אמש, ג'ף קיגלי חשף עשרות טריילרים למשחקי וידאו קרובים, וראיין כמה מהסלבריטאים האהובים עליו והחברים הטובים ביותר מתעשיית המשחקים על הבמה. במקרה גם חילק כמה פרסים למפתחי משחקים. בתערוכת הפרסים שלו. כותרתפרסי המשחק.
המופע של קיגלי תמיד היה חלון ראווה ראשון ושני חגיגה, אבל השנה הפער בין שם התוכנית לתפקיד נראה רחב להפליא. למפתחים רבים נקטעו נאומי הפרס שלהם ללא טקס על ידי הודעה אוטומטית בוהקת שקרא "נא לסכם את זה", כדי לפנות מקום לטריילר או למקום הפרסום הבא, בעוד שלמקבלי הפרסים קיבלו לעתים קרובות פחות זמן שידור מאשר מפתחים בולטים יותר שחברו את המשחקים שלהם, או סלבריטאים שיצאו בגלגלים כדי להעניק את הפרסים, או אפילו חבובה אמיתית.
לאליס יש אתסקירה מלאהעל הפארסה המיותרת של כל זה, אבל לא רק אנחנו העיתונאים הציניים יכולים להריח משהו. כמה מפתחים נרתעו מהתאגידיות העירומה של התוכנית וחוסר הכבוד למלאכה. לא יותר מג'וש סוייר, במאי התעלומה הנרטיבית המבריקהPenment.מאיר את מחשבותיו על X, כתב סוייר. "טקס פרסי המשחק השנה הוא כתב אישום מביך נגד פלח מהתעשייה שנואש לאימות באמצעות כוח כוכבים עם מעט כבוד למפתחים שהוא כביכול מכבד."
סוייר לא היה היזם היחיד שהרגיש שהטקס השנה מזלזל במפתחים שהוא לכאורה נוצר כדי לחגוג. בתגובה לציוץ של סוייר, הסופרת הטכנולוגית הבכירה של Frontier, Mags Donaldsonמודגשדוגמה קודרת במיוחד למה שסוייר דיבר עליו. "שנאמר לניל ניובון לסכם את זה תוך כדי שהוא מדבר על איך תפקידו עזר לנפגעות תקיפה מינית להרגיש שרואים אותו זה...משהו". בינתיים, מנהל Vlambeer לשעבר, רמי איסמעילנָקוּבהיה לו "קשה להשלים עם לשחק את סם לייק מהבמה אחרי 30 שניות" עם "יש לו קטע קוג'ימה באורך דקות רבות שממש אין לו מה להראות עדיין".
מחוץ למפתחים בודדים המפקפקים ביתרונות של פרסי המשחק, מאז היו כמה ניסיונות להבין כמה מהתוכנית בעצם הוקדש לחלוקת גונגים לטובים והמבריקים בתעשייה. יוטיובר יוזם אחד שעובר על הידית בובי ווסאביעברבחירוף המספרים, והגיע למסקנה ש-38 דקות הוקדשו לדבר או לחלוקת פרסים. ואסאבי לא מספק שום הקשר לגבי משך ההופעה הכוללת, עם זאת. למרבה המזל, ראג' פאטל, מנהל השיווק שלעוֹרֶףמשחקים (מפתחי The Long Dark) אכן סיפקו את ההקשר הזה. מפרסם ב-X, הואכותב"תצוגת הפרסים אמש הייתה שלוש וחצי שעות (באורך 210 דקות.)" בתוך פרק הזמן הזה, פאטל אומר ש"זמן הריצה הכולל של נאומי קבלת הפרסים (13 פרסים) באורך 12 דקות בלבד". הוסף עוד 4.5 דקות למנות הריצה המהירה, וקיבלת סה"כ 16.5 דקות, ש-Patel מציין שהם "פחות מ-8%" מזמן הריצה הכולל.
כאשר רק 8% מתערוכת הפרסים שלך ניתנת לאנשים שהתוכנית עוסקת בהם באופן רעיוני, זה דווקא מטיל ספק במיזם כולו. כמה שזה מרגש לראות מה התפתחויות מבשלות לעתיד, התעשייה הזו מספיק צופה פני עתיד. צריך להיות מקום לעצור ולהכיר בעבודתם של האנשים שהופכים משחקים לא רק אפשריים, אלא מבריקים, והגישה המזלזלת של התוכנית השנה היא הדגמה די בוטה לאופן שבו רואים מפתחים חד-פעמיים במטרה להרוויח כסף. תעשיית המשחקים.