Ynglet היא ההוכחה לכך שדברים גדולים יכולים לבוא מאסונות איומים שסופם סוף עולם. בזמן שאתה וחבריך דמויי החיידקים צופים במטאור שפורץ לעבר ביתך הזעיר בטלוויזיה, עולם חדש פורץ את הקטל - וזה נראה נורא כמו מפת עיירה מצוירת שאולי תמצא בלשכת התיירות המקומית שלך. בעודכם מחליקים על פני ארץ חדשה זו, פורטלים נפתחים בהדרגה לשמונה עולמות של צורות צפות שמתוססות ומתפוצצות מאור, מוזיקה וצבע. זהו פלטפורמה ללא פלטפורמות, וזו כנראה ההרפתקה המענגת ביותר של 90 דקות שתשחק כל השנה.
במקום לקפוץ בין הצורות המוזרות, דמויות התא, עליך פשוט להניע את עצמך קדימה, להעיף את עצמך על פני הפערים ללא שום דבר מלבד המומנטום של הגוף הארוך והנחשי שלך. בסופו של דבר תלמד לרוץ, נותן לך את היכולת לשגר את עצמך לכל כיוון שתרצה ולעבור פערים ומכשולים גדולים עוד יותר, אבל זה פחות או יותר היקף היכולות שלך. במקום זאת, זהו משחק על שימוש במה שלפניכם כדי לחצוב שביל דרך המבנים האמורפיים בעולם, להקפיץ את עצמכם ממחסומים כחולים, לשזור דרך גדרות אדומות, לרכון למקומות שונים באמצעות רכבות מוזרות ומפותלות, ולעתים לקבל את חברים לחשוף נתיבים נסתרים ובלתי נראים שלצורותיהם יש דמיון מדהים לצורת לימון.
בעוד שמספרם קטן, שמונת העולמות של Ynglet גדלים ומתפתחים במורכבות מספקת, כאשר כל אחד מוסיף קימוטים וקמטים חדשים עד שכולם מרוכזים בשכבות לכריכים הטעימים ביותר מבין כריכים מיקרוביאליים. יש כאן תחושה אמיתית של שובבות, מהתפרצויות הצבע שמאירות את המסך כשאתה מחליק על פני אשכולות צורות חדשים ועד למערכת הסאונד התגובתית שמפצפצת ומקציפה עם צלצולים קטנים ומשמחים בזמן שאתה מתרוצץ לעבר המטרה.
התנועה ב-Ynglet היא צמודה ורופפת בעת ובעונה אחת, הנפילה החופשית שלה מרחפת בהקלה חדה לקופים המהירים והזוויתיים שלה. אבל השילוב הזה הוא שגורם לאינגלט להרגיש כל כך שופע מתחת לאגודלים, כאילו אתה מתעל איזה כוח פראי ובלתי ניתן לאילוף שנמצא ממש על סף פריצה, אבל תמיד מצליח לתת לך קריצה חצופה ולחמוק מבין האצבעות שלך השנייה האחרונה.
להדריך ולנתב את לטאת האמבה הקטנה שלך מ-א' ל-ב' ולראות אילו תענוגות מוזרים ומשורבטים מחכים לך במסך הבא זה הכל חלק מהכיף, אבל המקום שבו Ynglet באמת מתעורר לחיים הוא כשאתה משוטט מהמסלול המוכר כדי לצוד את פריט האספנות שלו. כוכבים. לאתגרים המופשטים הנוספים הללו יש את אותה מטרה - לזרוק את עצמך בחמישה כדורים זוהרים מבלי לגעת באף אחד מהריבועים הרגילים שמסביבם כדי לחשוף את האוצר הסופי - אבל הם מתענגים על לגרום לך להתפתל ולהסתובב בדרכים שפשוט לא מבקשים ממך. על השביל הראשי. הם מנות קטנות שכיף לזלול לפני שהם מצטרפים מחדש לשאר הרמה, ומתגמלים את המיומנות הפיזית שלך עם פריחה ויזואלית מקסימה אפילו יותר ממה שאתה רואה במקומות אחרים.
והכי חשוב, Ynglet נופל רק לעתים רחוקות למלכודת הפלטפורמה של ניסוי וטעייה. לפני שתתחיל כל רמה כמו שצריך, עליך להשלים חדר הדרכה מיני המאפשר לך לתרגל את אתגר המעבר המרכזי של העולם הבא. בעוד שלפני כן היית יכול פשוט להקפיץ את המחסומים הכחולים האלה, נניח, עכשיו אתה חייב ללמוד לדפדף דרכם גם כן. באופן טבעי, הכי טוב לנגן את Ynglet עם קונטרולר (רק מזוכיסט ינסה את זה עם עכבר ומקלדת), אבל אפילו ברמת הקושי 'מאתגרת' הגבוהה ביותר שלו, זה אף פעם לא הרגיש שהוא דורש ממני יותר מדי. אחרי הכל, כאשר אתה יכול ליצור נקודת הפעלה מיידית כמעט בכל מקום על המפה פשוט על ידי 'מנוחה' זמן מה בכל ריבוע רגיל, החמצת קפיצה ונפילה לאבדון שלך הופכת רק לעתים רחוקות למקור לתסכול.
(אלא אם כן, *שיעול*, אתה כל הזמן שוכח לנוח במקום הגיוני כי אתה כל כך בטחון מוגזם ביכולות שלך, שבסופו של דבר אתה משריץ הרבה יותר אחורה ממה שהיית קודם, כמובן. זה חזר לנשוך אותי ב כמה פעמים, אבל רק בגלל שהייתי כל כך מרותק לזרימת הציפה מצורה אחת לאחרת שהעצירה אפילו לא נכנסה למשוואה הרבה זמן).
במקום זאת, האתגר האמיתי מגיע לאחר הקרדיטים, שם Ynglet נותן לך קומץ נוסף של רמות בונוס שמותחות את מנגנון הפלטפורמה המופשט שלו עד הקצה. אלה קשים כמו שצריך, והיו רגעים שבהם בהיתי בתהומים העצומים שלפני ותהיתי, "איך לעזאזל אני מגיעה לצד השני?" עם זאת, בסופו של דבר, ערכת הכלים הדלילה של Ynglet היא בדיוק מה שהופך אותה לאלגנטית כל כך, ומספר הדרכים הרבות שבהן היא משמשת בסבבי הבונוס האלה באמת מרשים. כאשר אתה מתמודד עם חלל ריק ויודע באופן אינסטינקטיבי מה מבקשים ממך, אתה יודע שאתה על מנצח. כל מה שנותר לעשות הוא לשכנע את האצבעות שלך לעקוב אחר מפת החשיבה המנטאלית שפרסמת.
ובואו נודה באמת, במעט יותר מחמישייה, פשוט אין תירוץ לא לתת לאינגלט ללכת. זה 90 דקות של שמחה טהורה וחסרת מעצורים (יותר, אם תנסו את רמות הבונוס), וזה לא דומה לשום דבר אחר שאי פעם שיחקתי בו. זה מהומה נועזת ומהנה של צבע וסאונד, והלוואי שהיה יותר מזה.