לפעמים, אני חושב שזומבים הם רק מטפורה ענקית לפחד התרבותי המתפשט שלנו מאנשים אחרים. וכך, כמואי המלחמדגים, אנחנו שומרים על האחר המפחיד הזה בטווח יד על ידי הטחתו על ראשו עם משוט בסירה. או לפחות, אני יודע שכך אני מתמודד עם הבעיות הבין אישיות שלי. אוּלָם,אי המלח: Riptide(הבנת? זה מייצג "נוח בשלום... גאות") מוסיף דמות חמישית שניתן לשחק, והוא אוהב לפתור את הקונפליקטים שלו מקרוב-אישי. קוראים לו ג'ון מורגן, והוא אפילו לא מפחד מדבר אחד יותר מפחיד מסוף ימים טורף מוח:מגע אנושי. אז הוא מרביץ לאנשים. אנשים מתים, לא פחות. וואוווווו.
הנה ה-Blurb-o-gram של מורגן, היישר מכסף עמוק וטקלנד... ארץ:
"במשך שנים הוא אימן את עצמו - והפך למאסטר - בקרב יד ביד. הקריירה שלו בצי האמריקני לא יצאה לדרך כפי שחזה במקור, אז הוא מבלה את זמנו כטבח בספינה צבאית. הוא לא יודע שבקרוב הוא יצטרך ליישם את כישוריו כשהספינה תתקרב לאי פלנאי".
עם זאת, אני תוהה איך התקדמות הדמות שלו תעבוד. כלומר, לדמויות באי המלח המקורי היו עצי מיומנות, אבל אלה הציעו בעיקר חיזוקים סטטיסטיים. הבשר האמיתי שלו, כמובן, הגיע מאגירת שלל שנולד עדר זומבים ושדרוג שלו עם אופנים מטורפים של סרט דבק/סוללה לרכב ודברים דומים. נכון - גם אם זה לא ממש הגיוני בהקשר של התפאורה - מורגן יכול פשוט להצטייד בנשק אגרוף, אני מניח. אולי הוא יוכל לרסק יחד משהו טעון יסודי או אפילו בנוסח (המצחיק) שלדוחףמִןFallout: ניו וגאס? הייתי רוצה את זה מאוד.
מעבר לכך, Techland ו-Deep Silver ציינו כי מורגן נוצרה בהשראת המודים הפופולריים של אי המתים המקוריים. אני ממש ממש מקווה שהם התכוונו לזה.