Die Massenentlassungen von Microsoft werden sich auf die Entwickler von Starfield, Halo Infinite und Gears Of War auswirken

Microsoft hat Massenentlassungen angekündigt, die sich auf die dahinter stehenden Entwickler auswirken werdenSternenfeld,Halo Unendlich, UndKriegsausrüstung.Bloombergberichten, dass das Ausmaß der Arbeitsplatzverluste bei Bethesda und 343 Industries noch nicht bekannt ist, und Kotaku hat dies auch getanbestätigtdass die Koalition auch Personal verlieren wird. Quellen behaupten, dass einige der Mitarbeiter, die in den betroffenen Studios ihren Job verloren hatten, Veteranen waren, die seit mehr als einem Jahrzehnt bei Microsoft arbeiteten. Diese Entlassungsankündigung von Microsoft erfolgte genau ein Jahr, nachdem das Unternehmen bekannt gab, dass es Activision Blizzard kauft.

Microsoft und Bethesda stellten bereits im Juni in einem Showcase ihre Pläne für 2023 vor.Auf YouTube ansehen

Pierre Hintze, Chef von 343 Industries, beschrieb die Situation in einer E-Mail an die Mitarbeiter als Umstrukturierung. Hintze sagte, die Entscheidung sei „schwierig“ gewesen, bestätigte jedoch, dass „einige Rollen gestrichen werden“. In der E-Mail wurde außerdem klargestellt, dass 343 weiterhin die Multiplayer-Komponente von Halo Infinite unterstützen wird. Es wurde auch berichtet, dass Creative Director Joe Staten 343 verlassen wird, um wieder dem Xbox-Publishing-Team beizutreten. Statenkam 2020 zu 343um die Kampagne von Halo Infinite zu leiten, nachdem das Spiel aufgrund negativer Fanreaktionen verschoben wurde.

Microsoft-Chef Satya Nadella ging in einer Stellungnahme auf die Entlassungen einBlogbeitragveröffentlicht am Mittwoch, in dem die Weltwirtschaft und das veränderte Konsumverhalten für die Notwendigkeit, Mitarbeiter zu entlassen, verantwortlich gemacht werden. „Es ist wichtig zu beachten, dass wir zwar Stellen in einigen Bereichen streichen, aber in wichtigen strategischen Bereichen weiterhin Mitarbeiter einstellen werden“, sagte Nadella. „Diese Entscheidungen sind schwierig, aber notwendig.“ Bloomberg-Reporter Jason Schreiergetwittertdass mehrere 343-Mitarbeiter ihm mitgeteilt hätten, dass das Unternehmen „hart getroffen“ sei und auchweist darauf hindass Nadella letztes Jahr 55 Millionen Dollar verdient hat.

Obwohl sie jetzt Personal abbauen, Microsoftangekündigtletzten Januar, dass sie Call Of Duty kaufen wollen undOverwatchVerlag Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar (56 Milliarden Pfund). Das ist die teuerste Übernahme in der Geschichte der Technologiebranche. Microsoftbestand daraufbereits im August, dass Call Of Duty und der Rest der Activision Blizzard-Produktion keine „Must-Have“-Spiele seien, aber Wettbewerbs- und Marktbehörden in den USA, Großbritannien und der EU haben Untersuchungen eingeleitet, ob die Übernahme zu Problemen innerhalb der Branche führen könnte Das würde Entwickler und Verbraucher betreffen. Anfang dieser Woche schien die EU darauf vorbereitet zu seinKartellrechtliche Warnungüber den vorgeschlagenen Deal.