*מוזיקת הנושא של אזור הדמדומים מתעצמת*
משחקי אימההם נהדרים וכל זה, אבל מה לגבי משחקים שמייצריםאַתָההמפלצת? כֵּן. תלעס את זה לשנייה.
אני גם לא מדבר רק על משחקים ששייכים לז'אנר האימה. למעשה, חסכו את משחקי מרובי המשתתפים הא-סימטריים האלה שמעוררים את הזעם בקרב הקהלים הצעירים המדאיגים שלהם, יש מעט משחקי אימה ממשיים שמאפשרים לכם לקחת את התפקיד של הנבל. אבל זה לא אומר שאין מבול של כותרים שבו אתה משחק כיצור כל כך שפל, כל כך מאיים, עד שתושבי העולמות שלהם ללא ספק רואים את השחקן כרשע בהתגלמותו. לְגַמרֵי לֹא. המשחקים ברשימה הזו אולי לא כולם מפחידים בנימה, אבל הדמות שלך היא עדיין חומר של סיוטים אמיתיים.
כפי שמתברר, הנבל האמיתי של חמשת המשחקים הללו הוא אתה. הפתעה. ליל כל הקדושים שמח. וכו.
DOOM Eternal
כן, באבדון נצחיכוחות הגיהנום צמצמו את כדור הארץ לערימה עוקצנית של הריסות מכוסות עפר, אבל השדים הם לא המפלצת היחידה שזורעת הרס על הפלנטה ההרוסה שלנו. דום גאי תמיד היה כוח שצריך להתחשב בו, לועס דרך מגעילים ביעילות מזעזעת, אבל בנצח הוא עולה לרמות כמו אלים של קטל. כשהאנושות על סף הכחדה, עם הגיהנום על סף ההצלחה, אתה חוזר לכדור הארץ (לעזאזל) שלךקתדרלת עצמותמוכן לקרוע ולקרוע עד שלא יישאר דבר. אתה טרור דומם, בורר מוות כל כך מרושע עד שאתה יכול אפילו לגרום לשטן להסמיק. שוטים וזומבים עשויים לבלות את ימיהם באכילת ילדים ותלוש את הידיים מעובדי הדואר, אבל אתה יודע בוודאות שכשהם הולכים לישון בלילה יש להם סיוטים על יום אחדאַתָה. אתה הורג מלאכים במשחק הזה, בגלל שאתה בוכה בקול רם. מלאכים! איך הבחור הזה הוא משהו מלבד מפלצת?
פקטוריו
אני השתמשתיפקטוריוכדוגמה כאן, אבל אתה יכול להחליף אותו עם כל משחק אוטומציה אחר שמתרחש על כוכב זר. בפקטוריו, אתה מתרסק על עולם שופע שלא נגע בידיים המשחיתות של המין האנושי. לאחר מכן, אתה מיד מתחיל לקרוע את משאביו מהאדמה, לשאוב זיהום לאוויר כדי לשרת את הצרכים האנוכיים שלך. אתה מבלה מאות שעות בהרס גן עדן למען הצלת חיים אחד (1). אין זה פלא שדי זמן קצר לאחר שתתחיל, אוכלוסיית החרקים המקומית של כדור הארץ מנסה נואשות לעצור אותך. תאר לעצמך אם מישהו נחת בגינה האחורית שלך והקים אסדת נפט. בטח היית יוצא עם מחבט בייסבול אחרי כמה ימים, נכון? ובכן תארו לעצמכם אם הפולש היה מקים סדרה של צריחים אוטומטיים שהפכו אתכם לבשר טחון בשנייה שיצאתם מדלת המרפסת שלכם. זה בעצם מה שקורה בפקטוריו. בראשי תותח, הקרובטרה נילעוסק בביטול ההשפעות שנגרמות על ידי הדמויות הראשיות של משחקי אוטומציה, חידוש היופי הטבעי לעולמות שנחשפו על ידי נוסעי חלל קטנים ותאבי בצע, רעבים לעוד חגורות מסוע. מפלצות!
Far Cry 3
המפלצת האמיתית של הרשימה הזו היא אני בסתר, כי אני כותב על איך ג'ייסון ברודי הוא הנבל האמיתי שלFar Cry 3בלי שמץ של מודעות עצמית (חוץ מהמשפט הזה, אוב.ס). אבל זה צפוי לחזור על עצמו. ג'ייסון ברודי מבאס, וההשתוללות שלו ברחבי האי Rook היא מופע מתועב של נרקיסיזם שלא דומה לשום דבר אחר בסדרה. זכור, ב-Far Cry 3 אתה לא משחרר מדינה מדיקטטור, או מוריד מנהיג כת, או מתמודד מול גאס פרינג מ-Breaking Bad (לא שיחקתיFar Cry 6, אל תיתן לי שום הקשר לגבי זה בבקשה). אתה בחור לבן עשיר שנתקע על אי ומחליט - מהר מאוד - להתחיל להרוג את המקומיים על חרא וצחקוקים. אהבַּטוּחַאחיך נורה בראש. אתה יודע מה אני אעשה אם אח שלי ייורה בראש? בטח הייתי מקיאה ובוכה הרבה. לא הייתי מרים אקדח ומיד עור 5 לוחות פרא כדי ליצור ארנק חדש. ג'ייסון ברודי הוא פסיכופת. לדום גאי יש סיוטים על כך שג'ייסון ברודי מצנח רחיפה לעבר קתדרלת העצמות שלו. זו נקודה ששווה לחזור עליה. הוא מפלצת.
כל משחק בסביבות 2007 שהציג מערכת מוסר
היה פרק זמן קצר, בשיא עידן ה-Xbox 360, שבו רוב משחקי AAA כללו מערכת מוסר בינארית.Fallout 3.ביושוק.אגדה 2.שחור ולבן 2. המשחקים הללו לא כל כך הציעו לשחקן התלבטויות מוסריות מגוונות, אלא שהציגו בפניהם שני קצוות קוטביים לפני שביקשו מהם לבחור אחד או אחר. האם אתה רוצה להרוג ילד, או להציל את חייו? הממ. אחד מסובך זה. האם אתה רוצה לפרק ראש נפץ גרעיני מנשקו כדי להציל התנחלות, או לפוצץ אותו כי טראמפ-אנלוגי שחי במגדל מלא בממזרים עשירים חושב שזה כאב עין? אלוהים אדירים, אני אצטרך לחשוב על זה. האם אני רוצה להיות בואו השני של ישו, או אובר-היטלר? האפשרות השלישית, כמובן, הייתה פשוט להפוך לשניהם בו זמנית. איום חסר צירים שהיה לו סיכוי גדול לתת לילד סוכרייה על מקל כמו שדרס אותם עם המכונית שלהם. אין ביניים. שחקנים שבחרו בריצת נבל מלאה יסיימו את המשחק כפושע מלחמה אמיתי. איום על החברה. מפלצת.
שומר צינוק
במי אתהשומר צינוק? המשחק אף פעם לא אומר במפורש, אם כי אני אוהב לדמיין שאתה דמות דמוית גובלין מכדרר שיושבת על כס מלכות גדול עשוי מבול ונובח פקודות על המוני הכפופים השדים שלך. Dungeon Keeper היה המשחק הראשון ששיחקתי אי פעם שהכניס אותי לתפקיד של רע, הטיל עלי לבנות ולתחזק מאורה תת קרקעית מרושעת. זה הרגיש טוב (חח!) לטפח חבורה של ילדי מפלצות איומים, להאכיל אותם בתרנגולות ולשלוח אותם להילחם בחבורה של מטילים שניסו למנוע מאיתנו להשתלט על החווה האידילית שלהם. Dungeon Keeper מציע תיאור אנושי מאוד (דמוניזציה?) של מפלצות, ומאפשר לך לצפות בהן מתחרטות במסדרונות הקודרים של הצינוק שלך, חיים את חייהם השלווים באמת. לא אתפלא אם הסיבה שאני כל כך מזדהה עם המפלצות ב-DOOM היא כי ידעתי, בליבי, שיש להן בית לחזור אליו. המחבלים האלה שאתה פורס לשניים עם המסור החשמלי שלך? משלמים להם שכר. ברור שהם מאמינים בזכויות עובדים. ועל כך אתה רואה אותם ראויים למוות? תתבייש לך. בנימה זו, לכל הגיבורים הפולשים ב-Dungeon Keeper יש אנרגיה טורית גדולה, שהדיאלוג שלהם מסריח מחינוך אטון. האם אתה באמת המפלצת של היצירה, אםאֵלֶההאם החבר'ה הטובים? הרבה על מה לחשוב.