Cyberpunk 2077 verfügt über jede Menge Waffen und CDPR möchte nicht, dass Sie bei nur einer bleiben

In den meisten Rollenspielen begnüge ich mich immer mit meiner Lieblingswaffe, ganz gleich, welches Arsenal zur Verfügung steht. Manchmal hat es einen Statistikvorteil, an den ich mich gewöhnt habe. Manchmal ist es ein Gegenstand mit einem einzigartigen Namen, von dem ich mich nicht trennen kann. Manchmal sieht es einfach hübsch aus.Cyberpunk 2077Die große Auswahl an Waffen scheint es Ihnen zu ermöglichen, auf die gleiche Weise Ihre Favoriten auszuwählen, obwohl CD Projket Red sagt, dass sie die Spieler auch dazu ermutigen wollen, die Dinge zu ändern. Eine Aufschlüsselung aller Waffentypen in einem Segment finden Sie im zweiten Livestream von Night City Wire.

In der Gameplay-Rolle mit Waffen, die während des Streams gezeigt wird, stellt CDPR die verschiedenen Arten der verfügbaren Fernkampf- und Nahkampfoptionen vor. Für Waffen,Cyberpunk 2077verfügt über Energiewaffen, technische Waffen und intelligente Waffen.

Powerwaffen kommen modernen Waffen am nächsten, sagt der leitende Gameplay-Designer Paweł Kapała während des Livestreams. Abgesehen von der Tatsache, dass sie Kugeln abprallen lassen können, um Feinde um die Ecke zu treffen und sich zu verstecken. Tech-Waffen sind Bestien, die Projektile aus massivem Metall antreiben, die sowohl Wände als auch Feinde durchdringen. Smart Weapons verfügen über Lenkwaffentechnologie, die Ziele verfolgen kann – gut für diejenigen unter uns RPG-Spielern, die sich hoffentlich besser mit Säbeln als mit Visieren auskennen.

Neben den Waffen kann V auch Nahkampfwaffen wie Katanas und Cyberware wie die Mantis-Arme tragen. Das heutige Waffenvideo zeigt auch einige superstarke Gorilla-Arme.

Es handelt sich um eine ziemlich große Auswahl an Optionen, bevor wir uns überhaupt mit den verschiedenen Waffenherstellern in der Welt, den legendären Waffen und den verschiedenen Softwaremodifikationen befassen, die vorgenommen werden können. Ich habe keinerlei Zweifel, dass ich einen Favoriten finden werde. Inein InterviewMit unseren Corpo-Geschwistern bei VG24/7 sagt Kapała, dass sie hoffen, Spieler wie mich zu ermutigen, Dinge zu ändern.

„Wir haben so viele Waffen, dass wir nicht wollen, dass der Spieler sein gesamtes Spiel damit verbringt, nur eine zu benutzen“, sagt Kapała. „Und was Sie auch wissen müssen, ist, dass einige Legendäre – ich würde nicht sagen, Nachteile haben, sich aber auf eine bestimmte Art und Weise verhalten. Und wir erwarten von den Spielern, dass sie ihre Lieblingswaffen auswählen, und einige dieser Waffen werden nicht passen.“ Dein Spielstil. Und damit sind wir völlig einverstanden, denn wir machen wiederum ein Rollenspiel, also ist dies Teil der Entscheidungen, die du treffen möchtest.“

Über die Besonderheiten der Waffen selbst hinaus erfordern Situationen, dass man sich sowohl mit Fernkampf- als auch mit Nahkampfwaffentypen vertraut machen muss. „Wenn du ein Katana herausnimmst und die Begegnung zum Beispiel zwei Scharfschützen hat, werden sie dir keinen Gefallen tun. Sie werden trotzdem mit ihren Scharfschützengewehren auf dich schießen“, sagt Kapała. „Ja, es ist technisch möglich, mit einem Katana überall herumzulaufen. Wenn Sie jedoch einen Hubschrauber sehen, würden Sie dann mit einem Messer auf ihn losgehen? Ich glaube nicht. Das ist vielleicht keine sehr gute Strategie.“

Im obigen Interview und dem Livestream selbst gibt es noch viel mehr zu erfahren. Kapała spricht darüber, wie Waffen als Questbelohnungen verteilt werden, wie der RPG-Fortschritt für Waffenkompetenz funktioniert und wie CDPR daran arbeitet, dafür zu sorgen, dass sich Nahkampfwaffen in einem Spiel genau richtig anfühlenFPS-Spiel.

CDPR gab uns auch einen neuen EinblickDie drei Lebenswege von Vin diesem Livestream. Während des ersten Night City Wire zeigte sich CDPRBraindances, die Brain-Hacking-Ermittlungen, und verkündete dieAnime-Spinoff-Serie Cyberpunk: Edgerunners.

Die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 ist für den 19. November geplant.