WennOverwatchEs gab Slash-Fiction[Das tut es offensichtlich – Anm. d. Red.], und es gab angebliche Romanzen zwischen Junkrat und Roadhog[Es gibt so viele – Red.], dann ihr Liebeskind[Ich glaube, das wäre „mpreg“ – Anm. d. Red.]wäreApex-Legenden'neuester Charakter,Oktan.
Maskiert, kreischend, besessen von Glibber und Stimulanzien und auf zwei Metallbeinen sprintend, nachdem eine Explosion seine Fleischbeine gestohlen hat, sieht Octane bei Burning Man aus, als wäre er ausgebrannt und benimmt sich wie ein drogenbesessener Roadrunner. Er ist schnell – viel schneller als die meisten anderen Charaktere in Respawns Ego-Battle Royale – dank einer Reihe von Spritzen, die er in seine Brust stecken kann, um eine Geschwindigkeitssteigerung von sechs Sekunden zu erzielen.
Mit seiner Geschwindigkeit sollte er ein idealer Ganker sein, aber ich hatte Probleme, ihn zuverlässig einzusetzen, um Gegner anzugreifen. VernünftigApex-LegendenDie Teams halten zusammen, aber durch den Einsatz seiner schleimspritzenden Spezialattacke ließ ich meine eigene Truppe zurück. Bessere Schützen als ich wären vielleicht in der Lage gewesen, die nötigen Kopfschüsse zu erzielen, um einen Feind zu töten, bevor dieser reagieren konnte, aber der Einsatz von Octanes Spezialfähigkeit kostet einen Teil seiner eigenen Gesundheit, und allzu oft bin ich am Ende dabei bei einer direkten Schießerei benachteiligt. Selbst wenn es mir gelang, den ersten Knockdown zu erzielen, war ich dann der Gnade ihrer Teamkollegen ausgeliefert und steckte in einem Zwei-gegen-Eins-Kampf fest, bei dem meine Gesundheit erschöpft und mein Magazin leer war.
Stattdessen fand ich, dass Octane besser dazu geeignet ist, Kämpfe zu beenden, als sie zu beginnen. Ich änderte meinen Spielstil von Ganker zu Closer, hielt mich mit meinen Teamkollegen zurück, konzentrierte unser Feuer darauf, einen oder zwei Gegner niederzuschlagen, und zwang die Überreste ihres Trupps, zu Boden zu gehen. Dann, nachdem die Schüsse nachgelassen hatten, die Magazine nachgeladen wurden und sie dachten, es sei sicher, eine Wiederbelebung zu starten, würde ich meinen Geschwindigkeitsboost aktivieren und aus meinem eigenen Versteck stürmen, um einen Eins-gegen-Eins leichter zu bewältigen Kämpfe gegen einen ahnungslosen Feind.
Sein Sprungbrett hat auch einige weniger offensichtliche Anwendungen. Auf den ersten Blick sah ich darin ein persönliches Manövriergerät, mit dem ich ohne zeitraubendes Klettern Klippen hinauf und auf Gebäude hinauffahren konnte. So funktioniert es zwar, aber dann ist es nur eine weniger lenkbare und seltener verfügbare Version des Greifseils von Pathfinder.
Es hat mir mehr Spaß gemacht, Feuergefechte damit etwas chaotischer zu gestalten. Ich fing an, ein Pad in Türen und andere enge Stellen zu werfen und Feinde darauf anzulocken, sie an die Decke zu schleudern, ihr Ziel zu verfehlen und sie für mich und meine Truppkameraden zu einer leichten Beute zu machen. Es gibt auch einige lustige Synergien mit anderen Specials: Ich habe es geliebt, ein Sprungbrett in die Wolke zu werfen, die von einer der Rauchgranaten von Bangalore hochgeschickt wurde, und mich zurückzuhalten, während versteckte Feinde plötzlich wie heulende Tontauben in den Himmel flogen.
Dies führt zu einem manischen Spielstil, der nicht nur zu Octanes menschlicher Dose Monster-Energiedrink-Ästhetik passt, sondern auch zum Tempo des flotten Battle Royale von Apex Legends. Geschwindigkeit ist besonders wichtig in den Sekunden, nachdem Ihre Stiefel den Boden berühren, dieser kurzen Zeitspanne in Apex Legends und seinen Mitspielern, in der Spieler ihre besten Staubsauger-Imitationen abliefern und jede Schrotflinte, jedes Magazin und alles andere, was sie tragen können, zum Sortieren aufsaugen später durch. Octane ist für dieses kurze Supermarkt-Sweep-Spiel konzipiert. Ich stellte fest, dass ich sogar in der Lage war, hochzusprinten und den Feinden die Waffen unter der Nase wegzuziehen, indem ich die E-Taste betätigte, während ich an geöffneten Kisten vorbeirannte, die Waffe klaute, die sie gerade aufheben wollten, und ihre Beute gegen sie aufwendete.
Als das passierte oder gerade als ich mit Octanes Geschwindigkeitsschub einen Gegner überholen konnte, empfand ich es als berauschend. Als Shooter ist Apex Legends nervös und angemessen taktisch, aber die Bewegung des Spiels macht mir am meisten Freude. Mauern sind schnell überwindbar, mit Seilrutschen lassen sich große Distanzen in wenigen Sekunden zurücklegen und mir wird es nie langweilig, schlammige Hänge hinabzurutschen. Aber ich würde mir wünschen, dass Apex Legends noch einen Schritt weiter geht und sich der Bewegungsfreiheit von Respawn annähertTitanfall 2, mit Wallruns und technischen Stürzen, die Tony-Hawk-artige Kombinationen aus sanften Parkour-Bewegungen ermöglichen. Octanes Einleitung wirkt wie ein zaghafter Doppelsprung in diese Richtung.
Auch bei der einzigen neuen Waffe des Spiels besteht eine offensichtliche Bereitschaft zum Experimentieren. Das Havoc-Gewehr, das Anfang dieses Monats eingeführt wurde, ist eine Energiewaffe, die wie eine tragbare Minigun funktioniert. Es ist eine Abkehr von den meisten seiner Stallkameraden; Während die anderen realitätsnahen Gegenstücke des Spiels technisch gesehen über alternative Feuermodi verfügen, aber nur zwischen Feuerstoß, Automatik und Einzelfeuer wechseln können, kann das Havoc so moduliert werden, dass es einen Ladungsstrahl anstelle des üblichen Energiegeschosshagels abfeuert. Dieser alternative Feuermodus macht die Havoc Apex Legends zur einzigen Hitscan-Waffe und eignet sich theoretisch für Konflikte auf mittlere Distanz, bei denen der Standardfeuermodus aufgrund des Rückstoßes unzuverlässig ist.
Trotzdem habe ich es vorgezogen, die Havoc als Knüppel auf kurze Distanz zu verwenden, das Turbolader-Upgrade, wo immer möglich, einzubauen, um die Hochlaufzeit der Waffe zu verkürzen, und in die Nähe zu rasen, um Feinde zu fokussieren, bevor sie zurückschießen können. Diese Nahkämpfe können schnell und heftig sein, aber das Waffengefühl von Apex Legends hat immer noch etwas Flauschiges. Ich bin mir nie ganz sicher, ob der Gegner, auf den ich schieße, mit ein paar Kugeln zu Boden geht oder den größten Teil von zwei Schüssen braucht, um unten zu bleiben, da ihre Tötungszeit scheinbar unvorhersehbar schwankt.
Das hat zum Teil mit der Zeit zu tun, weil die Kämpfer mehr Zeit haben, sich mit der Körperpanzerung anzuschnallen, wenn sich die Kämpfe hinziehen, aber ich frage mich auch, ob das Übergewicht derrealitätsnahGewehre und Maschinenpistolen sorgen dafür, dass sich das Schießen eher langweilig anfühlt. Diese Waffen wurden von der Community bereits definitiv eingestuft (und durch Balance-Updates entsprechend behandelt), aber ich kann mich verdammt noch mal daran erinnern, welche welche welche ist. Als Antwort neige ich dazu, eine zu behaltenSpickzettelWenn ich spiele, öffne ich ein anderes Fenster, damit ich mich an die Unterschiede zwischen dem militärisch aussehenden Sturmgewehr A und dem militärisch aussehenden Sturmgewehr B erinnern kann. Ich brauche nicht unbedingt Plasmakanonen und Schwarzlochgeneratoren, aber in einer Welt voller Ziplining-Roboter und magischer Geisterfrauen scheinen die Havoc (und die viel gescholtene Taschenschrotflinte aus Mosambik) die einzigen seltsamen Waffen zu sein.
Dies ist jedoch ein kleines Problem, und kosmetische Gegenstände tragen, wenn Sie sie freischalten, dazu bei, das Arsenal des Spiels zu differenzieren. Die meisten davon sind Tropfen vonZufällige Beutekisten, hier „Apex Packs“ genannt, die nach dem Levelaufstieg ausgezahlt werden. Die wirklich schicken Skins sind in der Regel hinter Paywalls für echtes Geld versteckt, aber ich konnte die meisten Waffen des Spiels nach 10 Stunden Spielzeit mit mindestens einem Skin ausstatten, ein Prozess, der sich fair anfühlte.
Ich hatte auch ein paar Probleme mit Teamkameraden, die zu Beginn des Spiels ausstiegen, wodurch ich und alle verbleibenden Teamkameraden einen erheblichen Nachteil hatten, aber die Geschwindigkeit, mit der neue Spiele gefunden werden können, mildert dieses Problem etwas. Ein neues „Spieler meldenMit der Option „können Sie diesen Abtrünnigen auch etwas Gerechtigkeit widerfahren lassen, aber die meisten meiner Erfahrungen mit Teamkollegen waren neutral oder sogar positiv. Dies ist vor allem dem Ping-System von Apex Legends zu verdanken, einem unglaublich netten Design, das die Zeit reduziert auf die Notwendigkeit eines direkten Voice-Chats und hilft dabei, einen Teil der Frustration in der Online-Kommunikation abzubauen. Die meisten negativen Interaktionen sind auf die verschiedenen Namensschilder, Statistik-Tracker und Animationen zurückzuführen, die Spieler für ihre ausgewählten Charaktere freischalten können Konto, das nur wenige Kills und weniger besondere Leistungen aufwies, erntete bei meinen Teamkollegen hörbare und sichtbare Skepsis, die annahmen, ich würde schlumpfen – ein erfahrener Veteran, der mit einem Konto mit niedrigem Rang zurückkam, um ahnungslose Dummköpfe zu punken (zum Glück unser Stück). Die Sitzungen brachten sie bald von dieser Idee ab.)
Der 10-Dollar-„Battle Pass“ von Apex Legends erhöht die Rate, mit der diese Kosmetika fallen gelassen werden, und schaltet zusätzliche Belohnungen pro Rangaufstieg frei. Ihre Bereitschaft, sich von diesem Geld zu trennen, hängt davon ab, wie glänzend Ihre Waffen sein sollen und wie viel Respekt Sie von Ihren Teamkollegen vor dem Drop erwarten, aber das Spiel von Respawn bietet eine gute Möglichkeit, auf Ihre Kosten zu kommen. Spielen Sie währenddessen genugdieser ersten Staffelund Sie erhalten 1.000 In-Game-Münzen: genug, um Octane entweder direkt zu kaufen oder beiseite zu legen, um sich für den Battle Pass der nächsten Saison einzukaufen.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich diese Drops brauche, aber ich weiß, dass ich in dieser ersten Saison weiterhin Apex Legends spielen werde. Es ist zwar noch früh in der Lebensdauer des Spiels, aber mit der Einführung seltsamerer und verrückterer Charaktere und Waffen hat Respawn angedeutet, dass sie es nach der Veröffentlichung eines soliden (und kostenlosen!) Spiels sindgehenrunterpositive Wege. Apex Legends ist schicker und schneller als PUBG und eher ein reiner Shooter als Fortnite. Es fühlt sich bereits fairer an und respektiert meine Zeit als die meisten seiner Battle-Royale-Kollegen.