בטח יש מאות מכונות כתיבה באולם, הקולקטיב שלהם צועק בגל גדות של אוטומציה חסרת נשמה, קם לברך את הסוכנת קירן אסטבז כשהיא נכנסת, אקדח ופנס בידיים. חוקר חדרים בצד,אלן ווייק 2: הכוכב של בית האגם מוצא לוחות ומסמכים החושפים את מטרת מכונת הכתיבה: לחקות את הכתיבה של ווייק. דפים מדורגים לפי קריטריונים כמו 'סגנון', 'טון' ו'תוכן', ואז "מוזנים לאלגוריתם" כהפניות עד שניתן להפיק "סיפורים כמעט זהים" לאלו של Wake.
"אם ג'ול היה יכול פשוט לחתוך את הצייר ולמשוך ממנו את הציור, הוא היה עושה זאת", נכתב באחד הדפים המודפסים של אלן האמיתי. זה ז'ול מרמונט, הראש האובססיבי של מרכז ה-FBC המיועד. בני הזוג מרמונט - ג'ול ואשתו דיאנה - עורכים ניסויים ליצור יצירות אמנות בכוח ובאופן סינתטי, במטרה לחקות תשוקה יצירתית בצורה משכנעת מספיק כדי שהישות העל-טבעית בתוך אגם הקדירה תגיב, כפי שהייתה בעבר.
זה לא עדין, וזה לא צריך להיות. במקום זאת, זוהי אצבע אמצעית חזקה וברורה לתעשיית תרבות שכמעט והצהירה - עם החיבוק הבלתי ביקורתי של AI גנרי רק הצעד האחרון - שהפיחות ההיסטורי והשיטתי שלה וניצול האמנים לא היה באג, אלא תכונה של הכל. לְאוֹרֶך. זה משחק על תעשיית משחקיםנאכל חי. תזכורת, אם היה צורך בכך, שמעמד המנהלים לא רוצה אמנים, הם רק רוצים משהו שדומה מספיק לאמנות כדי לשכנע את הנוכחות הפעורה והריקה בתוכם.
אם זה מרגיש יותר מדי כמו טפיחות גב דרשות, כדאי לציין שגם אלן ווייק 2 אינו חגיגה לא ביקורתית של אמנות ואמנים. הסוליפסיזם והאנוכיות של אלן נכנסים תחת המיקרוסקופ, ו"האגם האוס" עצמו לוקח כמה קפיצות על הפטישיזציה של האמנות והסמלים האסתטיים שלה שמתמלאים באהבה לאקט היצירתי עצמו. הערה שמזכירה את הניסיון לאתר את המותגים המועדפים של מכונת כתיבה ודיו של ווייק מתקשרת לפוסטים בבלוג על שגרת יומו של סופר מפורסם, וקצת מהרדידות שנגעה בה בכתבה של בוקובסקי.אוויר ואור וזמן ומרחב: הרעיון שיצירת אמנות טובה היא רק מקרה של שחזור הנסיבות שבהן היא מופקת.
התעורר בעצמו, עם כתמי המרפק שלו והרהורים אלכוהוליים, בבירור ראה את עצמו כסמל ספרותי בלתי נוח זמנית, או שהתחיל לאמץ את התפקיד לאחר מעשה. אפילו ההופעות הרבות של סם לייק מרגישות, בחלקן, כמו תקיפות סאטיריות באגו וכותבים יקרים מדי עם יותר כבוד לחזונותיהם ולפרסונותיהם הציבורית מאשר האנשים שעוזרים להגשים את החזונות הללו. לא כל מעשה יצירתי הוא טהור ואציל רק מעצם היותו תכליתי. אמנות יכולה לתעמולה, לפרסם ולקריקטורה. אבל האלטרנטיבה - חיקוי רדוד של ביטוי עצמי, ששימש אז כדי להצדיק את הרס הקריירה של אותם אנשים שאיפשרו את החיקוי הזה - היא אחת שאני רואה הרבה יותר מכוערת.
מכונות הכתיבה האוטומטיות מזכירות את ה-The Great Automatic Grammatizator של רואלד דאל, הסיפור שטד צ'יאנג יצר לאחרונה הקבלות בין ובינה מלאכותית מחוללת ביצירה עבורהניו יורקר. "האם יש משהו באמנות שגורם לנו לחשוב שאי אפשר ליצור אותה על ידי לחיצה על כפתור, כמו בדמיונו של דאל?", שואל צ'יאנג, רטורית. עבור צ'יאנג, זה מסתכם בקבלת החלטות, במאמץ מצד היוצר ובכוונה לתקשר.
"ChatGPT לא מרגיש כלום ולא רוצה כלום", הוא כותב, "וחוסר הכוונה הזה הוא הסיבה ש-ChatGPT לא ממש משתמשת בשפה. מה שהופך את המילים 'אני שמח לראות אותך' לאמירה לשונית הוא לא שרצף אסימוני הטקסט שמהם הוא מורכב מורכב היטב; מה שהופך אותה לאמירה לשונית היא הכוונה לתקשר משהו".
אחד המסמכים שתמצאו בבית האגם חושף ניסויים שבוצעו בעבודתו של צייר. הנסיין משער כי ההשפעות של שינוי המציאות של הסף נמשכות ל"יצירות אמנות המכילות רמות משמעותיות של 'רגש'...אם נוכל לזהות ולכמת את הרגש של יצירת אמנות, העבודה שלנו תאיץ במידה ניכרת". שימו לב לאותיות הרישיות ולציטוט על "רגש", כמו איזו ישות זרה שנלכדה בצינור בלימה. צ'יאנג מכסה את מה שאנו יכולים לכנות את השימושים המעשיים יותר, היצירתיים הפחות מסורתיים, עבור AI גנרטיבי, אבל הייתי טוען שמבחינת אמנות, הרגש עצמו נשאר הגורם המניע. רגשות מניעים כוונה יצירתית, תקשורת, ובסופו של דבר מהווים את המגדלור לכל החלטה שתתקבל. אי אפשר לכמת את זה, אבל אם העניין היחיד שלך באמנות הוא התועלת שלה כמוצר והדמיון שלה למוצרים מצליחים אחרים, אז אפשר להנדס אותו לאחור מהמשוואה.
"זרז ומאיץ" הוא האופן שבו נטפליקס ראש חדש של AI גנרטיבי למשחקיםהכוונה למכונת הסלופ הפלגיאטית. "חזרנו לימים ההם של פוטנציאל בלתי מוגבל לכאורה," הוא זחח, בהתלהבות פלסטיק פעורת עיניים, מלווה בתמונה אירונית עמוקה של מטרופולין תעשייתי מזוויע שמכוער במעלה קו הרקיע של הנוף הטבעי. נעשה שימוש בשפה של העצמה וחופש, כפי שהיא תמיד. היי, אני לא יכול להתווכח. אין דבר שצועק "אתה חופשי" חזק יותר מאשר לפטר את שלךאולפני משחקים.
אני מרגיש, לפעמים, שהפרשנות על האף של מדע בדיוני ספקולטיבי כמו They Live והפוסט-אירוני שלנו לאחר מכן, "אני מכיר סופרים שמשתמשים בסאבטקסט, כולם פחדנים"התחכום גורם לי להסיג להשתמש בסוג של גועל ורטוריקה לא מסובכים שמגיע להם המנהלים שמקבלים החלטות הרסניות אלה, מחשש להישמע תמימים. אבל, היי, הםלַעֲשׂוֹתרואים באנשים מספרים, והםלַעֲשׂוֹתרואים בעליית מחירי מניות סגולות בלתי ניתנות לערעור. הם פועלים עם הרבה אמפתיה ונשמה כמו מכשירי ההקלדה האוטומטיים של בית האגם. הם הורסים קריירות וחיים מעמדה שבה יש להם כוח על הדברים שהופכים את החיים לשווים חיים, ואין להם כבוד לא להם ולא לאנשים שעושים אותם. אם הם היו יכולים פשוט לחתוך אותך ולמשוך את הציור ישר ממך, הם היו עושים זאת.
אז כשאני מנגן משהו כמו בית האגם - אימה בנוי יפה, יעיל ומהנה ככל שהוא - אני לא צריך שזה יהיה עדין כדי להרגיש חיוני וכדאי. Alan Wake 2 הוא משחק מסובך, צפוף עם ערכות נושא. איך מבנה נרטיבי קלאסי כמו מסעו של הגיבור מתקיים דרך הדרכים שבהן הם ממפים לחיינו. פטאליזם ומטא-נרטיבים. לא לאפשר לאמביציה יצירתית לעוור אותך לאנשים שאכפת לך מהם. אבל בעיני, המשחק הוא באמת חגיגת אמנות מבד שלם: על כל הדרכים השונות שבהן אתה יכול להעביר רגשות, ולספר סיפור.
לאורך זמן הריצה של אלן ווייק 2, תריסר מדיומים שונים חושפים לנו את עולמו. סֶרֶט. מוּסִיקָה. לִרְקוֹד. לְעַצֵב. אָמָנוּת. ספוקן וורד. כְּתִיבָה. כּוֹרֵיאוֹגרָפִיָה. פסטישים של תוכניות שיחות, פרסומות וסדרות טלוויזיה. זה לא רק קטע מולטימדיה, אלא חגיגה של האופן שבו לכל חלק מרכיב של כל פיסת מדיה נתונה לכל אחד יש את הדרכים הייחודיות שלו להעביר רעיונות. אם משחק כלשהו נשא סלידה ממצב הבינה המלאכותית שמצאנו בעצמנו, הגיוני שזה יהיה זה. The Lake House ערוצים שמגעילים לתוך, ובכן, אמנות גדולה.