זה אומר משהו על מעמדו של ג'ון קרמק בתעשיית המשחקים שהוא יכול לנהל הרצאה שנמשכתשלוש וחצי שעותורוב הצופים פשוט מרוצים. אז, אם אין לך שום דבר אחר במשך 210 הדקות הבאות, כאן נאמר נאום QuakeCon רגוע, עליז, מלא מצערת, פרוס ומרתק. המוח של id o'brains משוחח על הבעיות עם Rage והשקת המחשב המבולגנת שלו, יחסי האהבה-שנאה שלו עם המחשב כפלטפורמה, אלהמשקפי Oculus Rift VRשהלבבות מתחילים להתרוצץ כולם,דום 3BFG, תצוגות תלת-ממד, רק הקטנה הקטנה ביותר ב-Doom 4 וכמובן, זרם מתמשך של דיבור טכנולוגי לא מצונזר אופייני על העבר, ההווה והעתיד של המחשוב. כגון צפייה בתמונות על ידי ירי קרני לייזר ישירות לתוך הרשתית של אנשים. אה...
באופן מרשים, בנוסף לדבר כל כך הרבה זמן, הוא לא מתיישב עד נקודת ה-90 דקות.
הדברים החיוביים יותר של המחשב האישיים הם מרתקים, במונחים של שיקוף השינוי הנוכחי בתעשייה בחזית. אף על פי שאיש לא הכחיש שהיא עדיפה מבחינה טכנית על קונסולות מהדור הנוכחי במשך זמן רב, יש לה סטטוס ילד חורג שובב - נראה שאיש לא רצה להזכיר את זה או לעשות עניין גדול מהמשחקים שלו, כנראה מחשש לאבד את הכסף המהנה של MS וסוני.