לפחות קשה לפספס עם כל כך הרבה אויבים
"אז, כל האורות בשמים הם אויבינו, הא?" - ציטוט של גורן לגאן, אבל זה מה שקפץ לי לראש בכל פעם שאני רואה RTS מקסימליסטימלחמת הבינה המלאכותית 2, שנכנסה היום לגישה מוקדמת, אך הייתה פתוחה לפני כןקיקסטארטרתומכים. המשך לחביבת הקאלט של Arcen Gamesמלחמת AI, זהו חלל סולו או שיתוף פעולה RTS על הסרת אויב רב ועוצמתי יותר. למרות שעדיין משוחק במטוס דו-ממדי, סרט ההמשך הזה מוסיף גרפיקה תלת-ממדית, מה שגורם לכמה קרבות מרהיבים עם אלפי חלליות קטנות שיורות ומתפוצצות בבת אחת. למטה, טריילר השקה.
כמו במלחמת הבינה המלאכותית המקורית, סרט ההמשך פועל עם אותו קונספט. אימפריית בינה מלאכותית כל-יכולה כבשה את כל המרחב הידוע, והמובלעת האנושית הקטנה שלך נותרה לבדה פשוט כי היא קטנה מכדי לשים לב אליה. אתה צריך לאסוף משאבים, לבנות ציים ולגנוב שדרוגים מכוחות הבינה המלאכותית מבלי לעשות מספיק נזק או לשחק את היד שלך בצורה גלויה מספיק כדי לעודד התקפת נגד מסיבית. בסופו של דבר זה הרגיש קצת כמו משחק הגנת מגדל, כאשר אתה בונה טבעות ענק של יחידות הגנה סביב נקודות חנק כדי לדלל את הנחילים הנשלחים באופן קבוע.
בעוד שהפרויקטים האחרונים של Arcen היו יותר ניסיוניים, עם AI War 2 זה מרגיש כאילו הם חוזרים למה שהם יודעים שעובדים ומנסים לחדד את הנוסחה. הם טוענים שעיצוב הליבה של AI War 2 לוקח לקחים משש ההרחבות של המשחק המקורי, ונותן ליקום שלו קצת יותר חיים עם קאסט שחקנים, שבו המקור היה כולו צפצופים ורעשי מכונה. לא הזדמן לי לנסות AI War 2 בעצמי, אבל בתור מישהו שנהנה (אם כי מעולם לא התקרב לשליטה) במקור, אני נרגש לראות איך הטיפוס החדש הזה מתמודד איתו.
Arcen אומרים שבניית הגישה המוקדמת הנוכחית היא מבחינה טכנית משחק שלם, שניתן לשחק בו מתחילתו ועד סופו, אבל הוא לא מלוטש. בזמן שבין עכשיו ועד ההשקה (המשוער "Q2 2019") יש להם תוכניות להוסיף הרבה יותר יחידות, יותר משחק קול ולעשות הרבה כוונון איזון תוך שיפור תכונות ממשק משתמש ואיכות חיים. המשחק לא יעלה במחיר גם כשהמשחק יושק, כך שאין עונש על המתנה עד שהוא יושק סופית בשנה הבאה, אם גישה מוקדמת היא לא הקטע שלך.
AI War 2 יצאה בגישה מוקדמת ב-קִיטוֹרועָנָיועבור £15.49/€16.79/$19.99.