Die Assassin's Creed-Serie ist kein Unbekannter darin, die Massentötung von Menschen zu fördern, mit denen Sie nicht einverstanden sind. Von kämpfenden Templern auf den Meeren der Karibik bis hin zu brutalen und wiederholten Kämpfenden Papst schlagen, diese Spiele haben eine Geschichte der Rache an allmächtigen (aber nie erfolgreichen) Schattenorganisationen. Ein paar Stunden späterAssassin's Creed: Odyssee, Sie werden auf einen anderen stoßen. Der „Kult des Kosmos“ ist eine Gruppe schändlicher, maskierter Taugenichtse, die für viele Übel im Leben Ihres Protagonisten verantwortlich sind. Aber das ist gut so, denn bald werden Sie anfangen, sie zu jagen.
Zunächst müssen Sie jedoch einen Bildschirm konsultieren, der wie eine Science-Fiction-Version dieser Verschwörungstafeln aus Detektivfilmen funktioniert, mit Fäden, die jeden Kultisten mit seinem Chef (bekannt als „Weisen“) und jeden Weisen mit seinem mysteriösen Anführer verbinden. Die Wendung besteht darin, dass Sie zu Beginn Ihres Rachefeldzugs keine Ahnung haben, wo oder wer diese Menschen sind. In der Praxis bedeutet das, dass es keine HUD-Markierungen gibt, die den Weg weisen, und eigentlich überhaupt keine Möglichkeit, sie zu verfolgen.
Aber das ist der lustige Teil. Wenn Sie die Meere und Inseln des alten, mit Beute gefüllten Griechenlands erkunden, werden Sie irgendwann auf einen Hinweis, ein paar Beweise oder eine Dialoglinie stoßen, die es Ihnen ermöglicht, eines Ihrer Ziele genauer zu bestimmen. Zu Beginn haben Sie auf Ihrer Verschwörungstafel ein paar vage Hinweise, wie den Namen einer Insel oder Stadt, an den entsprechenden Kultisten geheftet. Wenn Sie genügend Informationen sammeln, können Sie einen Kultisten auf Ihrer Minikarte verfolgen und ihn mit genaueren Anweisungen jagen. Namen von der Todesliste zu streichen und zu sehen, wie die Organisation langsam zusammenbricht, ist ungemein befriedigend. Das ist es, was ein Attentäter tun sollte.
Die Begegnung mit einem neuen Kultisten, ob absichtlich oder zufällig, ist oft einer der aufregendsten Momente im gesamten Spiel. Einmal wurde ich beim Stehlen aus einer Truhe erwischt und war gerade dabei, alle Wachen in der Stadt im Rahmen einer stumpfen Vertuschung zu ermorden, als ein Kultist, den ich noch nicht entdeckt hatte, beschloss, mit seinem Gefolge hochrangiger Leibwächter in die Siedlung einzudringen . Ich war hin- und hergerissen zwischen dem Versuch, ihn zu töten, oder der Flucht. Am Ende beschloss ich, meine gewalttätige Serie fortzusetzen.
Einer der Hauptgründe, warum sich die Sektenjagd so gut anfühlt, ist, dass sie sich gut in den Rest der Geschichte einfügt. Kassandra (oder Alexios, wenn Sie versehentlich eine falsche Wahl getroffen haben) soll den Kult zerlegen, und der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, die Welt zu erkunden und Nebenquests in Ihrem eigenen Tempo abzuschließen. Die früheren Assassin's-Creed-Spiele versprachen inmitten aller Papst-Bashings ein freies Attentat in einer offenen Welt, aber Odyssey ist das erste Spiel, das dieses Versprechen wirklich einlöst, und das alles ist dem Cult of Kosmos zu verdanken.