מבוכים לשולחן העבודההוא משחק פאזל מוריש משנת 2010 שמתעל צינוק קונבנציונלי לכדי גירוד ראש מטורף. כל אויב יושב בשקט ומחכה שתבוא ותפגע בו. עם זאת, תקפוץ מרצונם, והם יהרגו אתכם תוך זמן קצר - אז עליכם לחקור באופן טקטי חלקים מכל רמה כדי להחלים, תוך הכוונת אויבים בסדר המאפשר לכם לשרוד מספיק זמן כדי לעלות רמה ולהתמודד עם הרמה הגדולה רעים.
מבוכים לשולחן העבודה: הפעל אחורההוא "רימאסטרינג מודרני" בקרוב של המקור, עם גרפיקה תלת מימדית ויכולת להריץ זמן אחורה במקום להתחיל כל רמה מההתחלה. יש לו הדגמה שאתה יכול לשחק עכשיו, והוא מוסיף אתגרים יומיים בחינם עם לוח הישגים שניתן לחלוק בהמשך החודש. אני בהייפ.
זה טוב ביצירת הרבה רגעים קטנים שמרגישים סיפוק. רק מ-15 דקות של התעסקות עם ההדגמה, כבר היו לי כמה פעמים שבהן יצא לי להתענג על אריח בודד שהחזיר לי מספיק בריאות בשביל לשרוד קרב. קרב נוסף הוריד אותי ל-HP אחד, אבל תזמנתי אותו כך שמיד יצא לי להתחמם בסרגל הבריאות המלא של רמה למעלה. יש משהו מאוד משמח בהפיכת רעיון כל כך מוכר למרכיב קריטי של חידה.
הגרפיקה התלת-ממדית לא ניתנת לקריאה מיידית כמו אבותיהם המבוססים על ספרייט, אבל מצאתי את עצמי מתכווננת די מהר. אני גם לא זוכר שהיו כל כך הרבה פריטים לשימוש, אבל זה כבר 13 שנים. המפתחים QCF Design אומרים שהחיסכון שלך ממבוכים שולחנייםעדיין יעבוד, אז זה לא יכול להיות כל כך שונה.
אתה יכולשחק את ההדגמה עכשיו, אבל החל מה-25 בינואר יהיה צינוק חדש שנוצר על ידי פרוצדורה בכל יוםשאתה מקבל בו דקירה אחת. אתגרים יומיומיים חד-פעמיים יכולים להיות קסם, אם אתה יכול לגרום לחבורה של חברים להצטרף ולהשוות בין אסטרטגיות וציוני טבלת הישגים. זה בחינם, אז היי, אולי אתה יכול.
Desktop Dungeons: Rewind אמור לצאת מתישהו השנה,ב-Steam.