"ברוכים הבאים לאסיפה הכללית השנתית של הפארק היורה: מסיג גבולמועדון מעריצים. נשיא, מזכיר, גזבר, מעסה, פקסידרמיסט, מילנר, שוער ומנקה טנקים של כרישים קרייג פירסון. הרם את העותק שלך של Trespasser באריזתו המקורית כשאני קורא בשמך. קרייג פירסון? כן. כולנו כאן. קראתי לאסיפה הזאת כדי לדון בכל ההתרחשויות בקהילת מסיגי הגבול... ובכן, תודה שבאת. נתראה בשנה הבאה".
*קול של טריקת דלת נפתחת, רוח וגשם מצליפים לחדר, קרייג מועד פנימה*
"קרייג! יצאת וחזרת שוב כדי לעשות כניסה דרמטית! שב ותגיד לעצמך מה קורה."
"זה חי..."
*צליל של צוק*
אז, מסיג גבול. המשחק שהיה אמור לעשותלהיות זה, אבל בסופו של דברלהיות זה. זה לא היה ממש טוב [זה היהמַברִיק], וגרם לאנשים להיות עצובים [עםשמחים]. היו לזה את הרגעים שלוכֹּלהרגעים], ויש אנשים שזוכרים את זה באמת בחיבה מסוימת [אני אוהב את זה].
יש לי הוכחה לכך. גיליתי הבוקר כמה פרויקטי מוד שגרמו לקעקוע הלב שלי לשאוב בגאווה, דרךהרדיטים. מאמצים של איש אחד להביא את המשחק השאפתני המטופש הזה לעכשיו. המודים האלה הם גם שאפתניים בצורה טיפשית.
ראשון היה סרטון של פתיחת המשחק מחדש ב-Cryengine. במהרה גיליתי שהוא נוצר תוך פחות מארבע שעות כמבחן על ידי המפתח, מה שאומר שזה לא מוד מלא. זה עשה אותי עצוב. תסתכל, אם אתה יכול לראות דרך העיניים הדמעות שלך.
לא רע למאמץ של ערב. אז שמחתי מאוד לשמוע שלמרות שמדובר במבחן, המפתח עובד על אגרסה מחודשת מלאה!הוא משתמש במנוע Unity הפחות מבריק, אבל ההתקדמות שלו שם מעודדת מעט בפיגור. שמע אותי, אדוני. אני מעודד אותך!
אבל יש לו יריב. מבוסס ה-Cryengine 2מוד הסגת גבולשמבקש גם לבנות מחדש את איסלה סורנה. הכוח הגולמי של ה-Cryengine 2 נותן לו יתרון אמיתי במחלקת המצולעים, אבל אין צילומים זזים. רק תמונות שגורמות לי לרעוד בשפה התחתונה. אני באמת צריך להיות קצת יותר פסימי, אבל היום זה יום טוב. אני חי, אני מבוגר וחכם יותר (כבר אמרתי שזה יום ההולדת שלי), ויש משחק שנראה ככה.
שֶׁלוֹזרם פליקרמבט מפחיד לתוך המוח שלי.
החיים מצאו דרך.