המערכת החדשה שפותחה באופן פנימי מושקת השנה
כפי שזה קורה במשחקים תחרותיים מקוונים, Activision נמצאת בקרב מתמיד נגד רמאים במשחקי Call Of Duty. הם אסרויותר מחצי מיליוןבוגדים פנימהCall Of Duty: Warzoneובכל זאת תמיד יש עוד. הם הכריזו על כלי חדש שיעזור לפצח: מערכת Ricochet Anti-Cheat שלהם. כאשר הוא יושק ב-Warzone וCall Of Duty: Vanguardהוא יכלול כלים בצד השרת יחד עם מנהל התקן ברמת ליבה לניטור יישומים המקיימים אינטראקציה עם המשחק.
אקטיביזיוןהזהיר את הרמאים אתמולעל חדשות אנטי-צ'יטים נכנסות עבור Call Of Duty, שעליהן הכריזו היום בשם Ricochet. הם קוראים למערכת "גישה רב-צדדית למלחמה בבגידות, הכוללת כלים חדשים בצד השרת המנטרים ניתוחים לזיהוי רמאות, תהליכי חקירה משופרים להעלמת רמאים, עדכונים לחיזוק אבטחת החשבון ועוד."
הגנות נוספות בצד השרת נגד רמאים מגיעות לראשונה השנה, החל מ-Vanguard ולאחר מכן ב-Warzone. עם זאת, Activision מבלה את רוב הפוסט שלהם בהסבר והגנה על מנהל ההתקן ברמת הליבה שיוצג שנית.
"מנהל התקן ברמת ליבה הוא קוד מחשב שפועל עם הרשאות גבוהות במחשב שלך, המסוגל לגשת לכל המשאבים במערכת שלך בזמן שהיא פועלת", מסבירים ב-Activision.ריקושט שאלות נפוצות. "מנהלי התקנים ברמת הליבה משמשים בדרך כלל כדי לאפשר גישה לחומרת המחשב הכוללת שלך, כגון מנהלי התקנים עבור הכרטיס הגרפי שלך. תוכנות טיפוסיות, כגון משחקים, פועלות ברמת המשתמש ויש לה גישה מוגבלת לרמת הליבה ולמשתמשים אחרים תהליכים במצב."
אין ספק שהם מצפים שהמילים "רמת הליבה" יהיו שנויות במחלוקת, שכן תוכנת אנטי-צ'יטים עם רמה כזו של הרשאות במערכת של שחקן כבר הייתה לוויכוח חריףהיורה Valorant של Riot. מערכת האנטי-צ'יט של Valorant משכה אש במיוחד בגלל היותה פעילה בזמן שהמכונה שלך מאתחלת, בניגוד למערכות אנטי-צ'יט אחרות ברמת הגרעין כמו BattlEye או Easy Anti-Cheat שפועלות רק בזמן שאתה משחק במשחק.
באופן דומה, מנהל ההתקן ברמת הליבה של Ricochet יפעל רק בזמן שאתה משחק ב-Warzone באופן פעיל, במקום להיות מופעל כל הזמן במחשב שלך, Activision מרגיעה את השחקנים. זה גם ינטר רק יישומים שמקיימים אינטראקציה ישירה עם Warzone, הם אומרים. הצד ברמת הליבה של Ricochet יושק עבור Warzone לראשונה בשנה האחרונה ויגיע ל-Vanguard לאחר מכן. ברגע שהוא ישודר, הוא יידרש לשחק ב-Warzone, אומרים ב-Activision.
בסוףההודעה של היום, Activision גם מזכיר מאמצים מתמשכים אחרים כמו דיווח שחקנים, למידת מכונה בצד השרת ואימות דו-גורמי לחשבונות.