Die 19 besten Roguelike-Spiele auf dem PC

Chaos und Komödie. Tod und Wiedergeburt. Glück und, äh, Pech. Ein gutes Roguelike behandelt den Spieler nicht wie andere Spiele. Roguelikes werden Sie nicht hilfreich auf dem Weg begleiten oder Ihnen filmisch ermöglichen, den Sieg aus den Klauen der Niederlage zu erringen. Es ist wahrscheinlicher, dass sie dich tief zwischen den Klauen der Niederlage baumeln lassen und am Seil herumfummeln, bis du in den hungrigen Schlund der Niederlage rutschst. Das ist ihre Schönheit und einer der Gründe, warum wir immer wieder zurückkommen, um es noch einmal zu versuchen. Beim nächsten Mal wird alles gut gehen. Das nächste Mal finden Sie das richtige Paar giftiger Slipper, den perfekten Co-Piloten für Ihr Raumschiff und einen Vorrat stärkerer, besserer Seile. Das nächste Mal.

Hier ist unsere Liste der 19 besten Roguelikes auf dem PC, die Sie 2024 spielen können.

Unsere Definition von Roguelike ist weit gefasst. Wir gehen nicht darauf ein, was einen Schurken ausmachtwiegegen einen Schurkenlite, Zum Beispiel. Dieses Argument richtet sich an Professoren und andere Freaks. RPS hat lange Zeit über das „Roguelikelike“ gescherzt. Das ist unsere Art zu sagen, dass jede Taxonomie Torheit ist. Wir könnten diesen Artikel mit der Überschrift „19 gute Videospiele“ versehen und Schluss machen. Aber als mustersuchende Verbrecher sehnen sich PC-Spieler nach Kategorisierung (deshalb lieben wir Spiele, bei denen es um die Verwaltung von Inventar geht). In der Zwischenzeit müssen wir Journalisten als verrückte Wortschreiber unsere Schurkenkollegen mit dem fettigen Fleisch guter Spiele versorgen, unabhängig von vorgeschriebenen Definitionen. Kurz gesagt, uns interessiert nicht die Frage: Was ist ein Roguelike? Uns interessiert die Frage: Was sind die Guten?

Denken Sie daran: Wenn Ihnen ein bestimmtes Roguelike gefällt und Sie feststellen, dass es nicht auf der Liste steht, können Sie es gerne Ihren Mitschurken in den Kommentaren empfehlen. Seien Sie nett, wir alle lieben es, Zaubertränke zu trinken, die wir hier nicht kennen. Sie werden mehrere Leser finden, die bereit sind, alles, was Sie anbieten, in sich aufzunehmen. In diesem Sinne sind sie hier...


Hier ist unsere vollständige Liste der endgültigen Kandidaten. Diese Links sind in alphabetischer Reihenfolge aufgeführt, denn wir wissen, dass Sie die Spannung lieben, zu scrollen, um zu sehen, was die Nummer 1 ist. Wenn Sie es tatsächlich hassen, das zu tun, dann entspannen Sie sich. Sie können auf einen Link unten klicken, um direkt zum Spiel zu gelangen.


19. Vampir-Überlebende

Bildnachweis:Schrotflinte aus Stein und Papier

Die spottbillige Knallbonbons vonVampir-Überlebendehat versehentlich ein ganzes Subgenre geschaffen. Und warum nicht? Es ist so einfach. Dieser automatisch schießende Crowd-Controller verfügt grundsätzlich über vier Tasten. Oben, unten, links und rechts. Okay, Sie müssen ein Upgrade aus einem Level-Up-Menü auswählen, das etwa jede Minute erscheint. Aber das ist es im Grunde – sammle Edelsteine, verletze dich nicht. Man könnte meinen, dass sich etwas so Einfaches schon vor Jahrzehnten durchgesetzt hätte. Aber nein, es dauerte bis 2022, bis den Leuten klar wurde, dass der wichtigste unteilbare Teil eines Videospiels „slurp dat Jewel“ ist. Es ist, sagen wir mal, kein ordentliches Spiel. Die Menüs sehen aus wie ein Telefonspiel aus dem Jahr 2009 und die Sprites kümmern sich weniger um die Texeldichte als vielmehr um die Berührung Ihrer süßen, süßen Kollisionsbox. Aber mit jedem Tod wird es verrückter, der Bildschirm voller zufälliger Feinde, die Taschen voller wilderer Fähigkeiten. Vampire Survivors zu gründen ist so, als würde man eine 2-Kilogramm-Tüte Erdnüsse aufbrechen, die man jede Woche bei LIDL kauft, weil sie mit einem mysteriösen MSG-Geschmack überzogen sind, den man nicht aufgeben kann, zu essen. VorstellenTeufelsdolche, aber alle Feinde haben schlechte Knie und man muss nicht zielen.


18. Monsterzug

MonsterzugEs fühlt sich an, als würde man drei Spiele spielenHearthstonegleichzeitig schnaubend eine ZeileTöte den Turm. Es ist der maximalistische Geschwindigkeitsdämon unter den Deckbuilding-Roguelikes. Bei jeder Fahrt stellst du ein Deck aus bösartigen Schergen und wachsköpfigen Verrückten zusammen, um den heißen, glühenden Kern deines Zuges gegen die bigotten Legionen des Himmels zu verteidigen. Die Gegner verteilen sich auf mehrere Stockwerke und Sie sind gezwungen, mit taktischen Einsätzen und wilden Verstärkungen vorauszudenken. Während Sie immer wieder versuchen, Ihren Zug am Leben zu halten, werden neue Karten und Clans veröffentlicht, mit denen Sie unter anderem vielgliedrige Schattenbastarde mit von Ranken bedeckten Skincrawlern kombinieren können. Seine Hauptinspiration, Slay The Spire, ist ein klarerer, eleganterer Kartenkampf. Aber Monster Train ist lauter, wilder und feierfreudiger.


17. Unexplored 2: Das Vermächtnis des Wanderers

Unexplored 2 macht in Bezug auf seine Top-Down-Fantasy-Abenteuer zwei clevere Dinge. Erstens wird das Geld abgeschafft. Die Händler in den vielen Städten und Siedlungen des Spiels operieren ausschließlich nach dem Tauschsystem. Mit anderen Worten: Wenn Sie ein neues Schwert wollen, müssen Sie möglicherweise auf Ihre Stiefel verzichten. Die zweite clevere Sache passiert, wenn man stirbt. Während deine Knochen im Dreck versinken, vergehen ganze Jahre, bis dein nächster Abenteurer bereit ist aufzubrechen. Dies geschieht in Sekundenschnelle, eine Weltkarte verändert sich, während Fraktionen und böse Imperien sich ausbreiten und zurückziehen. Das bedeutet, dass freundliche Orte, die Sie in einem früheren Leben besucht haben, jetzt möglicherweise von Ihren schlimmsten Feinden besetzt sind. All dies (und andere unerwartete Features) machen Unexplored 2 zu etwas ganz Besonderem. Es handelt sich nicht um ein sehr kampflastiges Spiel, bei dem Sie mehr fürs Plaudern und Schleichen als für das Schwingen eines Schwertes belohnt werden. Aber indem es seinen Prinzipien des Erkundens und Entdeckens treu bleibt, zeichnet es sich als Spiel für diejenigen aus, die gerne wandern.


16. Rückkehr

Das Roguelike ist das Reich des Indie. Knackige Pixel, ASCII-Grafik, kleine Teams und erschwingliche Preise – an diesen Dingen wird es Ihnen in dieser Liste nicht mangeln. Aber was wäre, wenn ein AAA-Studio mit diesem Genre groß rauskommen würde? Was wäre, wenn Sie die Blockbuster-Mentalität auf das Dive-and-Die-Spieldesign anwenden würden, von dem jedes kleine Studio bereits weiß, dass es sich um perfektes Popcorn-Gaming handelt? Sie könnten mit so etwas herauskommenRückkehr. Ein höllischer Third-Person-Shooter über eine Raumfahrerin, die in einer Zeitschleife auf einer fremden Welt gefangen ist, die sie kaum versteht. Sie verfügen über alle zufälligen Levels und Gegenstandsoptionen, die Sie dazu zwingen, einen „Build“ auf dem Huf zu erstellen, und über den langsamen Meta-Fortschritt, der Sie mit jedem Fehlschlag ein wenig weiter in die Zeitschleife eintauchen lässt. Aber Sie haben auch die Mocap- und Sprachausgabe, die Sie von einem auf der PlayStation veröffentlichten Pew-Pew erwarten. Der in der Zeit gefangene Schrecken Ihres Helden hat ein Ende (die Geschichte eines großen Spiels muss abgeschlossen werden), aber wie bei allen guten Roguelikes können Sie mit dem treffend benannten Modus „Turm des Sisyphos“ endlos weitermachen, wenn Sie möchten.


15. Endloser Dungeon

Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte/Sega

Endloser Dungeonwurde für Geschützturm-Fans gemacht. Die Art von Spieler, die immer den Ingenieur spieltTeam Fortress 2, der Torbjörn reinholtOverwatch 2, und wer würde nicht zuhören, wenn du über ein cooles Roguelike sprichst, auf das du stehst, weil sie gebannt am Telefon sind und irgendein Tower-Defense-Spiel über Goblins oder Panzer spielen oder... hey. HEY! Ich versuche dir hier etwas zu sagen! Hm. In unseremEndless Dungeon-Rezensiones wird als „Eskortieren des Mulebots“ beschriebenDeep Rock Galacticdurch eine Science-FictionHades, mit Tower Defense.“ Wenn Sie den Twin-Stick-Anreiz genießen, sich ein paar Stockwerke lang durch eine Raumstation zu schießen und gleichzeitig die Routen zu bewältigen, die Wellen von Feinden nehmen, dann sind Sie hier genau richtig. Der größte Kritikpunkt an diesem Schieß-Schlockathon ist, dass „Endless“ etwas irreführend ist – Sie werden nicht die gleiche scheinbar unendliche Vielfalt erhalten wie andere auf dieser Liste und Fans seines spirituellen 2D-VorgängersDungeon des EndlosenVielleicht gefällt Ihnen das neue Formular nicht. Aber ich werde für immer (mit Geschütztürmen) seine türstürmenden und verzweifelten letzten Gefechte verteidigen.


14. Balatro

Bildnachweis:Rock Paper Shotgun/Playstack

Glücksspiel war schon immer eine zentrale Säule des Roguelike. Die Entscheidung, einen Trank ohne Etikett zu trinken, ist nur eine durstige Wette gegen Gott.Balatrobringt die Dinge zurück ins Casino. In gewisser Hinsicht ist das Spiel einfach. Es ist Poker. In einem anderen Sinne ist es Wahnsinn. (In einem dritten Sinne ist es tatsächlich soGroße Zwei, aber das sind jetzt genug Sinne). Ihre Aufgabe besteht darin, eine Punkteobergrenze zu durchbrechen, indem Sie eine starke Pokerhand bilden. Vielleicht bekommen Sie ein volles Haus, gut gemacht. Nun werden die erforderlichen Punkte verdreifacht. Und es scheint keine Lösung zu geben. FALSCH. Bald drängt Balatro Ihnen seltsame und wundervolle Modifikatoren auf. Joker in Form von Kreditkarten, mit denen Sie sich verschulden können, um Upgrades zu kaufen. Tarotkarten, die alle Pik-Karten in Karo verwandeln. Spektralcyptiden, die Kopien anderer Karten in Ihrer Hand erstellen. Mit jeder Erhöhung des Einsatzes steigt Ihr Gewinnstapel in noch lächerlichere Höhen. Aber irgendwann müssen wir alle unsere Chips einlösen.


13. Dunkelster Dungeon 2

Bildnachweis:Schrotflinte aus Stein und Papier

Im erstenDunkelster Dungeon, hing der Erfolg oft davon ab, wie viel Verstand Ihre in Schwierigkeiten geratene Truppe von Kerkermeistern behalten konnte, wenn sie mit schrecklichen Chancen und unheimlichen Monstern konfrontiert wurde. Das psychische Ausrasten eines Charakters führte oft zu einer Kaskade von Wahnsinn, da die Dinge schnell furchtbar schief gingen. In dieser traurigen Fortsetzung liegt den Kämpfen Ihres Teams ein ähnlich wichtiges System zugrunde. Diesmal dreht sich alles um Beziehungen. Wenn Ihr Team starke Bindungen hat, wenn sie zum Beispiel ein Liebespaar oder beste Freunde sind, stärken sie sich gegenseitig im Kampf. Aber wenn sie auf der Straße laut geworden sind oder Groll hegen, werden sie sich mitten im Streit gegenseitig beschimpfen und beschuldigen und sich in den schlimmsten Momenten gegenseitig schwächen. Es ist eine großartige Möglichkeit, für etwas Spannung zu sorgen, ganz zu schweigen davon, dass es ein Vorwand ist, die Zusammensetzung Ihres Teams ständig neu zu bewerten. Lohnt es sich wirklich, diesen verbitterten Doktor bei sich zu haben, wenn ihn doch alle nicht mögen und er den Man-at-Arms ständig beleidigt? Wenn wir nur etwas dagegen tun könnten ...


12. FTL: Schneller als das Licht

Bildnachweis:Teilmengenspiele

Bei jedem fehlgeschlagenen Lauf in FTL wirst du mit einer winzigen, schimmernden Weltraum-Anekdote davonschweben. Erzählen Sie mir von der Zeit, als Ihr Rumpf von Robotern aufgerissen wurde, oder von der Zeit, als Sie die Lebenserhaltung für drei Personen aussetzen mussten, nur um genug Energie zu haben, um die Waffensysteme für eine Person am Leben zu halten. Oder als man im Maschinenbau die Luftschleuse öffnete, um Sauerstoff zu entfernen, weil ein Feuer drohte, das Schiff in Stücke zu sprengen. Es spielte keine Rolle, dass Ihr Chefingenieur noch da war. Du hattest keine Zeit, oder? Wer könnte dich beurteilen? Im nächsten System werden Sie sowieso einen neuen Ingenieur einstellen. FTL war ein relativ kleines Spiel, das den Weg für eine Menge chaotischer Dummheiten ebnete, die folgen sollten. Es ist nicht nur eines unserer Lieblings-Roguelikes, es ist eines unsererbeste Weltraumspielezu. Und wenn ich darüber nachdenke,einer von IHNEN. Ach, es ist so angenehm, wenn wir uns alle einig sind. Hä? Du nicht? Bitte kommen Sie hierher und lassen Sie uns darüber reden. Ja, hier entlang, in die Luftschleuse.


11. Die Bindung Isaaks: Wiedergeburt

Ein von Kot besessenes Roguelike mit Dungeons im Zelda-Stil, in dem Ihr Held ein trauriger Fötus ist, der Feinde besiegt, indem er sie mit seinen Tränen erschießt. Ja. Selbst nach all den Jahren fühlt es sich immer noch seltsam an, es zu erklären. Sie reisen von Einzelbildschirmraum zu Einzelbildschirmraum und sammeln Upgrades, die es Ihnen theoretisch leichter machen, Ihre missbräuchliche Mutter zu besiegen. Der Entwickler Edmund McMillen ist nichts für mulmige Menschen und stellt seinen skatologischen Humor bewusst neben religiöser Symbolik zur Schau, und zwar mit einer Inbrunst, die Sie darüber beunruhigen wird, wie viel Urin genau Satan ins Gesicht fließen wird. Hoffentlich viel.


10. Straßen der Schurken

Bildnachweis:tinyBuild

Die wertvollste Währung in Streets Of Rogue sind Chicken Nuggets. Der universelle Grund dafür ist, dass der Bürgermeister (der Endgegner des Spiels) einmal eine Lebensmittelvergiftung durch eine Packung Nugs erlitten und diese anschließend verboten hat. Aber Sie werden sie brauchen, um Ihren Charakter, einen Gorilla, zu verbessern. Nein, warte, ein Roboter. Nein, ein Vampir. Oh, eigentlich ein Gangster. Ein Barkeeper? Hmm, diesmal vielleicht ein Kannibale. Ooo! Ein Investmentbanker. Ein Hacker. Vielleicht ein Gestaltwandler. Heute ein Wrestler. Wie wäre es mit einem Polizisten? Ich denke, Sie haben die Idee verstanden. Die Komödie von Streets Of Rogue liegt in den freischaltbaren Charakteren und genau darin, wie sie die Art und Weise verändern, wie Sie Ihren Aufstieg durch die von Kriminalität verseuchte Science-Fiction-Stadtlandschaft angehen. Sie könnten auf dem Weg nach oben jeden Geldautomaten hacken und mit dem Geld Schläger anheuern. In der Zwischenzeit könnte ein Genossenschaftsfreund gerade so viel Kokain schnupfen, dass er aufgeladen bleibt, bis ihr beide die letzte Etage erreicht. Ehrlich gesagt ist es mir egal, wie du vorgehst. Ich bin damit beschäftigt, als Zombie Menschen zu beißen und eine kleine Apokalypse auszulösen.


9. Höhlen von Qud

Bildnachweis:Rock Paper Shotgun / Kitfox-Spiele

„Ich beobachte dich, Reisender“, sagt eine Stimme hinter dir, als du dich einer Truhe näherst, die dir nicht gehört. Du drehst dich um. Es ist niemand da. Nur ein kleiner Teich. Das einzige Lebewesen in der Nähe ist ein Aal im Wasser. Hm. Du inspizierst den Aal. „Ich beobachte dich, Reisender“, wiederholt der Fisch. Laut der maximalistischen Beschreibung von Caves Of Qud handelt es sich um einen „nassen Abwasseraal und angeheuerten Wächter“. Sie verlassen den Raum und beschließen, die Truhe nicht zu stehlen. Für Qud-Verhältnisse ist dies eine banale Begegnung, aber sie ist repräsentativ für die reiche Absurdität dieser riesigen post-postapokalyptischen Welt. Auf Grabsteinen finden Sie Beschreibungen früherer Abenteurertodesfälle. „Eine Überdosis eines Sphynx-Salzinjektors“, sagt einer. „Hat zu viele spöttische Laute gegenüber einem Oger-Affen gemacht“, sagt ein anderer. Die Welt ist voller Möglichkeiten zu sterben. Eine der Errungenschaften des Spiels wird freigeschaltet, wenn Sie „Ihr eigenes abgetrenntes Gesicht auf Ihrem Gesicht tragen“, was eine Reihe von Fragen über die furchterregende Tiefe seiner Simulation aufwirft. Es ist vielleicht auch das traditionellste Roguelike auf dieser Liste, was seine Präsentation und Steuerung betrifft. Es ist sowohl für Roguelike-Puristen als auch für diejenigen geeignet, die ein lebenslustiges, Low-Fidelity-Rollenspiel von erschreckender Größe suchen.


8. Hexe

Noita versteht Zauberer. Wenn ein Zauberer einen geheimnisvollen Zauberstab findet, der in einem tiefen Grab unter bedrohlichen Statuen vergraben ist, würde dieser in Robe gekleidete Rapscallion nicht zögern, ihn auf den ersten Frosch zu richten und ihn abzufeuern. Roguelikes haben sich seit den alten Tagen von Rogue selbst in viele Geschmacksrichtungen verzweigt. Aber eines haben viele von ihnen vergessen: das Chaos, das mit der Neugier einhergeht. Tränke zu trinken, um herauszufinden, was sie bewirken, ist eine Sache. Unterirdische Geister mit einem zufälligen Leuchtstab, den Sie gerade aufgesammelt haben, in die Luft zu jagen, ist etwas völlig anderes und verleiht Noitas geilen Dungeon-Tauchgängen so viel Comedy-Treibstoff. Noch mehr Freude bricht aus, wenn Sie verstehen, wie wichtig es ist, Zauber zwischen Zauberstäben auszutauschen und fliegende Sägeblätter, magisches Dynamit, Teleportation, giftigen Nebel und Wasserschlamm in einem einzigen überragenden Idiot Twig zu kombinieren, der die Zauber wie eine tödlich explosive Spotify-Playlist mischt. Wenn Sie Spelunky gespielt haben und dachten: „Dieses Spiel ist nicht unvorhersehbar genug“, dann sind Sie wahrscheinlich ein Zauberer und Noita ist das Richtige für Sie.


7. Wildermythos

Die hellere Alternative zu Darkest Dungeon 2, in dem Sinne, dass es auch bei Wildermyth um die Beziehungen und die Geschichte geht, die sich aus der Reise Ihrer Charaktere ergeben. In diesem Rollenspiel gibt es viel taktisches Turn-Basery, mit Kämpfen, die auf einem Gitter in einer farbenfrohen Welt aus Papierbasteln stattfinden. Aber es sind das prozedurale Geschichtenerzählen und die cleveren Erzählmechanismen, die Ihre Helden unvergesslich machen. Und wenn sie im Kampf besiegt werden, müssen sie nicht unbedingt sterben. Stattdessen erleiden sie oft eine schwere Wunde, die sich auf unvorhergesehene Weise auf ihre persönliche Geschichte auswirkt. Es sei denn natürlich ... es macht Sinn, dass sie sterben? Das ist etwas, was mehr Spiele annehmen könnten. Wahlmöglichkeiten sind ein äußerst wichtiges Element von Roguelikes, und Wildermyth ist sich dessen bewusst. Es vertraut darauf, dass der Spieler den Handlungsbogen einer Geschichte gestaltet und sogar die Zustimmung zu einem letzten Akt der Verzweiflung oder eines Heldentums gibt. „Ich kann Ihnen unmöglich in Worte fassen, wie brillant Wildermyth ist“, sagte Sinunsere Rezension. „Es ist eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe, und es wird Ihnen mehr Freude bereiten, als Sie es für möglich gehalten hätten.“


6. Regengefahr 2

Das erste „Risk Of Rain“ war ein Science-Fiction-Überlebensmarathon aus dem Nichts, bei dem bis zu vier Koop-Schiffbrüchige gegen Wellen außerirdischer Echsen und Roboterriesen antraten. Die Pixel-Einfachheit verbarg eine große Vielfalt an Power-Ups und Relikten, die die Art und Weise, wie jeder Charakter kämpfte, veränderten. Sieben Jahre später drehten die Entwickler ihr rasantes Roguelike im Grunde mit einer großen Strahlenkanone mit der Aufschrift „Turn into 3D“ (wahrscheinlich war es schwieriger, aber trotzdem). Die Pixelkunst verschwand, aber die Magie blieb. Bis zu vier Freunde können jetzt durch die farbenfrohen 3D-Levels dieser Fortsetzung rennen und Teddybären einsammeln, die Schaden aufheben, oder Benzintanks, die Scharen von Außerirdischen in Brand setzen. Es verfügt außerdem über einen Killer-Soundtrack aus E-Gitarren-Trällern, was der Drop-in-and-Chaos-Dudes-Up-Action noch mehr Raumklang verleiht.


5. Hades 2

Bildnachweis:Rock Paper Shotgun/Supergiant-Spiele

Schlage uns nicht. Das erste Hades ist ein gutes Spiel. Aber diese Liste ist nicht groß genug für zwei verirrte Ausgeburten der Unterwelt. Hades 2 baut auf den Hieben und Stürzen seines Vorgängers auf und verleiht Ihrem neuen Helden Melinoë einen Zauber zur Kontrolle der Menschenmenge. Es handelt sich um eine kleine, aber bedeutende Änderung des Rhythmus, die Ihnen dabei hilft, nach unten (und nach oben) durch düstere Gefilde voller altgriechischer Außenseiter zu gelangen. Supergiants Storytelling präsentiert sich ebenfalls in voller Pracht und füllt Ihre Läufe mit charaktervollen Begegnungen und cleveren Dialogen. In den meisten Roguelikes jagen Sie neuen Kräften, Upgrades und Spielereien nach und bauen einen Körper auf, der einen kompletten Lauf überstehen kann. Das streben Sie in Hades 2 natürlich immer noch an, aber Sie bauen auch etwas anderes auf: eine Truppe seltsamer neuer Freunde.


4. Töte den Turm

Bildnachweis:Mega-Krit

Die mystische Kraft von Slay The Spire ist so groß, dass sie ein ganzes Genre hervorgebracht hat – den schurkenhaften Deckbuilder. Sie können darauf wetten, dass es auf dieser Liste noch andere Relikte gibt, die sich direkt inspirieren lassen, wenn sie auf einen surrealen Turm klettern. Es hatte monatelang einen großen Teil des RPS-Baumhauses in seinen Fängen, und schon nach wenigen Durchläufen erkennt man, warum. Es ist ein Improvisations- und Glücksspiel, aber auch ein Spiel der List und List. Im einfachsten Fall haben Sie eine Kartenhand und einen gewalttätigen Freak vor sich. Die genaue Reihenfolge beim Abwerfen und Versenden von Karten ist für Sie immer wieder ein Rätsel, aber es ist nicht Ihr einziges. Bei jedem Tauchgang in diesem Dungeon müssen Sie eine Entscheidung nach der anderen treffen, und die Wagnisse, die Sie eingehen, wenn Sie eine Karte einer anderen vorziehen, sind ebenso bedeutsam wie die ätherische, perfektionierte Arithmetik, die dem Spieldesign zugrunde liegt. Ich kann Ihnen nicht sagen, woraus die Hälfte der Feinde von Slay The Spire besteht; Sie sind Bestien aus den traurigen Albträumen von Salvador Dalís Gamer-Cousin. Aber ich kann Ihnen sagen, dass der endgültige Sieg über die Furchterregendsten von ihnen Ihren Durst nach einem weiteren Lauf nicht stillen wird. Es ist wahrscheinlich, dass nichts passieren wird.


3. Tote Zellen

Run Wreck Smash Jump Slam Slice Heck Dash Roll Oh No Slash Dash Slash Jump Slash Run verdammt tot. Das ist der durchschnittliche Lauf in Dead Cells, reduziert auf die Reinheit des Bewusstseinsstroms des Knopfgedankens. Dieser bahnbrechende 2D-Sterbesimulator vermarktete sich einst als„Roguevania“, ohne zu wissen, dass es acht Jahre und mehrere DLCs später populär genug sein würde, um es zu seingepaart mit Castlevaniaselbst. Außerdem wird es langsameine animierte TV-Show auf Französisch!? Cool. Nur wenige Roguelikes können sich sowohl einer Zeichentrickserie als auch einigen der erhabensten Stiche und Schläge auf dieser Seite eines Xbox-Controllers rühmen. Spieleentwickler sprechen oft von „Saft“, der rätselhaften Verschmelzung von Steuerung, Animation und visuellen Effekten, die einem Spiel ein gutes Gefühl verleiht. Dead Cells ist nicht nur ein großartiges Roguelike, es ist eines der saftigsten Spiele, die es gibt.


2. Höhlenforschung 2

Bildnachweis:Mossmouth

Unser Graham nennt Spelunky 1 das „beste Spiel der Welt“. Als Spelunky 2 erschien, mit Truthähnen, auf denen man reiten kann, und Maulwürfen, die wie ein Erdhai unter einem hervorkramen, geriet er in eine Spirale verwirrter Freude. Dieses Roguelike-Plattformspiel ist ein Eskapadengenerator aus zufälligem Seilklettern, heimtückischen Todesfallen und Möpsen, die noch gerettet werden müssen. Das typische Gefühl beim Spielen von Spelunky 2 ist das des Staunens, gefolgt von Hybris, gefolgt von einer urkomischen Kaskade von Fehlern, bei der Sie wahrscheinlich versehentlich einen Ladenbesitzer in die Luft jagen und in eine Grube voller Knochenstacheln katapultiert werden. Das galt auch für das erste Spelunky, aber die Fortsetzung erneuert jedes prozedural generierte Biom mit neuen Gegenständen, Feinden und Macken. Alles Alte ist wieder tödlich. All dies und noch mehr macht es aus„Das beste Spiel aller Zeiten 2“, so unser amtierender Redakteur.

...aber er ist nicht derjenige, der die Liste schreibt! Iss es, Graham.


1. In die Bresche

Bildnachweis:Teilmengenspiele

Schach, aber mit riesigen zeitreisenden Robotern. Nein, das wird „Into The Breach“ nicht gerecht. Hmmm. Rasterpapier-XCOM mit einer Rückgängig-Schaltfläche. Nein, das ist es nicht. Rundenbasiertes Neon Genesis Evangelion, aber mit einem Ende, das Sinn macht. Ach, meine Güte, nichts davon funktioniert. Entscheiden wir uns einfach für „das beste Roguelike seit sechs Jahren in Folge“. Das Klügste an Into The Breach ist auch das Einfachste: Es lässt Sie sehen, was auf Sie zukommt. So wie die Feinde von Slay The Spire ihren nächsten Schritt ankündigen, zeigen Ihnen all die schrecklichen Kaiju, die die Wolkenkratzer Ihres 8 x 8-Dioramalandes bedrohen, genau, was sie vorhaben. Es liegt an Ihnen, Ihre Mechs in die perfekte Position zu bringen, um diese lästigen Käfer zu rangieren, zu schieben und auszuschalten. In manchen Roguelikes geht es um Chaos, um das Lachen, das aus der Unordnung entsteht, um den Unfalltod, der aus Münzwurfentscheidungen resultiert, die dazu führen, dass alles schrecklich und urkomisch schief geht. Nicht so Into The Breach. Es ist eine Übung auf der Suche nach dem perfekten Zug. Und wenn der perfekte Schritt nicht offensichtlich ist, wenn er nicht einmal möglich ist, dann tun Sie das Nächstbeste und hoffen auf das Beste.


Denken Sie, wir haben ein Roguelike verpasst? Möglicherweise haben wir bei der Plünderung dieser Tiefen vergessen, ein oder zwei Truhen zu öffnen. Aber dafür sind Sie hier. Teilen Sie uns mit, was Ihr Lieblings-Roguelike ist und warum Sie es so lieben.