Beste Apex Legends-Waffen: Liste der Waffenstufen der 14. Staffel und Waffenstatistiken

Welche Waffen eignen sich am besten für Apex Legends Staffel 14?Es ist nun ein paar Saisons her, seit die letzte neue Waffe in Respawns frenetischem Battle Royale eingeführt wurde, aber die Entwickler nehmen jede Saison weiterhin Optimierungen und Anpassungen vor, um die Meta nach eigenem Ermessen abzurunden (oder aufzurütteln). In Staffel 14 kämpfen insgesamt 28 Waffen um die Vorherrschaft, und alle können mit ihnen ein Match gewinnen, wenn Sie Ihre Schüsse landen – aber wir kennen Sie. Du willst das Beste.

Nachfolgend finden Sie unsere Rangliste der BestenApex-LegendenWaffen für Staffel 14, zusammen mit detaillierten Statistiktabellen und Profilen für jede Waffe im Spiel. Wenn Sie also genau verstehen möchten, wie die verschiedenen Waffen mit den neuesten Änderungen im Vergleich zueinander abschneiden, sind Sie hier richtig.

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Liste der besten Waffen von Apex Legends

Hier ist unsere Apex Legends-Waffenstufenliste für Staffel 14:

  • Oberste Stufe:Bocek-Bogen, Flatline, Kraber, R-301-Karabiner, R-99, Wingman
  • A-Stufe:CAR, Havoc, Mastiff, Peacekeeper, Rampage, Spitfire, Volt
  • B-Stufe:Lichtmaschine, Ladegewehr, G7 Scout, Havoc, Hemlok, Mosambik, Sentinel
  • C-Stufe:30-30 Repeater, Devotion, L-Star, Langbogen, Prowler
  • D-Stufe:P2020, EVA-8, RE-45, Triple Take

Die verschiedenen Waffen in Apex Legends weisen viele Nuancen auf. Manchmal kann eine Waffe ziemlich enttäuschend sein, bis sie ein bestimmtes Ziel erreichtAnhang, danach wird es zu einer der besten Waffen im Spiel. Nehmen Sie diese Rangliste also mit Vorsicht, aber wenn Sie ein neuer Spieler sind, lassen Sie sich von dieser Rangliste bei Ihren Entscheidungen leiten, bis Sie genug wissen, um differenziertere Entscheidungen zu treffen.

Unten finden Sie Tabellen mit aktuellen Waffenstatistiken für alle verschiedenen Arten von Apex Legends-Waffen.

Hinweis: Der Schaden wird in den folgenden Tabellen in Form von Kopf-Schaden/Körper-Schaden/Bein-Schaden angegeben. In der Spalte „Nachladen“ sehen Sie die Geschwindigkeit sowohl für nicht leere als auch für leere Nachladungen.


Sturmgewehre – Waffenstatistiken von Apex Legends

NameMunitionSchadenDPSU/minMagazingrößeNeu laden
R-301 KarabinerLicht25.14.1119081618.20.25.282,4 s/3,2 s
FlatlineSchwer18.32.1418060020/25/28/302,4 s/3,1 s
ChaosEnergie18.32.1419867224/28/32/363,2 s/3,2 s
HemlokSchwer35.20.1521464318.24.27.302,4 s/2,85 s

R-301-Karabiner (S-Stufe)

Konsistenz ist ein wichtiges Merkmal, wenn Sie sich für die Waffe entscheiden, die Sie in das späte Spiel von Apex Legends mitnehmen möchten. Und mit seiner hohen Feuerrate, Genauigkeit und Zuverlässigkeit über praktisch jede Reichweite hinweg ist dasR-301 Karabinerschafft es immer noch knapp, einen Sieg gegen die Flatline für das beste Sturmgewehr in Apex Legends zu erringen.

Flatline (S-Tier)

Lass das nicht zuFlatlinesDer vergleichsweise niedrige DPS täuscht Sie: Dies ist absolut eine S-Tier-Waffe. Es trifft hart und es ist kein Lauf erforderlich, daher ist es sehr einfach, das Rückstoßmuster zu erlernen. Ein fantastischer Allrounder, der bei Ihren Schlägen zerfetzt.

Chaos (B-Stufe)

Schlechte Präzision beim Abfeuern aus der Hüfte und die Abhängigkeit davon, einen Turbolader zu finden, um sein volles Potenzial auszuschöpfen, halten die Leistung gerade noch aufrechtChaosaus den obersten Rängen. Aber diese Waffe ist härter als fast jede andere Mittelstreckenwaffe, und das allein kann einen Kampf gewinnen.

Hemlok (B-Stufe)

Wenn Sie sich an eine Feuerstoßwaffe gewöhnen können, ist dieHemlokFetzen. Es ist präzise, ​​flexibel und verfügt über den höchsten Schaden pro Sekunde aller Sturmgewehre. Leider ist es etwas zu schwer zu bedienen, was es weniger beständig macht und daher insgesamt auf einer niedrigeren Stufe als die anderen Sturmgewehre liegt.


SMGs – Apex Legends-Waffenstatistiken

NameMunitionSchadenDPSU/minMagazingrößeNeu laden
VoltEnergie23.15.1318072019.21.23.261,6 s/2,25 s
AUTOLeicht/Schwer20.13.1020293020/22/24/271,7 s/2,13 s
R-99Licht17.11.91981.08020/22/24/271,8 s/2,45 s
HerumtreiberSchwer23.15.1217168520/25/30/352,0 s/2,6 s
GeneratorLicht24.16.1316060019.22.25.271,9 s/2,23 s

War (A-Stufe)

DerEs warBerühmtheit erlangte er schon immer durch seine hohe Genauigkeit. Dieses leistungsstarke, energiebasierte Maschinengewehr kann sehr gut auf mittlerer Distanz eingesetzt werden. Mit Saison 14 ist es wieder Teil der Beute auf dem Boden und nicht mehr auf die Vorratslieferung beschränkt. Erwarten Sie also, dass in Zukunft viele Spieler diese äußerst zuverlässige Maschinenpistole verwenden werden.

AUTO (A-Stufe)

Die neueste Ergänzung zur SMG-Liste, dieAUTOhat einen geringfügig höheren DPS als der R-99 und eine gute Flexibilität hinsichtlich der Aufnahme von leichter und schwerer Munition. Der einzige Nachteil besteht darin, dass es das am wenigsten genaue Maschinengewehr ist und keinen Laufaufsatz benötigt, sodass die Präzision beim Abfeuern aus der Hüfte immer gleich bleibt, egal was passiert.

R-99 (S-Stufe)

DerR-99ist eine der beliebtesten Waffen in Apex und das schon von Anfang an. Seine phänomenale Feuerrate macht seinen geringen Schaden pro Schuss mehr als wett, und für diejenigen, die seinen beträchtlichen Rückstoß kontrollieren können, ist es absolut zerfetzend. Mit Staffel 14 platzieren wir ihn in der Rangliste knapp über dem CAR, weil der R-99 mit einem Laservisier im Hüftfeuermodus unglaublich präzise ist.

Herumtreiber (C-Stufe)

DerProwlersDie Fünf-Schuss-Salve macht es zu einer herausfordernden Waffe, die man in der Hitze des Gefechts einsetzen kann, aber wenn man diese fünf Schüsse landet, hat man in sehr kurzer Zeit unglaublich viel Schaden angerichtet. Es handelt sich im Wesentlichen um den Hemlok, der zu einer Maschinenpistole verarbeitet wurde. Es ist auf jeden Fall eine starke Waffe, aber ich glaube nicht, dass sie im Vergleich zu den anderen SMGs da draußen wirklich gut mithalten kann.

Lichtmaschine (B-Tier)

DerGeneratordauert nach dem Volt – geringerer Schaden, aber höhere Genauigkeit. Trotz ihres geringeren Schadens ist sie immer noch eine sehr beeindruckende Waffe, die von einem Großteil der Spielerbasis zu Unrecht übersehen wird. Wenn der Prowler der Hemlok unter den SMGs ist, ist der Alternator das Äquivalent des Flatline.


LMGs – Apex Legends-Waffenstatistiken

NameMunitionSchadenDPSU/minMagazingrößeNeu laden
SpitfireLicht27.18.15162540553,4 s/3,8 s
AmoklaufEinzigartig42/28/24140300403,1 s/3,4 s
L-SternEnergie17.26.1417060024/26/28/303,6s
HingabeEnergie23.15.1322590036/40/44/483,2 s/3,8 s

Spitfire (A-Stufe)

DerSpitfiresDer hohe Schaden und die hohe Magazinkapazität machen es zu einem Schrecken, gegen ihn anzutreten, denn mit einer Spitfire kann man einfach so lange schießen, bis der Gegner tot ist. Es ist das zuverlässigste LMG, mit dem man im Laufe eines Kampfes jede Menge Schaden anrichten kann.

Rampage (A-Stufe)

DerAmoklaufMit seinen langsam feuernden Schüssen trifft es wie ein Lastwagen, und wenn es mit einer Thermite-Granate aufgeladen wird, erreicht es einen der höchsten DPS-Werte im Spiel. Der einzige Grund dafür, dass dieses scheußliche LMG, das nur aus Vorratslieferungen besteht, nicht ganz die oberste Stufe erreicht, ist, dass es zu langsam und unhandlich für den Einsatz auf nähere als mittlere Distanz ist und seine langsame Feuerrate es schwieriger macht, Feinde aufzuspüren und zu treffen schnelles Töten.

L-Star (C-Stufe)

DerL-SternFrüher war es mit Abstand das beste LMG im Spiel, aber eine Reihe von Abschwächungen seiner Genauigkeit und seines Schadens haben ihm wirklich die Flügel gestutzt. Es handelt sich um eine munitionshungrige Waffe, die auf kurze Distanz mächtig sein kann. Wenn Sie die Überhitzungsmechanik beherrschen, können Sie weiter schießen, ohne nachladen zu müssen. Aber das bringt die Waffe heutzutage nur so weit.

Hingabe (C-Stufe)

DerHingabeEs ist eine gruselige Waffe, wenn man hört, wie der Gegner auf Touren kommt, aber insgesamt weist sie zu viele Mängel auf. Es ist groß, nicht sehr genau und seine langsame Aufziehzeit bedeutet, dass Sie schnell von stärkeren Waffen getötet werden können, bevor es losgehtHingabeerreicht sein volles Potenzial – auch mit angeschlossenem Turbolader.


Marksman – Apex Legends-Waffenstatistiken

NameMunitionSchadenDPSU/minMagazingrößeNeu laden
G7 ScoutLicht60/34/2613624015.10.18.202,4 s/3,0 s
Bocek-BogenEinzigartig123/70/63107125N / AN / A
Triple TakeEnergie126/63/5882786/7/8/92,6 s/3,4 s
30-30-RepeaterSchwer74/42/369814008.06.10.120,6 s/Kugel

G7 Scout (B-Stufe)

In kompetenten Händen ist dieG7 Scoutkann wirklich teuflisch mächtig sein. Ich bin kein Fan des Double-Tap-Triggers, aber im Einzelschussmodus ist es einfach, Schüsse aus jeder Entfernung zu landen, die Feinde in verblüffend kurzer Zeit niederschießen können. Heutzutage ist es nur schwieriger, die Scout an jemanden zu verkaufen, wenn es so viele andere Optionen für schlagkräftige Einzelschusswaffen gibt.

Bocek-Bogen (S-Stufe)

DerBocek-Bogenist eine sehr ungewöhnliche Waffe. Es ist keineswegs eine einfach zu bedienende Waffe, aber sie ist sehr präzise, ​​ihre Pfeile fliegen ungefähr so ​​schnell wie Kugeln und jeder Pfeil verursacht lächerlich viel Schaden, wenn man bedenkt, wie schnell man klopfen und einen weiteren Pfeil ziehen kann, um den ersten Schuss fortzusetzen. Derzeit definitiv die stärkste Waffe der Marksman-Klasse in Apex.

Triple Take (D-Tier)

DerTriple Takenimmt einen ungewöhnlichen Bereich des Apex-Waffenarsenals ein, da seine stetig enger werdende Drei-Schuss-Spreizung sowohl auf sehr große als auch auf sehr kurze Entfernungen sehr effektiv eingesetzt werden kann. Daher handelt es sich um eine vielseitige Waffe, die jedoch bei jedem Schuss aufgeladen werden muss, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Insgesamt reicht es einfach nicht ganz an die Effektivität spezialisierterer Waffen heran.

30-30 Repeater (C-Tier)

Der30-30-Repeaterist ein schwer zu bedienendes Gewehr. Sein engster Konkurrent ist der G7 Scout, und insgesamt denke ich, dass der Scout die bessere Wahl ist. Aber mit der Hinzufügung von Skullpiercer-Geschossen als mögliches Zubehör für das 30-30 kann es mit einem Kopfschuss Megaschaden anrichten, der sich mit ein oder zwei schnellen Folgeschüssen schnell in einen Kill verwandeln kann. Es ist eine gute Waffe – aber nicht die beste Quelle für zuverlässigen Schaden.


Scharfschützen – Waffenstatistiken von Apex Legends

NameMunitionSchadenDPSU/minMagazingrößeNeu laden
KrabbenEinzigartig280/140/112843643,2 s/4,3 s
LadegewehrScharfschütze56/45/45 (+45)23 (+23)3083,6s/3,6s
LangbogenScharfschütze118/55/4471,57808.06.10.122,66 s/3,66 s
WächterScharfschütze140/70/634037,54/5/6/72,5 s/3,6 s

Kraber (S-Stufe)

In Staffel 13 gibt es nur das Care-PaketKrabbenmit ein paar gut platzierten Nerfs, die in Kombination mit den Verbesserungen des Helm-Kopfschussschutzes dazu führen, dass der Kraber nicht mehr ganz der One-Shot-Kill-Game-Changer ist, der er einmal war. Trotzdem verursacht es immer noch 140 Schaden pro Körpertreffer, was einfach zu furchteinflößend ist, um es zu ignorieren.

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Ladegewehr (B-Stufe)

DerLaden Sie Gewehre aufDer Hitscan-Strahl und das hohe Schadenspotenzial machen es zu einem großartigen Langstrecken-Poching-Gerät, das besonders in Ranglistenspielen auf hohem Niveau stark ist, wenn es darum geht, Ihr Gerät zu verbessernEVO-Schildeaus der Ferne. Auf mittlere und kurze Distanz ist es schwieriger zu verwenden als andere Scharfschützen und es ist keine gute Waffe, um Kills zu erzielen, aber für stochernde Gefechte auf große Distanz und um Ihre Feinde zu zwingen, ihre Medikamente vor dem letzten Kampf zu verbrauchen, gibt es kaum eine bessere Waffe.

Langbogen (C-Stufe)

DerLangbogenist das am schnellsten feuernde Scharfschützengewehr, und obwohl es weniger Schaden pro Schuss verursacht als seine Konkurrenten, sind 55 Schadenspunkte nicht zu verachten. Man sollte es nicht unterschätzen, aber ich würde es trotzdem unter den anderen Scharfschützengewehren einstufen, allein schon deshalb, weil der Schaden der härteren Repetierbüchsen einfach zu nützlich ist.

Sentinel (B-Stufe)

Aus irgendeinem Grund, wenn ich einWächterIn meinen Händen vermisse ich nichts. Ich kann es nicht erklären. Aber für mich klappt es sehr gut, denn der Sentinel ist wie ein Mini-Kraber, der mit einer einzigen Kugel massiven Schaden anrichtet. Dieser Schaden erhöht sich noch weiter, wenn Sie ihn mit ein paar Schildzellen aufladen, was den Sentinel in der Tat zu einer sehr gruseligen Waffe macht. Der Nachteil besteht natürlich darin, dass es als Repetiergewehr sehr groß und langsam zu bedienen ist.


Schrotflinten – Waffenstatistiken von Apex Legends

NameMunitionSchadenDPSU/minMagazingrößeNeu laden
DoggeEinzigartig140/112/112123.26641,03 s/1,7 s
FriedensstifterSchrotflinte121/99/99965852,5 s/3,5 s
MosambikSchrotflinte69/45/4513518062,1 s/2,6 s
EVA-8Schrotflinte70/56/5612913882,75 s/3,0 s

Mastiff (A-Stufe)

DerDoggeist derzeit die einzige Care-Package-Schrotflinte, und ihr Schadenspotenzial geht geradezu durch die Decke – was gut ist, denn sie hat nur vier Schüsse pro Magazin. Heutzutage ist es wieder so, wie es zu Beginn von Apex war: eine enorm starke, aber ziemlich treffsichere Schrotflinte, die Spiele gewinnen oder verlieren kann, je nachdem, ob man trifft oder verfehlt.

Friedenstruppe (A-Stufe)

Der alte ZuverlässigeFriedensstifterist verheerend mächtig, solange man Deckung hat, in die man sich hinein- und herausducken kann. Ein gut platzierter PK-Schuss verursacht satte 100 Schadenspunkte, was ausreicht, um den Spieß umzudrehen.

Mosambik (B-Stufe)

Die einst die niedrigste Waffe in Apex LegendsMosambikhat im Laufe der Saison immer mehr an Stärke gewonnen und ist nun in der Lage, sich gegen die größeren Schrotflinten zu behaupten. Es ist einem Wingman sehr ähnlich, aber auf kurze Distanz ist es tatsächlich etwas zuverlässiger als der Wingman. Und wenn Hammerpoints angebracht sind, kann es Feinde absolut zum Schmelzen bringen, sobald ihre Schilde gebrochen sind.

EVA-8 (D-Tier)

Vor ein paar Saisons dieEVA-8war die beste Schrotflinte überhaupt. Heutzutage fühlt es sich jedoch einfach schwach an. Es verursacht geringen, inkonsistenten Schaden, was sein Hauptverkaufsargument – ​​seine schnelle Feuerrate – völlig zunichte macht. Und leider scheinen die Verbesserungen der Feuerrate in Staffel 14 nicht auszureichen, um den Einsatz dieser Schrotflinte anstelle einer anderen Schrotflinte zu rechtfertigen.


Pistolen – Apex Legends-Waffenstatistiken

NameMunitionSchadenDPSU/minMagazingrößeNeu laden
FlügelmannScharfschütze97/45/411171566/7/8/92,1s/2,1s
RE-45Licht18.12.1115075016.19.22.251,5 s/1,95 s
P2020Licht27.18.1612642014.16.18.211,25 s/1,25 s

Wingman (S-Stufe)

Wenn Sie alle Ihre Schüsse mit dem landenFlügelmann, es gibt kaum einen Grund, eine andere Waffe zu verwenden. Es ist einfach so mächtig. Ein Kopfschuss ist oft alles, was Sie brauchen, um einen Kampf völlig zu wenden. Es handelt sich um eine Deckenwaffe mit extrem hohen Fähigkeiten, die viel Präzision vom Spieler erfordert und daher nicht besonders zuverlässig ist. Aber es lässt sich nicht leugnen, dass es eine der besten Waffen im Spiel ist.

RE-45 (D-Tier)

Ich habe tatsächlich ziemlichen Respekt davorRE-45. Es ist wie eine Mini-R-99, die etwas Kraft für höhere Bewegungs- und Nachladegeschwindigkeiten opfert. Es ist eine nette Seitenwaffe, aber sie kann einfach nicht mit den meisten Primärwaffen in Apex mithalten.

P2020 (D-Tier)

DerP2020hat durchaus seine Vorzüge, und ich habe einen Freund, der absolut darauf schwört. Tut mir leid, Pete – das P2020 gehört trotzdem immer noch zur untersten Stufe. Mit angebrachten Hammerpoints kann sie eine überraschende Schlagkraft erzielen, aber ich denke auch, dass die Hammerpoints besser für alle anderen anwendbaren Waffen geeignet sind. In Apex Legends ist einfach nicht viel Platz für eine Einzelschusspistole mit geringem Schaden. Sie sollten so schnell wie möglich ein Upgrade in Betracht ziehen.

Apex Legends-Waffen – häufig gestellte Fragen

Waffen und Kugeln funktionieren in Apex Legends etwas anders als in anderen Battle-Royale-Spielen wie Warzone und Fortnite. Ich weiß, dass viele neue Spieler die folgenden Fragen stellen werden, deshalb gehe ich sie jetzt kurz durch:

  • Sind einige der Waffen Hitscan?- Nur der Strahl des Ladungsgewehrs. Alle anderen Projektile haben Laufzeit.
  • Gibt es einen Bullet Drop?- Ja. Die Höhe des Abwurfs hängt im Allgemeinen von der Geschossgeschwindigkeit jeder Waffe ab. Energiewaffen haben den geringsten Drop, leichte Waffen (und der Bocek-Bogen) den höchsten.
  • Gibt es einen Schadensabfall?- Nur der Strahl des Ladungsgewehrs. Allerdings gibt es für jede Waffe eine andere maximale Kopfschussreichweite, ab der ein Kopfschuss keinen zusätzlichen Kopfschussschaden mehr verursacht.
  • Hat jede Pistole ein vorhersehbares Sprühmuster?- Ja. Nehmen Sie sich die Zeit, die Sprühmuster der einzelnen Waffen auf dem Schießstand zu erlernen, das wird Ihnen bei Kämpfen sehr hilfreich sein.
  • Gibt es eine Zielabweichung?- Ja. Beim ersten ADSing gibt es einen kurzen Moment der Stille, danach beginnt man zu treiben. Durch das Ausrüsten von Standardaufsätzen wird die Zielabweichung minimiert. Weitere Informationen finden Sie in unseremApex Legends-Anhangsseite.
  • Beeinflussen verschiedene Waffen die Bewegungsgeschwindigkeit?- Ja, aber nur während ADSing. Ohne ADSing hat Ihre Waffe keinen Einfluss auf Ihre Laufgeschwindigkeit. Beim ADSing wird Ihre Bewegung jedoch abhängig von der Waffenklasse, die Sie halten, reduziert.
  • Verlangsamt dich das Einstecken von Schaden?- Ja. Das Erleiden von Schaden durch eine beliebige Waffe (nicht nur durch eine Waffe mit schweren Patronen, was viele Spieler zu glauben scheinen) führt zu einer kurzen Verlangsamung. Aber Legenden mit dem „Verstärkten“ Passiv (GibraltarUndÄtzend) sind von dieser Verlangsamung immun.

Damit ist unser Leitfaden zu den besten Waffen in Apex Legends ab Staffel 14 abgeschlossen. Warum vervollständigen Sie dieses Wissen nicht, indem Sie unseren Leitfaden zu den anderen durchlesen?Apex Legends-Charaktereim Angebot?