יומן תצוגה מקדימה של הטיול הקצר ביותר לכדור הארץ
בחלל, אף אחד לא יכול לשמוע אותך חולם
ב-Gamescom הייתה לי תצוגה מקדימה (לא בידיים אבל מקרוב ואישי) שלהטיול הקצר ביותר לכדור הארץ, משחק הישרדות חלל דמוי נוכל שאמור להיכנס אליוגישה מוקדמת ל-Steamמאוחר יותר השנה. ראש הצוות, אדווין אדמה, שגם כתב את ה-RPS האהובטלגליץ', שיחקתי, בזמן שצפיתי והעליתי דרישות לגבי מה שהצוות שלנו צריך לעשות הלאה. תהיתי למה אני לא יכול פשוט לנגן את זה בעצמי, אבל אז הבנתי, הו, זה אמִגרָשׁ,
בהטיול הקצר ביותר לכדור הארץאתם, צוות של מתנדבים במרחב העמוק והפרוגני, מנסים לעשות את השלושה הקצרה ביותר - כנראה שהבנתם. בכל פעם שאתה מת אתה מתחיל מחדש עם ספינה חדשה, צוות חדש, יקום חדש. ייעשו השוואות ל-FTL, כי יש לה קווי דמיון. אבל אלוהים, אני נמשך לזה יותר ממה שאי פעם נמשכתי ל-FTL.
תצוגת המאקרו של מערכת כוכבים מציגה את ספינת האם שלך כנקודה קטנה, חוקרת נקודות אחרות. תצוגת המיקרו מקטינה את הספינה האמורה, שם אתה יכול לראות את כל הצוות שלך מסתובב לעשות דברים, ולהקצות אותם לדברים אחרים אם אתה רוצה. לספינה יש חבורה של בלוקים מודולריים לדברים כולל המנוע שלך, מפרץ רפואי, כלי נשק וכן הלאה. עד כאן, אז FTL, אני מניח? אבל יש כל כך הרבהיוֹתֵרלזה. כל כך הרבה פרטים. נראה כי למסע הקצר ביותר לכדור הארץ יש פחות דגש על RTS ויותר על יצירת שטיח עשיר של חקר והישרדות - של השחקן שיוצר את סיפור הייאוש שלו עם לווייתני חלל מדי פעם. זה מסוג המשחקים שלא תצליחו בו עד שתשקיעו שעות בהבנתם, אם זה מה שאתם מתעניינים בו. זה מסוג הנוכלים שאני יכול להגיע מאחור. הנה הסיפור של התצוגה המקדימה שלי של Gamescom:
היום הראשון
התעוררנו משנתנו הקפואה כמו אבני הקרח הכי חוקרות בחלל אי פעם. כנראה שהיינו בקריאו כבר חמש שנים! זה הרבה יותר שנים ממה שציפינו. אנחנו רחוקים מהבית, אז צו ראשון היה בזיזת כל כוכב לכת במערכת הכוכבים שמצאנו את עצמנו בה - הקפידו להתקרב אליהם ולהימנע משדות אסטרואידים, מכיוון שהם יפגעו בספינה. כמה שברי ספינה שצפו ללא מטרה במסלולים שונים הצביעו על פעילות פיראטית! המשכנו בזהירות, ואכן קיבלנו קצת דלק, שהוא משאב קריטי.
יום שני
היום טיקר האירועים הודיע לנו שה-AI של ספינת האם התחיל תחביב: ציור עירום. זה לא קשור למשימה, אבל זה שימח אותי.
יום חמישי
עשינו קפיצה עיוות למערכת הכוכבים הבאה, ומצאנו כוכב לכת עם אטמוספרה דמוית כדור הארץ, כדי שנוכל לחקור אותו בלי יותר מדי מאמץ. באמצעות הטכנולוגיה המתקדמת שלנו, הצלחנו לקצור הרבה חומר ביולוגי מבלי לפגוע ביצור אחד על פני כדור הארץ. החלל ידידותי לטבעונים!
כמעט נכנסנו לריב עם נציג של אימפריית העכברושים (שלבש חליפת חלל עם חורים קטנים חתוכים לאוזניים) אבל הוא שוחד בקלות עם הסחורה האקזוטית שסחבנו. הם היו בונוס שהבאנו על הסיפון בהשקה המקורית של המשימה שלנו - יחד עם שכירת חרקים שרק בעסק לתמוך בילדיה הרבים והרבים המצמררים.
יום שביעי
פגשנו יצור עיוות, אמוב חלל צף סגול וורוד. זה נראה מודאג, אז עקבנו אחריו (אם כי היה קצת דיון סביב ירי קודם, שאלנו שאלות אחר כך). הוא הוביל אותנו לענן של אבק חלל, מסתיר לוויתן עיוות גדול שנפצע באורח קשה. השתמשנו בהרבה מהחומרים האורגניים שנקטפו לאחרונה כדי לסנתז עבורו תרופות. זה התאושש, אבל במחיר אספקת המזון שלנו. זה אכן שלח לנו הרגשה טלפתית של הכרת תודה, אז זה היה נחמד.
יום 12
נגמר לנו האוכל! רבים מאנשי הצוות מורעבים, ויידרש יותר חומר אורגני כדי להחזיר אותם לבריאות מלאה. קיבלנו את ההחלטה להחזיר את הרוב לקריוסטזיס שוב, כדי למזער את צריכת המזון באופן כללי. רק מעטים מאיתנו נותרו מסתובבים במסדרונות הספינה, יחד עם חיית המחמד שלנו, שתכונת האופי המגדירה שלה היא שהיא לא תעשה כפי שאומרים לה.
בזמן שהצוות ישן, אנחנו יכולים לקרוא על מה הם חולמים.
יום 16
מצאנו כוכב לכת עם טעם מאוד חומצי באופן כללי, אז בנינו שריון מיוחד עבור המל"טים שלנו ושלחנו אותם לחקור. הם נמסו, אז איבדנו גם מל"טים וגם שריון מיוחד. בו. אנחנו עדיין לא מצליחים להעיר את שאר הצוות, אבל התקנו Shroomery על ספינת האם כדי לגדל יותר אורגניות.
יום 22
הסתדרנו עם מה שגזלנו, אבל אז נתקלנו בסוחר, והצלחנו לקנות ממנו עוד חומרים אורגניים. בעיית האוכל נפתרה! אבל יש לנו בעיה חדשה, והיא שחסר לנו מאוד דלק. זו, במובנים מסוימים, בעיה קריטית יותר מאשר חוסר במזון. או צוות.
יום 23
קפצנו למערכת הכוכבים הבאה וגילינו שלא נשאר לנו מספיק דלק כדי להגיע לאף אחד מכוכבי הלכת שסביבנו. ביטלנו את אחד הגרעינים שלנו וקיבלנו את השרוםי שלנו להמיר גם עודפי שרום לדלק. כיביתנו גם את אחד המנועים שלנו כדי למזער את צריכת הדלק. זה השאיר לנו מספיק כדי לחקור כמה כוכבי לכת קרובים. אחד מהם היה שממה שלאחר מלחמה גרעינית, ואיבדנו את אחד מאנשי הצוות כשהם הפעילו בטעות ראש נפץ אטומי ישן. אחרים נפצעו באורח קשה.
יום 24
פרצנו לספריית חייזרים שיש לה סוג של אווירת Hellraiser לסיפור המקור שלה. איש צוות הפעיל מלכודת, וכעת הוא מת באופן דומה. עדיין אין דלק. מצב הדלק הפך ליותר מקריטי לפני זמן מה, למען האמת. אם נגמר לגמרי, פשוט נישאר צפים בחלל הריק של החלל, אט אט מתים ברעב. או שפשוט נותרו שוב בשינה קריו, חולמים על מאהבים ותיקים עד - אם - ספינה אחרת תמצא אותנו.
יום 25
מצא כוכב לכת מדברי המאוכלס על ידי גזע של חקלאי רימות שוכני מערות. הם לא היו מסוגלים לחיות על פני השטח, כי רובוט מלחמה עתיק וענק עדיין היה פעיל על פני השטח. שקלנו להפציץ אותו ממסלול, אבל בסופו של דבר חששנו מההשפעות ארוכות הטווח על המערכת האקולוגית. במקום זאת, שלחנו צוות אש קטן, והצלחנו להביס אותו. חקלאי הרימות היו אסירי תודה ונתנו לנו הרבה רימות מבושלות באופן מסורתי. אבל כנראה שאין להם צורך בדלק בחברה שלהם, כי לא קיבלנו שום דבר מזה.
יום 26
השתמשנו בלייזרים הענקיים שקרענו מהרובוט כדי להרוס באופן מוחלט ספינת אימפריה חולדה שהשתתפה בנו בלחימה, אם כי הצריח ההגנתי שלנו רק הצליח לעצור את הגרעין שלהם מלפגוע בנו. ההריסות נתנו לנו מספיק דלק כדי לקפוץ למערכת הבאה, שיש לה שער עיוות שייקח אותנו לגזרה הבאה! למרבה הצער, ספינת האם ספגה נזק חיצוני, שאותו לא נוכל לתקן עד שנמצא יציאה מתאימה.
יום 28
פגשנו מבריח שהציע לנו מחיר מצוין עבור חתיכת המטען האקזוטי האחרון שלנו. כשקיבלנו תשלום זה היה רק הערת התנצלות שהוצמדה לחביות של בוצה אורגנית. האקט האחרון של המגזר היה לקרוע אותנו בפעם האחרונה.
ההוכחה לפודינג החלל תהיה באכילה, אם כי; Aedma אמרה לי שהם מתכננים להחזיק לפחות 50 ספינות, יותר ממאה מודולים, למעלה מאלף יצירות אמנות ייחודיות, עשרה מגזרים לחקור. כפי שזה נראה, האינטראקציה המקסימה עם חוות רימות שהייתה לי הייתה גם על ידי סםלפני שנה. הטיול הקצר ביותר לכדור הארץ הוא ארוך כמו חוט, כך נראה. אבל מחרוזת מקסימה, לפחות.