למרבה הצער, אין מקום ל"האם אתה לא קצת קצר עבור דיקטטור?" איסור פרסום בשורת הנושא. C'est la vie, כפי שאולי נפוליאון היה אומר בפריחה גאלית. שוברי חדשות מה-European Land-Mas Videogameisual Show כי - כפי שאולי צפוי - ה-Creative Assembly מוסיפים באמצעות העריץ הזעיר כצעד הבא שלהם מ-אימפריה: מלחמה טוטאלית. של CAראיון עם IGNהוא בערך המידע היחיד במרחב הציבורי שאינו בהודעה לעיתונות,גובי האתר שלהםאו הטריילר. תמצא את כולם, לנוחיותך, מתחת לגזרה.
ההודעה לעיתונות:
TOTAL WAR חיה את האגדה
ביים את חייו של נפוליאון בונפרטה ב-Napoleon: Total WarTM.
LONDON & SAN FRANCISCO (19 באוגוסט 2009) – SEGA Europe Ltd ו-SEGA of America, Inc. הכריזו היום על Napoleon: Total War, הראשון בענף חדש לגמרי של ה-Creative Assembly זכיינית Total War RTS עטורת הפרסים. . Napoleon: Total War ישמור על קרבות התלת מימד המובילים בז'אנר ביבשה ובים. הקמפיין המבוסס על תורות מחולק לשלושה קמפיינים שונים מונעי סיפור, המספרים את סיפור עלייתו ונפילתו של נפוליאון בונפרטה דרך הקרבות המפורסמים ביותר שלו.
ב-Napoleon: Total War, לגנרלים שואפים יש הזדמנות לשחק בתור הגנרל הצרפתי האגדי נפוליאון בונפרטה או בתור אחד מהפלגים היריבים שלו. כשהוא נאבק בשלושת הקמפיינים הצבאיים הגדולים ביותר שלו, המשחק ייקח אותך דרך איטליה ומצרים, יספר את שנותיו הראשונות של המפקד האימתני, בעוד שהמערכה השלישית תספר את סיפור נסיעתו הגורלית לעבר מוסקבה, ובסופו של דבר, העימות שלו עם הדוכס של וולינגטון באחד הקרבות המפורסמים מכולם - קרב ווטרלו.
"ב-Napoleon: Total War אתה באמת יכול להיות נפוליאון - להתמודד עם הבעיות שעמד בפניו, לנצח בקרבות שניצח, ולבנות את האימפריה שהוא בנה. או יותר טוב", הגיב מייק סימפסון, מנהל קריאייטיב ב-The Creative Assembly ואבי הזיכיון Total War. "עם זאת, המשחק מאפשר לך להיכנס גם לנעלי הגנרלים היריבים שלו, מה שמאפשר לשחקן לשכתב את ההיסטוריה כראות עיניו".
Napoleon: Total War מרחיב את סדרת Total War המצליחה על ידי לקיחת כל התכונות ממשחקים קודמים כמו הקרבות היבשתיים והימיים התלת-ממדיים המלאים, מפת הקמפיין המפורטת ומערכת דיפלומטיה מעמיקה ולקחת אותם צעד קדימה.
ההיסטוריה עדיין לא כתובה.
Napoleon: Total War™ הוא הפרק החדש בסדרת Total War שזכתה לשבחים, ופותח רובד נרטיבי חדש לזכיינית המגדירה את הז'אנר. מהמערכה האיטלקית המוקדמת ועד לקרב ווטרלו, נפוליאון מכסה שני עשורים של קרבות בלתי פוסקים, רקע של עולם בלהבות שלעומתו מתפתח סיפורה של קריירה צבאית יוצאת דופן.
בין אם אתה משחק בתור הגנרל האגדי או נגד, לעולם לא ניתן להבטיח את תוצאות המלחמה. מהלך ההיסטוריה מסתמך על היכולת שלך להוביל את החיילים שלך בקרבות האינטנסיביים ביותר כפי שלא נראו מעולם במשחק Total War.
הזיכיון המגדיר את הז'אנר מחייה את נפוליאון:
Napoleon: Total War מגדיר סטנדרט חדש בז'אנר עם דמויות מרגשות ונרטיב קולנועי, קטעי קרב מעוררי מחשבה ושילוב ללא תחרות של אסטרטגיה מבוססת תורות ואסטרטגיה בזמן אמת.שלושה קמפיינים אפיזודיים חדשים:
קח פיקוד והובל את צבאותיך ביבשה ובים בשלוש מסעות: איטליה, מצרים ושליטה באירופה. השילוב החלק של משימות מבוססות מטרה וחוויית ארגז חול הופך את זה לחוויית Total War השלמה ביותר עד כה.מרובה משתתפים חדשני:
Napoleon כולל מצבי מרובה משתתפים משולבים במלואם ומערכת שלמה של פונקציות מקוונות: הישגי Steam, בונוסים למשחק, עורך אחיד ותקשורת קולית.כל הקרבות והיחידות החדשות של נפוליאון:
כלי נשק מתקדמים מאפשר אפשרויות טקטיות חדשות ועוד יותר קרבות בזמן אמת בקנה מידה אפי, בעוד שהסביבות המפורטות ביותר ומבני שדה הקרב המשופרים מבטיחים שחזור מציאותי של קרבות היסטוריים מפורסמים.
הממ. הנוף ברמה העליונה שלי מרים גבה מעט - הדיבורים על ערבוב ארגז החול והסט-pieces הם גישה מעניינת, אבל זה מוביל אותך לתהות בדיוק כמה חופש הולך להיות בהם. כשקוראים את הראיון עם IGN, נראה שיש מקרה של יצירת אובייקטיבי - נגיד, להדוף את האוסטרים המזוינים - ואז להיות מסוגלים לעשות את זה איך שאתה רוצה. האם זה יאפשר להם לשמור על הליבה הנרטיבית שהם אוהבים תוך מתן חופש פעולה? אלוהים יודע. וקצת חבל שאין דיבור על - נניח - להרחיב את ציר הזמן של המשחק הקודם אל שנות ה-1800.
אבל עדיין - ההרחבות של Total War נטו להיות חוויה קוהרנטית וממוקדת יותר מהמשחק שממנו צמחו. אני חושד שזה דבר אחד שאימפריה באמת יכולה לעשות איתו. זה מחפש מהדורה בפברואר 2010.
עם זאת - זה לא ממש אומר שזו *זו* חבילת הרחבה בשום שלב. אני חושד שאנחנו בטריטוריה לבד.