הנה משהו שחמק מהסדקים בשבוע שעבר. איזה סדקים? אלה במרחב ובזמן שמשמעותם היא שלמרות ש-RPS מכסה בחריצות כל קטע של חדשות משחקי מחשב הרבה לפני כל אתר אחר, לפעמים זה נראה כאילו לא עשינו זאת. אבל יש לנו. למעשה כתבתי את הפוסט הזה שבוע ביום רביעי שעבר, למשל.
בכל מקרה -עידן האימפריות באינטרנט. זה הפרויקט שעליו עבדו לשעבר אנסמבל Guys Robot Entertainment לפני שהפנו את תשומת לבם אליואורקים חייבים למות. אולם מסתבר שהם לא היו האולפן היחיד שעבד על זה. אתה יודע איך SupCom/ניצחונות בצינוקסטודיו גז מופעל חבר'ה לשיםמלכים וטירות בהמתנה? זו, אני מנחש, הסיבה.
GPG למעשה השתלטה על הפיתוח המתמשך של האתחול החינמי של מיקרוסופט ל-RTS ההיסטורי שלה. עסק קצת מצחיק - מפתח שמתמחה בכותרות אסטרטגיה מרשימות ומעמיקות לראשי אסטרטגיות צבועות בצמר, כעת עובר למשהו שמכוון לזן חדש של גיימרים מקוונים. AOEO ניתן לשחק בחינם, עם תוכן נוסף אופציונלי כגון civs חדשים. בוס GPG, כריס טיילור, נחוש בדעתו בראיון שלהלן עםVentureBeatשאפשר לשחק המון דברים בלי לפצח את הארנק הדיגיטלי שלך, אבל זו טענה שנשמעת לעתים קרובות לגבי F2P. כן, אתה יכול, אבל התחושה של החמצה וחוסר היכולת לעמוד בקצב של הג'ונס אומרת לעתים קרובות שזה לא מסתדר ככה. הנה טיילור מפטפטת, כולל התמודדות עם הנושא הקוצני של "נגיש" - זה לא אומר שזה לא מכוון גם להארדקור של AOE, כנראה.
במונחים של סגנון האמנות החמוד הזה, הנה הטריילר האחרון:
מאמר זה הכיל מדיה משובצת שלא ניתן עוד להציג.
ברור שהקריקטוריות הולכת להכניס קצת זעם במוחם של אנשים, אבל יחד עם זאת זה באמת די טוב למראה. הברק הזה? כלומרהיי-בָּרָק.
קשה להתקשר כרגע. מצד אחד, מיקרוסופט מחפשת משחק מחשב, ומכניסה לתוכו מפתח מכובד במקום להנחיל אותו לאיזה סטארט-אפ אובססיבי למודלים עסקיים חדשים. מצד שני, זה תמיד נראה קצת מצחיק להשתמש בשם עם כל כך הרבה משמעות לכל כך הרבה אנשים ואז ליישם אותו על משהו שנראה/מרגיש כל כך שונה. נראה - איך שזה יתברר, אני מקווה שזה לא אומר שראינו את הסוף של פרויקטים מקוריים של GPG.
פרטים נוספים על ההשתלטות של GPG על ה-AOEO הרשמיבלוג, בתוספת פרטים על אופן ההרשמה לבטא הקרובה.