Meine Güte, es ist jetzt ein Trend! NachIhre Geschichte, das haben wir jetztWiderspruch[offizielle Seite] – ein Full-Motion-Video-Adventure-Krimi. Es ist wieder wie 1994, aber in deutlich höherer Auflösung. Leider ist „Contradiction“ etwas authentischer als ein FMV-Abenteuer aus dem Jahr 1994, bis hin zu schlechten Designentscheidungen und zutiefst seltsamer Technik. Was schade ist. Ein fleischiger Krimi wäre perfekt für dieses Format, und hier ist die nötige Vorbereitung nötig, damit das gelingt. Folgendes denke ich:
In einem kleinen Dorf wurde ein Mädchen ermordet und ihre Leiche am See gefunden. Sie spielen Jenks, einen übertriebenen Polizisten, der ihren Tod untersucht und einen ungewöhnlichen Hut trägt. Während Sie durch das Dorf schlendern, interviewen/verhören Sie die Einheimischen und erfahren, was sie über die nicht mehr lebende Kate Vine und eine seltsame Sektenorganisation namens ATLAS wissen. Der Titel basiert auf der Kernmechanik des Spiels: Sie gehen die Antworten eines Verdächtigen auf Ihre Fragen durch und versuchen, zwei Aussagen zu finden, die einander widersprechen. Ja, Phoenix Wright, nur ohne das Geschrei und die stacheligen Haare.
Hier ist es wichtig, mit den technischen Problemen zu beginnen, da Sie zunächst auf technische Probleme stoßen werden. Das Spiel läuft seltsamerweise in einem kleinen, randlosen Fenster. Es gibt überhaupt keine Videoeinstellungen, außer dass man es auf Vollbild umstellen kann, aber merkwürdigerweisedürfenÄndern Sie die Größe des Fensters mit dem Mauszeiger. Es kommt schnell noch schlimmer: Der Bildschirm zum Definieren von Tasten erfordert, dass Sie jedes Mal, wenn Sie etwas ändern, jedes einzelne festlegen müssen, die technischen Optionen bieten nur eine Einstellung für „Umgebungsmusik“ und „Videolebendigkeit“, und wenn Sie eine Controller-Taste drücken (wie die Das Menü schlägt vor, dass Sie dies können.) Das gesamte Spiel kann nicht mehr gespielt werden, was einen Neustart erzwingt. Das umständliche Menüsystem mit Optionen auf beiden Seiten, die halb auf dem Bildschirm liegen, sowie alles andere deuten stark darauf hin, dass dies in erster Linie als Tablet-Spiel gedacht war, das eher hastig auf den PC portiert wurde.
Sobald Sie darüber hinweg sind und das Spiel richtig starten, geht es bergauf. Der Krimi beginnt sofort – tatsächlich wird einem gleich zu Beginn mitgeteilt, dass einige der Interviews bereits stattgefunden haben und dass man Hinweise aufklärt, denen noch nicht nachgegangen wird. Ob dies ursprünglich beabsichtigt war oder auf ein knappes Budget zurückzuführen ist (das Spiel brachte 4.010 £ ein).Kickstarter), Ich bin mir nicht sicher. Und sofort herrscht eine große Erleichterung über die Qualität der Dreharbeiten. Es ist scharf, hochwertig und professionell. (Der Ton ist etwas schwächer, einige Szenen sind sehr schlecht aufgenommen.) Und dann, nun ja, ist auch die schauspielerische Leistung ziemlich anständig.
Es ist sicherlich bedauerlich, dass der schwächste Schauspieler im Bunde die Hauptfigur Det ist. Jenks. Er ist es nichtschlecht, aber eher unpassend zum Ton des restlichen Spiels. Sein Grinsen lenkt sicherlich ab, aber es ist eher die übertriebene, spielerische Art seines Vortrags, die sowohl für Polizeiverhöre ungeeignet zu sein scheint als auch nicht mit der heruntergespielten naturalistischen Herangehensweise des Rests der Besetzung übereinzustimmen scheint. Es ist ein bisschen so, als würde der Doktor bei „True Detective“ auftauchen. Das ist natürlich alles durchdringend, da er in jeder Szene präsent ist. Aber trotzdem macht er Spaß und die meisten schauspielerischen Leistungen sind gut genug.
Leider sind einige wichtige Designentscheidungen weniger gut. Die zentrale Widerspruchsmechanik des Spiels ist ziemlich durcheinander und wird recht beeindruckend schlecht eingeführt. Sie werden angewiesen, sofort ein Paar in seinem Haus zu interviewen. An diesem Punkt werden Pop-ups angezeigt, die erklären, wie Sie Fragen stellen, indem Sie jeden Gegenstand oder jede Notiz in Ihrem Inventar auswählen. Anschließend wird die gefilmte Antwort in einigen Zeilen zusammengefasst. Sie können eine dieser Zeilen auswählen und sie dann mit etwas über etwas anderes verknüpfen. Ziel ist es, dass der Text grün wird und signalisiert, dass Sie eine Inkonsistenz in den Behauptungen entdeckt haben. Außer unglaublicherweise, dass in diesen ersten beiden Gesprächen keiner etwas Widersprüchliches gesagt hat! Um einen von ihnen dazu zu bringen, muss man irgendwo im Spiel umhergewandert sein und ein weiteres Beweisstück aufgehoben haben. Einfach bizarr.
Je weiter Sie dann kommen, desto mehr Fragen stehen Ihnen in der seitwärts scrollenden Liste zur Verfügung und desto mehr Aussagen gibt es, in denen Sie Unstimmigkeiten finden können. Es wird sehr unhandlich, was noch dadurch verschlimmert wird, dass absolute widersprüchliche Widersprüche vom Spiel nicht als solche erkannt werden. Emma kannte Kate gut genug, um zu wissen, dass sie in letzter Zeit keine Halskette getragen hatte, sagt aber auch, dass sie sie selten gesehen habe. Nein. Die Wirtin einer Kneipe sagt, sie habe noch nie den Führerschein einer jungen Studentin gesehen. Nada. Dies wird umso frustrierender, wenn man zu keinem Zeitpunkt weiß, ob es tatsächlich einen Widerspruch gibt – vielleicht muss man zunächst noch ein Gespräch mit jemand anderem führen? Vielleicht wird etwas, das Ihnen hier gesagt wurde, an anderer Stelle zu etwas Neuem führen, das dann, wenn es auf die erste Person zurückgebracht wird, eines hervorruft? Aber weil es keine Hinweise und keine Anleitung gibt, um zu wissen, ob das der Fall ist, verbringen Sie am Ende viel zu viel Zeit damit, Zeilen zu paaren, in der Hoffnung, dass Sie auf etwas stoßen, ohne sicher zu sein, ob es überhaupt etwas gibt, worüber Sie stolpern können.
Dieser Fehler erstreckt sich auf Standorte. Gehen Sie irgendwann zum Seeufer und es ist niemand da. Gehen Sie etwas später noch einmal dorthin, ohne Aufforderung, ohne zu ahnen, dass es einen Grund dafür gibt, und ein wichtiger Zeuge wartet. Das heißt, man muss endlos durch das Dorf schlendern, in der Hoffnung, dass vielleicht etwas Neues auftaucht. (Und immer wieder stellen Sie fest, dass sich jetzt eine Tür öffnen lässt, die vorher nicht geöffnet werden konnte, aber wenn Sie drinnen sind, gibt es trotzdem nichts zu tun!) Dies wird durch die wirklich seltsame Entscheidung, alles zu haben, umso schwieriger Orte können aus verschiedenen Winkeln und Richtungen gesehen werden, je nachdem, von welcher Seite Sie sie betreten, ohne dass Sie die Möglichkeit haben, sich umzudrehen oder die Kamera zu bewegen. Das bedeutet, dass es keine Einheitlichkeit darüber gibt, in welche Richtung man sich von jedem Ort aus bewegen soll, was bedeutet, dass man versehentlich sehr oft auf der Stelle dreht.
Es ist verlockend, andere schlechte Designelemente aufzulisten. Auf demselben Bildschirm widersprechen sich Tastatureingaben. Durch Klicken auf eine beliebige Taste wird eine Zwischensequenz übersprungen, aber die endlos wiederholten Filmsequenzen für wechselnde Orte werden verdammt noch mal nicht übersprungen. Dass Sie darüber informiert werden, dass ein Objekt nicht verwendet werden kann, während Sie es verwenden.jedes Mal. Aber eigentlich sind es nur Nebensache, wenn der Widerspruch am wichtigsten Element scheitert: den Widersprüchen. Es ist ein langes Spiel – es wird viele Stunden dauern, ohne Komplettlösungen durchzuspielen. Aber die meiste Zeit wird damit verbracht, hoffnungslos herumzutrödeln und der immer größer werdenden Gruppe von Verdächtigen eine einzige neue Frage zu stellen und dann nicht zu wissen, ob die verdammt enormen Unstimmigkeiten, die sie angegeben haben, vom Spiel als relevant erkannt werden. Kate hat den Business-Kurs genossen, erzählt Ihnen ein Mann zu Beginn des Spiels. Gegen Ende sagt er, er wisse, dass sie vorhatte zu gehen. Nada. Derselbe Typ verkündet spät, dass „Schüler nicht getestet werden“, obwohl er Ihnen erst kürzlich von einem Test erzählt hat, den sie den Schülern geben. Reißverschluss.
Die schlechte Konstruktion ist unaufhörlich. Gleich in den letzten paar Stunden wird Ihnen durch die Erzählung noch einmal mitgeteilt, dass Sie sofort mit einer bestimmten Person sprechen müssen, aber Sie werden nicht weiterkommen, bis Sie zufällig auf die richtige andere Person im Dorf gestoßen sind, um zu sprechen zu zuerst. Und viel zu oft passieren Schlüsselereignisse nur dann, wenn man sich an einen abgelegenen, leeren Ort begibt, der plötzlich handlungskritisch geworden ist.
Eine „Tipps“-Sektion im Menü gibt Hinweise, wohin man gehen sollte, fühlt sich aber natürlich immer nur wie Schummeln an. Was das Spiel dringend braucht, ist ein visueller Hinweis darauf, dass es zu jedem Zeitpunkt einen Widerspruch gibt, der Sie davon abhält, so mühsam herumzusuchen, ohne zu wissen, ob Sie Ihre Zeit verschwenden. Es braucht auch eine große Aufräumaktion, eine funktionierende Controller-Unterstützung (da es überhaupt keine Mausunterstützung hat) und, oh mein Gott, es braucht mehr Ende. Ja, Sie finden den Mörder heraus, aber jeder andere Thread in der Geschichte flattert sinnlos herum. All die Zeit und Mühe, die in das Kennenlernen der meisten Menschen und Geschichten des Dorfes gesteckt wurde, bleibt bedauerlicherweise unvollendet. Bah.
Es sind einige großartige Schauspieler dabei, und die Mühe, die für die Dreharbeiten aufgewendet wurde, und das umfangreiche Drehbuch verdienen Anerkennung. Aber der Rahmen, in den das Ganze eingefügt wurde, ist zutiefst fehlerhaft. Was sehr schade ist. Jemand wird diese Idee richtig verstehen, aber dieses Mal ist es nicht so.
Widerspruch istauf Steam für 7 £.