Hack'n'Slashלקח את תת-הז'אנר תכנות הפאזלים רחוק יותר מרוב עמיתיו בכך שאפשרו לך לערוך סקריפטים אמיתיים של Lua במשחק. על ידי כך תוכלו להגביר את מהירות התנועה של הדמות דמויית הקישור שלכם, לשנות את ההתנהגות של אויבים, או - במקרה של פאזל שלקח 8 שנים לפיצוח - לגלות חדרים סודיים.
זמן לא רב לאחר ש-Hack 'n' Slash יצא לאור ב-2014, שחקנים מצאו קובץ מסוים בין התסריטים שלו בשם SecretRoom.lua. הקובץ הספציפי הזה הוצפן וניתן היה לפתוח אותו רק עם מפתח פענוח, שאיש לא הצליח להבין.
התשובה נמצאה השבוע על ידי גלן "נטיקס" אנדרסון, לאחר ארמז זעיר שהציע מעצב הפאזל, ברנדון דילון. לאחר שמצא את הפתרון, אנדרסון, שהוא גם מתכנת בתעשיית משחקי הווידאו,צייץ את זה, "היה ממש מגניב לקחת חלק בחוויה הזו. הצוות המוכשר להפליא שהפך את Hack 'n' Slash למציאות היווה השראה עבורי כמתכנת ומפתח משחקים."
על ידי פתרון החידה, אנדרסון אוסף אפרס של $100 שהונח על הפאזל על ידי שחקן אחר בשנת 2021.
נמנעתי מלקלקל את הפתרון או את התוכן של החדר הסודי, אבל גיום פורטין-דביגארה, מנתח תוכנה שעבד גם בתעשיית המשחקים,פירק את הפתרון אם אתה רוצה לעשות זאת בעצמך. ברגע שתיכנסו לחדר הסודי, תמצאו"הודעה מיוחדת מברנדון דילון לשחקן לפני הפעלת מצב הניצחון של המשחק. באמצעות גרפיקה שלא מוצגת בדרך כלל במקומות אחרים במשחק, ברנדון מסביר את סיפור הרקע של המשחק, את אקט 1 החסר, וכמה תובנות נוספות לגבי האנשים שאיפשרו את המשחק. ."
זה תמיד כיף כשקהילה עדיין חוקרת וחושפת דברים חדשים במשחק שנים לאחר השחרור, במיוחד כאשר, כמו במקרה של Hack 'n' Slash, המשחק מעורפל יחסית. עם זאת, אין זה מפתיע שמשחק הפאזל המרתיע הזה על תכנות מושך כל כך הרבה מתכנתים מקצועיים.