לפני כמה ימים, רמדימְאוּשָׁרהשמועה שאלן ווייקיראה סוף סוף גרסת PC. האיש שלנו דן גרידלד-תמנוןהצליח לשדלכמה מילים (מתחמקות למדי) על הנושא הזה מאת אקי Järvilehto, סגן נשיא בכיר ב-Remedy, אבל לפני שהספיק לברוח שלחנו את דן בחזרה עם כמה שאלות נוספות בוערות במיוחד. ספציפית: זהמְתוֹעָב"חלק מהמשחקים מתאימים יותר לאינטימיות של המחשב האישי, ואחרים עדיף לשחק מהספה מול מסך טלוויזיה גדול יותר" הערה והאם יש סיכון של Games For Windows Live. האם קיבלנו תשובות? אממ. מֵעֵין.
RPS: ציטוט הספה הזה. האם זה השתנה?
Aki Järvilehto: קודם כל, זה לא הציטוט שלנו. לגבי הסיבה שאנחנו מביאים את זה למחשב. יש לכך שתי סיבות; עכשיו עם Steam, אנחנו יכולים לעשות משהו כזה, שלדעתנו הוא די מדהים. יחד עם זאת, מנקודת מבט של זמן לפעמים הכוכבים פשוט מתיישרים כך ויש לך אפשרות לעשות משהו. אנחנו נרגשים במיוחד שהוצאנו את שני המשחקים.
RPS: נכון. האם אתה חושב שמשחקים מסוימים מתאימים יותר למחשב או לספה?
Aki Järvilehto: כשחושבים על הפצה, משחקים חייבים לשקף את הפלטפורמה שעליה הם בנויים. עם Alan Wake PC, ברור שהשקענו זמן רב בכוונון עדין של מנגנוני הבקרה, כך שהוא עובד היטב על PC ומהווה חוויה מרגשת וסוחפת, כך שתוכל להתמקד בקו העלילה מבלי להיאבק עם הפקדים. אני מאוד מתרשם, כשאתה מגביר את כל הגרפיקה במחשב מודרני, אני מאוד מתרשם ממה שתראה שם.
RPS: השאלה האחרת מעט נואשת; האם אתה יכול להבטיח שלא יהיו משחקים עבור Windows Live?
Aki Järvilehto: (צוחק) אנחנו לא רוצים להגיב על פלטפורמות אחרות. כיום Remedy תומכים בשלוש פלטפורמות; Xbox 360, Steam ו-iOS. אלו הפלטפורמות שאנו תומכים בהן כרגע. האם אנו מתכננים לתמוך בפלטפורמות נוספות בעתיד? ובכן, מי בתעשייה לא יעשה זאת? לגבי השאלה הספציפית לגבי GFWL, אני חושב שזה יהיה לא הוגן להגיב על זה עכשיו.
RPS: אני חושב שאנחנו מודאגים יותר מכיוון שמשחקים מסוימים, אפילו ב-Steam, עדיין כוללים פונקציונליות GFWL. זה יהיה מעורב?
Aki Järvilehto: Alan Wake PC ישוחרר ב-Steam באמצעות הטכנולוגיה של Steam. אם זה יתמוך בטכנולוגיות נוספות בעתיד נותר לראות.