאה (ההתקדמות בפועל בפרק הפתיחה של המשחק לא תישמר, אם כי, נגיד Capcom).