חייזר: לא רק 'משחק מורשה'
אולי קצת מחוץ למסלול של RPS, אבל חשבתי לקשר אותך לראיון שלי עם SEGA ו-Creative Assembly BrassGamesIndustry.biz. עבורך, אדוני/גברתי/ישות, נקודת העניין העיקרית שלה היא עוד כמה השלכות לגבי מה לצפות מה-משחק Alien שהוכרז לאחרונה: "מה שאנחנו עושים עם הנכס הזה לוקח אותנו קצת למקום מעניין יותר, אז אנחנו לא מפילים יורה ימי בתקן ביצה"). עם זאת, ראוי לציין גם כיצד הבוס של SEGA ארה"ב ואירופה, מייק הייז, מכיר בכך ששני האולפנים הממוקדים ב-PC שלה, The Creative Assembly ומנהל הכדורגל של Sports Interactive, מהווים כעת את "היהלום שבכתר של SEGA".
וזה כל מיני מפתיע, במובן מסוים - זו חברה שיצרה קונסולות אגדיות, הבעלים של סוניק, מנהלת עסק ענק של ארקייד ביפן. עם זאת, היהלום שבכתר שלו הוא שני אולפנים בריטיים שמייצרים משחקי אסטרטגיה וניהול למחשבים אישיים. לא פלא שזה מקווה שאפשר להפוך את הברק בבקבוקים למשחקי פעולה עם Alien. אם זה באמת יכול להיות זה הולך להיות מרתק להתבונן; גם ל-Total War וגם ל-Football Manager יש שנים של מורשת ושליטה בז'אנר מאחוריהם, כמו גם נושאים אוניברסליים ולא פנטסטיים.
בכל מקרה, הנה כנראה משפט המפתח על Alien, מאת ראש אולפן CA, טים היטון:
"אנחנו רוצים לעשות משהו שהוא די שונה - אנחנו לא רק רוצים לקחת את הרישיון ולנגח משחק מורשה, אנחנו רוצים לעשות מזה משהו ממש מיוחד. אז בילינו שלוש שנים מאז שויקינג עובד על המשחק טכנולוגיה, באמת מותאמת לז'אנר המשחק הזה, למה שאנחנו מייצרים, וזה מרגיש ממש ממש חזק עכשיו."
יותר נגמרכָּאן(נדרש הרשמה/כניסה חינם, ואל תאשימו אותי בכך), כולל עוד כמה פרטים על תחילת הפרויקט - למרבה הצער, CA הוא שדיבר על SEGA שיעשו זאת, במקום לקבל הוראה מלמעלה.