Ubisoft verleiht der Sim-Sengoku-Sim-Sim-SIMAssassin's Creed ShadowsEin Update heute, bei dem die Spieler das automatische Pfad auf ihrem Pferd aktivieren und es im Wesentlichen in ein selbstfahrendes Auto mit Hufen verwandeln können. Diese Funktion war in früheren Spielen der Serie vorhanden, ganz zu schweigen von anderen ähnlichen Open World-Spielen, und ermöglicht es Ihnen, eine Taste zu drücken, um das Pferd automatisch zu Ihrem nächsten Ziel zu machen. Für einige Spieler (beispielsweise diejenigen mit Barrierefreiheit) ist dies ein hilfreiches Update, das einen Teil der Kontrolllast erleichtert. Aber wenn Sie zu den Leuten gehören, die diese Funktion für Effizienz oder Geschwindigkeit einfach gerne verwenden, möchte ich, dass Sie sich fragen: Warum spiele ich diese Spiele?
Die Entwickler beschreiben die Änderungen inEin Update -Beitrag auf Steam. Bevor ich einen gutmütigen Mini-Rant über virtuelles Reiten mache, schauen wir uns an, welche anderen praktischen Dinge das Update hinzufügt. Mit dem Spiel können Sie beispielsweise den Skill-Baum zurücksetzen, sodass Sie all diese schlecht beratenen Investitionen in die falschen Waffentypen rückgängig machen können. Sie können jetzt mehrere Artikel gleichzeitig abbauen oder verkaufen und einen kleinen Ärger beim Verkauf von Beute in Geschäften ausbügeln. Ganz zu schweigen von einer Gruppe anderer kleinerer Verbesserungen wie "Verbessertes Ausgleich von Bosskämpfen" und Fehlerbehebungen wie "Ausgeschlagene NPCs stehen nicht mehr sofort auf, wenn sie sie angreifen".
Aber es ist das Autohorse, das Schlagzeilen macht, denn es gibt eine allgemeine Konzeption, dass dies eine Funktion ist, die viele Spieler wollen.
"Automatisch folgen, die Straße ist zurück, um Ihnen dabei zu helfen, beim Fahren mit Ihrem Pferd zu navigieren", sagen UBI in den Patch-Notizen. "Aktivieren Sie einfach den Pathfinder, um automatisch zu folgen, und Ihr Pferd folgt automatisch den Weg zu Ihrem markierten Ziel. Wir haben auch die Pferdegeschwindigkeit in Städten erhöht, damit Sie schneller an Ihr Ziel gelangen können."
Automatisch folgen. Es ist effizient. Es ist schnell. Es istproduktiv. Diese Art von Design macht in einem offenen Ubithon einen gewissen Sinn, in dem Ikonen hochgefahren werden müssen, und die Köpfe müssen von einer sehr langen To-Kill-Liste in blutroter Tinte abgeholt werden. Aber ich möchte, dass sich die Spieler sich fragen: Was machst du, wenn du die Zügel buchstäblich und im übertragenen Sinne mit diesem Videospiel übergeben hast? Was spielen Sie tatsächlich, wenn Sie die Aufgabe haben, die Kontrolle über ein Tier und Ihre Hände zu nutzen, um unbefestigte Straßen Ihrer eigenen Wahl zu lenken, wenn Sie Maschinen und Code übergeben werden?
Sie können wahrscheinlich inzwischen erkennen, dass ich eine solche Automatisierung in Spielen über die Erkundung und Bewohnung detaillierter virtueller Welten zu einer ruhigen Erosion von Verspieltheit und "Präsenz" trägt. Es ist im Grunde eine Einladung, Tiktok zu scrollen, während Sie Ihr Pferd nicht veranstalten.Monster Hunter WildsKürzlich fahrbare Dinos mit überheblichen Autopathieren und funkelnden Feuerwädern, die im Wesentlichen jeglichen Anschein von Jagd aus ihrem Spiel über die Jagd beseitten. Es war eine seltsame Wahl.
Nicht zuletzt, weil Capcoms Reptilienwrecker es hatEine üppige und wunderschöne Welt, genau wie Schatten. Auto-Pathing ist der schnellste Weg, um den Spieler dazu zu bringen, sich sofort von all dem Handwerk zu lösen, all die Geografie und das Weltdesign, alle Bemühungen von Hunderten von Künstlern und Designern. Wenn wir nicht einmal in einem Faksimile von Japan aus dem 1500er oder in einer fiktiven Wüste voller Sandwürmer "anwesend sein" können, werden wir es dann jemals in der Realität bewältigen? Aber vielleicht ist dir das überhaupt egal. Vielleicht können Sie nicht einmal fertig werden, bevor Ihr Gehirn in den nächsten Raum ausgeworfen wird. Das ist okay. Geh und hol dein Gehirn. Es ist wichtig, ein Gehirn zu haben.
Ich bin snarky, aber es liegt nur daran, dass ich von meinem weißAssassins Creed Shadows ReviewDass das Spiel am besten genossen wird, wenn Sie nicht in Eile sind, wenn Sie die Änderungen an der Welt, die durch die Radsportsaison des Spiels mitgebracht wird, einnehmen. Und vor allem, wenn SiespielenMit diesem Raum durch Bewegung (dies ist buchstäblich die Videospiele - Bewegung im Raum). Die kognitive Auslastung einer menschlichen Animalbeziehung, die zentral für die Reise von zentraler Bedeutung ist, lädt Sie nur ein, sich selbst als Aufgabe, ein Schleifen, einen Schlep zu betrachten. Anstelle dessen, was es sein könnte: eine Reise, Aufenthalt, eine Pilgerreise. Sie kontrollieren Ihr Pferd und Ihr Gehirn ist fokussiert. Sie aktivieren die automatische Follow und Ihr Gehirn denkt: Was nun?