Frictional Games פרסמו טריילר נוסף להרפתקת האימה הקרובהאמנזיה: לידה מחדש. זה נותן קצת מידע על הסיפור ומציג גם הרבה מסביבות המשחק. דבר אחד כן קופץ החוצה: האחרונים כולם שונים לגמרי. בניגוד למשחקי האימה ש- Frictional עשתה בעבר, הם מסבירים, Rebirth ישים דגש על סיור בכם דרך לוקיישנים שהם די שונים אחד מהשני.
בפוסט חדש בבלוגבעניין, המנהל הקריאטיבי תומאס גריפ מסביר שהם מאמינים שהמגוון ייתן לשחקנים תמריץ לדחוף את הפחד שלהם עד לסוף המשחק. סיפור טוב יעשה את זה גם, שגם Frictional הם די מצוינים בו, אבל ההבטחה למראות חדשים בכל שלב בסיפור היא משיכה נוספת. "כשהחלטנו על הסביבות במשחק, מהר מאוד התחוור לנו שלקבוע את רובו במדבר לא יעזור", אומר גריפ. "באור שמש מלא מדבר נראה יותר מדי כמו יום בחוף, מה שלא יעורר את תחושת האימה שרצינו מהמשחק הזה."
במקום זאת, הם הפחידו לא מעט אזורים אחרים, חורבות עתיקות ומערות תת קרקעיות ונופים סוריאליסטיים, עולמיים אחרים. זה די הבדל מאמנזיה: הירידה האפלהאו סומה שלרוב מתרחשים בחללים די זהים. יש קצת וריאציה, בטח, אבל הירידה האפלה כוללת בעיקר טירה שלאורכה תראה את אותם הקירות, הדלתות והעיצוב. סומה הייתה קצת יותר שאפתנית, אבל עדיין התמקדה בתחנות הסגורות שלה, אם כי היו לה קטעים מסודרים שבהם אתה יוצא אל האוקיינוס העמוק והפתוח.
"הדברים לא כל כך פשוטיםאמנזיה: לידה מחדש", אומר גריפ. "הבעיה היא שלרבים מהסביבות אין הרבה במשותף. רוב הנכסים למערות עובדים באמת רק בתוך המערות האלה, וכן הלאה. אז כשהיינו צריכים פנים למבצר, היינו צריכים ליצור הכל מאפס".
אפילו המשחקיות נתקעה בנושא דומה, אומר גריפ. "לעתים קרובות היינו צריכים לחשוב מחדש איך המשחק הבסיסי יעבוד בסביבות השונות. איך אני מסתיר אם אין דלתות? אילו מקורות אור ניתן להדליק בסביבה שבה לאף אחד אין נרות או מנורות שמן? אילו משאבים זה ייצור הגיוני למצוא כאן?"
אני אנסה לשמור על הכבוד שלי כאן, אבל הייתי בפיתוח וישבתי בפגישות כדי לדון בהשגת כמה שיותר קילומטראז' מתוך סט של חלקי סביבה. שימוש חוזר הוא נשמת אפו של בעלי התקציב. זה לא כאילו Frictional המציא את הקונספט, אבל זו באמת מחויבות לזרוק את היכולת שלך לעשות שימוש חוזר בנכסים לאורך משחק - במיוחד כאשר Frictional הוכיחה עם משחקי עבר שהם מסוגלים בהחלט לבנות מצוינות עם סט מוגבל של אבני בניין . הם הלכו ותיקנו דבר שלא נשבר, בתקווה לטובה.
אתה יכול לתפוס כמה רמזים לסיפור גם בטריילר למעלה. צוות מטוס בשם קסנדרה התרסק במדבר ב-1937, ולאחר מכן היה ברור שהיה להם זמן ממש רע במדבר.
אמנזיה: Rebirth יושק ב-20 באוקטובר בתאריךקִיטוֹר,GOG, וחנות המשחקים Epic.