מעט מידע חדש על סיפור העידן המתקרב
כשעשיתי את התואר הראשון שלי בשנות השבעה המוקדמות-לכאורה-מאושרות בימינו, נשבעתי לגמרי ממשחקי וידאו. הפניתי בחומרה ובצער את הגב לשחרור להיטים כמוצל הקולוסוס,Far Cryוכן, אפילו, משחק המחשב החיוני הזהHalf-Life 2, כדי לבלות 11 שעות ימים בעצמות על אייסכילוס וסמואל ג'ונסון. ואז, שבועיים לפני הבחינות האחרונות שלי, איכשהו יצאתי וקניתי את האנסמבלעידן המיתולוגיה.
אני לא בטוח למה - תאשים את השטן על הכתף שלי, אני מניח. זה אפילו לא היה מהדורה חדשה באותו שלב. הצלחתי להשיג ציונים טובים בבחינות למרות כמה לילות של בולמוס, אבל לאיזה כיוון, באופן כללי, החיים שלי היו לוקחים אם לא הייתי קונה את Age Of Mythology בשעה כה גורלית? יותר טוב או רע? האם יכולתי להיות סוג של דון מיליארדר עם פוליצר עד עכשיו, אלמלא עידן המיתולוגיה? הדברים האלה משאירים אותי ער בלילה. בכל מקרה, הנה קצת יותר מידע על האתחול הקרובעידן המיתולוגיה: מסופר מחדש, שבאופן כללי שואף להפוך את הטיטאן המקומט הזה שלאִסטרָטֶגִיָהז'אנר לתוך esport מודרני תקין.
PCGamerלנהל צ'אט חד עם מפיק מיקרוסופט ארנסט יואן, שמוצא את הקריירה שלו חזרה לעבודה כ-QA כבר בהתחלהעידן האימפריות. לדברי יואן, Retold "הוא הרבה מעבר למה שאנחנו עושים בדרך כלל עבור מהדורות סופיות", והוא נועד לשחק כמו איך אתה זוכר את המשחק של Mythology, ולא איך שהיא באמת משחקת היום. "אנחנו רוצים לבנות את המשחק בראש שלך", הוא אמר, שהוא קו שיווקי נפוץ למדי בקרב מפתחי "רימאסטר" ו"רימייק". אני מתחיל לחשוב שעלינו ליצור איזשהו סולם הזזה בין "רימאסטר" ל"רימייק", המציג את ההדרגות המדויקות שמפרידות בין דמיון מחודש בלולאות, כמו למשל,Final Fantasy 7: לידה מחדש מפרויקט שיקום יקר מאוד כמו האוסף Halo: Master Chief.
Retold מבוסס על גרפיקה ושינויי מנוע שנעשו עבורAge Of Empires 3 מהדורה סופית, מציג פריחה כגון מעקב אחר קרניים ואפקטים מיוחדים לא מוגדרים. אבל זה גם משנה את אופן המשחק, מגדיל את ספירת האוכלוסיה כדי לנצל את הטכנולוגיה החדשה, ונותן לך שליטה ידנית על צריכת החשמל של יחידת המיתוס. הטלטלה הגדולה ביותר עד כה היא שכעת ניתן לפטר כוחות אלוהים מספר פעמים במשחק - כמו עם האולטימטיביים של MOBA, כעת יהיה להם התקררות במקום להיות סופר-מהלכים חד-פעמיים.
השינוי המסוים הזה נעשה במטרה להפוך את Retold ליותר ספורט אלקטרוני ולחזר אחרי קהילת ה-Age PvP הנוכחית, שמעורבות כעת בחדשות האחרונותגביע נסתרטוּרנִיר. "השינוי בכוח האל הוא נהדר גם עבור ספורט אלקטרוני וגם עבור צפייה במשחק", אמר יואן, והוסיף "הציפייה [לשימוש בכוח האל הבא] עושה את זה הרבה יותר כיף לצפות בו."
גם במטרה לפתות אנשים esports, המפתחים מנקים את הממשק ונפטרים ממעללי Age Of Mythology שונים, אם כי יואן לא נכנס לפרטים. "צריך לעדכן את הדברים האלה, אם לא נתקן אותם ונתקן את הניצולים האלה, המשחק לא יהיה בר קיימא כמשחק esports", אמר. "חשוב שאנחנו צריכים לתקן את הדברים האלה כדי שהקהילה שלנו תוכל לנהל את הטורנירים שהם אוהבים".
כדי לחזור למערכון הפתיחה שלי, האם יש לך רגעים דומים של דלתות הזזה הקשורות למשחקי וידאו מסוימים? יש משחקים קלאסיים שנקנו בדיוק ברגע הנכון או הלא נכון שאולי קבעו את חייכם במסלול אחר? ובעוד אנחנו מבזבזים את הדקות והשעות היקרות שלנו בדיונים על דברים כאלה, איפה בדיוק אתה מותח את הגבול בין רימייק לרימאסטר?