האלן ווייק 2בדוק את הרמת האמברגו היום, אבל שלנו צריך קצת יותר זמן בתנור. קוד הביקורת הגיע רק מאוחר בלילה של יום ראשון, ולמשחק שנשען כל כך על הדחף והרזולוציה של הסיפור שלו, הכרחי שאגיע לסוף שלו לפני שאקבל את פסק הדין הסופי שלי. למרבה הצער, העסק של ניהול אתר אינטרנט לא משחק טוב עם מועדי ביקורת צפופים כמו זה, אבל מה שאני יכול להגיד לך אחרי 15 שעות של משחק הוא שהוא באמת שקע בי את הציפורניים שלו טוב ונכון.
אלן ווייק 2 הוא סוג הרבה יותר מצמרר ומעצבןמשחק אימהמאשר קודמו, מכפיל את הקטע של הבדיוני-פוגש-מציאות, תוך שהוא מוסיף את הפחדים ומשלב אותו בדימויים מטרידים של דופלגנזים חורקים שיניים מוכתמים בכתמי דיו כדי להגביר את המתח. במובנים רבים, זה משחק שחייב לו הרבהResident Evil7 כפי שהוא עושה את השושלת שלו בז'אנר, והנרטיבים הכפולים של שני גיבוריו, סוכנת ה-FBI סאגה אנדרסון ואלן עצמו, הופכים ללא ספק לסיפור המתוחכם ביותר של הרמדי הזה עד כה.
הרבה מזה תלוי בסאגה העולה החדשה, שגישתה הרציונלית והמתודית לעבודת בילוש מבססת את הסיפור בצורה שבהאלן ווייקבעצמו אף פעם לא יכול היה - כזה הוא הצורך הבלתי פוסק שלו לספר את סיפור חייו שלו ולהצביע בכאב על כל מטאפורה זעירה, רמז ואמצעי ספרותי על הפלנטה. הוא עדיין עושה את כל זה בסרט ההמשך הזה כשהוא מנווט בנוף הגיהנום הלא עדין להפליא של "המקום האפל", אבל עכשיו, כשיש לו את סאגה לשמש כסיל לטיולים האובססיביים שלו, זה מאפשר לראות את הקטעים של אלן עבור מכתב האהבה ל רומני פשע קשים שהם (או לפחות מנסים להיות, בניגוד סתםללא הפסקה, מצלצלים חד-ליינרים במשך 12 שעות ברציפות).
סאגה, בינתיים, רגועה, מנומסת וממוקדת מאוד בפתרון התעלומה העומדת על הפרק - במקרה זה, סדרה של רציחות פולחניות שנראה כי פוקדות את העיירה ההררית המנומנמת במדינת וושינגטון, ברייט פולס, אותה עיירה בה ביקרנו. אלן ווייק 1. כפי שניתן לצפות, דברים מתחילים להיות מוזרים די מהר, אבל הדבר הגדול בסאגה הוא שהיא לא מופתעת מכל זה. היא לא אחת מאותן גיבורות האימה שמתחילות מיד להתפתל בשנייה שמשהו מוזר מתחיל לקרות, והיא גם לא צריכה להשקיע כמויות מוגזמות של זמן בלחימה בשבריריות הנפשית שלה כדי למנוע מעצמה להתפרק מהתפרים. אם כבר, האלמנטים העל-טבעיים של הפשעים מרגשים אותה בצורה חיובית, והיא מסוגלת להכיר, לעכל ולהגיב לכל החרא המוזר שקורה מולה במקום להיות המום מזה. זה מרענן שיש לה מוח מסוג זה על ההגה של אלן ווייק 2, והיא ללא ספק אחת הדמויות הטובות יותר של שוברי הקופות של השנה (בוודאי יש לה את המגשר הסרוג הטוב ביותר של השנה, שלא לדבר על שיער יוצא דופן - באמת, ציונים גבוהים ל-Remedy עבור תלתלי משחק הווידאו הטובים ביותר של 2023, לעזאזל חם).
האומים והבריחים בפועל של עבודת הבילוש שלה אינם מהפכניים כפי שאולי קיוויתי, אכפת. ניתן לאסוף עדויות ורמזים על ידי אינטראקציה עם חפצים שונים בסביבתה הרחבה יותר של סאגה, וכדי לקדם את הסיפור עליך לסדר את התמונות ואת פיסות הטקסט על אחד מלוחות ההוכחות הרבים של סאגה, שכולם חיים בתוך ארמון הנפש שלה בסגנון בקתת עץ. . לכל רמז יש מקום מוגדר משלו על הלוח, ואני אוהב את הדרך שבה כל גדיל זז למעלה ולמטה כששורות חקירה חדשות נכנסות לתמונה. יתרה מכך, ההנחיות וההערות הנוספות ש-Saga מצרף לשאלות שהושלמו וגם לשאלות הפתוחות בתיק מקלים על מעקב אחר מה שאתה אמור לעשות הלאה.
יחד עם זאת, המערכת למרבה הצער היא די קבועה ומכנית באופן שבו הכל מתפקד ומתחבר יחד. ניסיון לשים ראיה במקום הלא נכון פשוט מזכה אותך ב-'Tsk' או 'Nope' או אנחה מתוסכלת, וחבל מאוד שזה עושה כל כך הרבה מתהליך הניכוי של סאגה אוטומטית. זה לא שציפיתי ל-Obra Dinn הבא או משהו כזה, אבל זה מפתיע מעט דרישות מהשחקן כשזה מגיע לביצוע כל הפיתרון. במובנים מסוימים, ניתן לצפות לכך כאשר Remedy מספרים סיפור מאוד מוגדר ומיוחד, אבל קיוויתי שהם יהיו קפדניים יותר באופן שבו הם ביקשו מאיתנו לחבר הכל יחד. זה נכון במיוחד כשמדובר ביכולת הפרופיל של סאגה, שעוזרת לה לחשוף כמה פתרונות קצת יותר... יצירתיים לבעיות שעל הפרק. בפועל, הם קצת יותר מקטעים מיניאטוריים שיורקים תשובות בסופם, אבל כמה קפיצות של היגיון היו כל כך מופרכות שאפילו אני נשארתי לתהות איך היא הגיעה למסקנה הזו. אם הייתי מעורב בהצטרפות לכמה מהנקודות האלה בעצמי, מצד שני, אולי הן לא היו נראות כל כך בלתי סבירות.
ובכל זאת, גם אם אלן ווייק 2 לא יגמור את המוח שלך יותר מדי, אתה בוודאי תרגיש את הלחיצה על העצבים הישנים שלך. רמדי לא התבדחו כשאמרו שזה הרבה יותר משחק אימה הישרדותי מאשר אלן ווייק 1, והאופן שבו הוא ממזג את שתי המציאויות שלו יחד על ידי העברת סצנות זו על גבי זו, וניקוד המעברים שלו בצילומים פתאומיים וחולפים של תמונות צווחות ומדהימות גרמו לי לקפוץ כמה פעמים בזמן ששיחקתי. בשילוב עם הסאונד המאיים שלו שמדאיג מיד את הרגע שבו הוא נכנס, אלן ווייק 2 הלך על הכל כדי לגרום לך להרגיש מבולבל, וזה אפקטיבי - במיוחד כשהוא מתחיל להתעסק עם טקטיקת הפנס החוזר של אלן, והדרך שבה הוא יכול להשתמש לוח ה'רעיונות' שלו בגרסה שלו לארמון המוחות של סאגה כדי לשכתב ולשנות את הנוף מולו בזמן אמת.
עם זאת, באופן מכריע, הנטייה הקשה שלו אל האימה הפסיכולוגית עדיין לא הפכה לתחושה מציפה או כאילו אני רק רוצה שזה יזדרז ויסתיים כבר כי זה מלחיץ מדי. יכול להיות שכבר שיחקתי את המקבילה של קמפיין שלם של Resident Evil עד כה, אבל כרגע, אלן ווייק 2 רק מרגיש כאילו הוא מתחיל - ואני באמת נהנית מהקצב האיטי בכוונה שלו. אפילו עכשיו, הוא שומר את הקלפים שלו קרוב מאוד לחזה, ואני עדיין לא מרגיש שאני יודע לאן הסיפור הולך עדיין. אבל אני נרגש לגלות ולהמשיך לשחק, כי אם Remedy יכול להדביק את הנחיתה על זה, אז אלן ווייק 2 באמת יכול להיות משהו מיוחד. אז חכה עוד כמה ימים, ואני מקווה שאכין לך את הסקירה הסופית שלי בתחילת השבוע הבא.