משהו שהתכוונתי לכתוב בתחתיתתצוגה מקדימה של Age Of Conanהיה שאני לגמרי מצפה שהמשחק יחליק לקיץ. איכשהו שכחתי לכתוב את זה, והיוםזה הוכרזשלא יהיה שום סימן לכך עד מאי. הייתי נראה כל כך בקיא ונבון. תעמיד פנים כאילו כתבתי את זה, אה? אני ארחיב את התחזית ואומר שלא נהיה בהיבוריה עד יולי.
בכל מקרה, כדי לעניין אותנו עם הפער הארוך יותר, הדגמה טכנולוגית שוחררה על ידי Funcom. לא, אין צורך ללכת לחפש את זה - זה ממש כאן!
תודה, טריילרים. אתה יכול לרכוב על גב הקרנף שלנו בכל עת.
נקודת עניין: מחזורי היום/לילה האלה הם יותר מהצורך המעצבן לפזול כל כמה דקות כשהמשחק מחליט שזה שעת לילה. זה באמת משפיע על המשחק, וגורם ל-NPC לשנות את התנהגותם בהתאם. אפילו מזג האוויר יעשה זאת. אז נניח שאתה בעמק לדוגמה, מנסה לחמוק על פני שורה של שומרים בסיור, אם מתחיל לרדת גשם אתה יכול לנצל את הניסיון שלהם לחפש מחסה. או המתן עד הלילה שבו השומרים יצטופפו סביב מדורות, או יחליפו תפקידים כאשר כל אחד לוקח הפסקת שינה. הרעיון הוא להגדיל את נפח הטקטיקות המופעלות תוך גישה למה שעלול להיראות אחרת משימות שגרתיות. זה לא WoW, שבו אתה מתאגרף ומושך את דרכך בכל קהל. אם זה עובד, אם הם יקיימו את ההבטחות שלהם, אז אתה יכול להתחיל להשתמש ב-AI נגד עצמו.
מחשבה נוספת: בהסתכלות על הצילומים, די קל להשוות אותם למשחקי פעולה עכשוויים מגוף שלישי במחשב או ב-PS360 ולבטל אותם. אבל מהר, הפעל את WoW ותראה איך זה נראה פתאום ארכאי להפליא.