היום שבו תיבת הילוכים עשתה קצת... אמיץ (אם כי אני חושד שפשוט הסבר גרוע)הערותעל הבעיות עם משחקי מחשב מרובי משתתפים בשנת 2010 נראה מתאים לחלוטין למקל רשת ותיקGamerRangerלהכריז שהוא הגיע למיליון משתמשים. חוזה, וכאלה! GameRanger עושה חבורה שלמה של שידוכים ודברים קהילתיים, אבל אפשר לטעון שהשימוש הגדול ביותר בו הוא להתגנב מסביב למערכות מרובי המשתתפים הנפוחות, השבורות או הבלתי סלחניות בדרך אחרת, שכ-600 משחקי מחשב עשו טעות לאמץ.
זה גם שימושי למשחקים שכבר לא נתמכים באופן מלא על ידי היוצרים/מפרסמים שלהם (לדוגמה, כנראה למעלה ממיליון משחקים שלעידן האימפריותאני משוחק דרך GameRanger כל חודש), ולכותרים שזיף לא עובדים בהשקה - חבורה של אנשים השתמשו בזה כדי לשחקחצי אלבאינטרנט, כששיטות רשמיות היו שימושיות בערך כמו כף רגל מניקה. אני לא מבין מאיפה האנלוגיה הזו הגיעה. אני מצטער.
רשימת המשחקים המלאה היאכָּאן- תסתכל, ראה אם משהו נותן לך השראה לפרויקט תחיית המתים, ואז קפוץ לפורומים של RPS ותארגן משחק עם עמיתיך העליזים.
כל הכבוד למר סקוט קוויל על כך שהוא מנהל את GameRanger מאז 1999, גם אם הוא בילה תשע שנים מהזמן הזה רק בתמיכה בצעצועים מסריחים של מק. בעידן שבו כולנו רעבים לנצח לדברים חדשים ונוצצים, די נעים לראות אריכות ימים כזו.