Disney kauft 1,5-Milliarden-Dollar-Anteil am Fortnite-Publisher Epic und kündigt neues „Spiele- und Unterhaltungsuniversum“ an

Disney übernimmt eine Minderheitsbeteiligung in Höhe von 1,5 Milliarden US-DollarFortniteDer Herausgeber Epic Games hat „ein völlig neues Spiele- und Unterhaltungsuniversum angekündigt, das die Reichweite der beliebten Disney-Geschichten und -Erlebnisse weiter vergrößern wird“. Laut Robert A. Iger, CEO von Disney, handelt es sich um „Disneys größten Einstieg in die Welt der Spiele“. Freunde, wir erleben die Geburt einer Franchise-Megamöbe gigantischen Ausmaßes – eines neuen, von der Unreal Engine gesteuerten „beständigen Universums“ voller Möglichkeiten zum Spielen, Ansehen, Einkaufen und anderen spannenden Inhalten, mit Charakteren und Geschichten von Pixar, Marvel und Star Wars , Avatar „und mehr“. Wo sind deine mickrigen Götter jetzt?

Das neue „persistente Universum“ von Disney und Epic wird ein „Weltklasse-Spielerlebnis“ sein, das mit Fortnite „interoperiert“. „Disney war eines der ersten Unternehmen, das an das Potenzial glaubte, seine Welten mit unserer in Fortnite zusammenzuführen, und sie nutzen die Unreal Engine in ihrem gesamten Portfolio“, kommentiert Tim Sweeney, CEO und Gründer von Epiceine Pressemitteilung. „Jetzt arbeiten wir an etwas völlig Neuem, um ein dauerhaftes, offenes und interoperables Ökosystem aufzubauen, das die Disney- und Fortnite-Community zusammenbringt.“

Josh D'Amaro, Vorsitzender von Disney Experiences, ist ebenfalls lebenslustig. „Dies wird es uns ermöglichen, unsere unglaubliche Sammlung an Geschichten und Erfahrungen aus dem gesamten Unternehmen auf eine Weise einem breiten Publikum zugänglich zu machen, von der wir bisher nur geträumt haben“, schreibt er in der Pressemitteilung. „Die branchenführende Technologie von Epic Games und das offene Ökosystem von Fortnite werden uns helfen, Verbraucher dort zu erreichen, wo sie sind, damit sie mit Disney auf die für sie relevanteste Weise interagieren können.“

Ich bin mir sicher, dass die Führung von Epic mit dieser Transaktion besonders zufrieden ist – die „den üblichen Abschlussbedingungen, einschließlich behördlicher Genehmigungen“ unterliegt – angesichts der Rückschläge, die sie kürzlich bei ihren Metaverse-Ambitionen für Fortnite erlitten haben. Der Unreal-Verlagkündigte im vergangenen September Pläne zur Entlassung von 830 Mitarbeitern an, wobei Sweeney einräumte, dass das Ziel, „Fortnite als ein vom Metaversum inspiriertes Ökosystem für Schöpfer auszubauen“, unvollständig blieb. Er stellte damals fest, dass das heutige Wachstum von Fortnite „in erster Linie durch Inhalte von Erstellern mit erheblicher Umsatzbeteiligung vorangetrieben wurde, und dies ist ein Geschäft mit geringeren Margen als damals.“Fortnite Battle Royalestartete und begann mit der Finanzierung unserer Expansion.“

Seit dem 8. November letzten JahresEpic hat auch noch keinen Gewinn mit dem Epic Games Store erzielt- ihr Möchtegern-St. Georg zu Steams Drachen. Aber sie hatten in letzter Zeit einige bemerkenswerte öffentliche Erfolge, darunterein Gerichtssieg über Googlenachdem Letzterer In-App-Käufe in der Google Store-Version von Fortnite verboten hatte. Sie sind auch kürzlich gestarteteine Lego-Version von Fortnite- selbst eine ziemlich erschreckende Verschmelzung von Marken.

Die Pressemitteilung endet mit einem Rückblick auf frühere Kooperationen zwischen Disney und Epic, wie zum Beispiel Marvel-Bösewichte, die in Fortnite auftauchen, das Disney Accelerator-Programm 2017, bei dem es sich offenbar um eine Art F&E-Mentoring-Programm handelt und nicht – wie ich ursprünglich angenommen hatte – um eine spielerische Version davon Startrampe vom Space Mountain in Disneyland und die umfassende Nutzung der Unreal Engine durch Disney-Spiele, einschließlichKingdom Hearts 3. Disneys Gaming-Designs bleiben stellenweise unklar – das UnternehmenGerüchten zufolge erwägen sie den Kauf eines EA-großen Verlagsletztes Jahr.