זה יותר טיפשות השיתוף שהייתם מצפים
לאחר שבילה כ-45 דקות במשחק של שלושה שחקניםיום תשלום 3sesh השנהGamescom, אני יכול לאשר שזה מאוד... יום תשלום. אתה מטיח כמה מסכות, בוחר את הטעינה שלך, ואז מגיע לשדוד בנקים או לגנוב דברים מארגזים. לעתים קרובות, זה מסתיים בכאוס מוחלט כאשר אתה מכסח דרך גלי נחושת וממהר אל טנדר מילוט. המספר שלוש אולי לא מאותת על שינוי גורף בנוסחה, אם כן, אבל אין ספק שזה דבר טוב. זוהי גרסה שנראית טוב יותר של קודמותיה, שאינה מאבדת את העין מהטיפשות השיתופיות.
מודה, לא שיחקתי הרבהיום תשלום 2, אבל אני לא חושב שאתה צריך לשחק הרבה כדי להבין את העיקר. לסדרה יש לולאה פשוטה של הילוך, ביצוע שוד, הוצאת כסף על ציוד מפואר יותר, ועבודה על שוד יותר ויותר נועז עם ציוד יותר ויותר מפואר. Payday 3 מאוד עוקב אחר נוסחה דומה, רק עם ליקוי צבע חדש שמעלה את המשחק ממעביר עייף, מעט נוקשה, לגנגסטר נמרץ עם פיפס בצעד שלו. לבסוף, נראה שזה נכנס לעידן המודרני.
יש לך שפע של אפשרויות התאמה אישית לרשותך לפני תחילת משימה. יש את הרגיל: מסכות תוכיים, שיחות, בלינג לצוואר וכל הסליידרים ואפשרויות הצבע שהלב הקר שלך יכול לרצות. כלי נשק? כן, הרבה מהם. AK47's עם בעיטה יפה, SCAR-L שבוודאי תזהה בתור האקדח הבז' עם זרבובית קטנה להפתיע מהרבה משחקי יריות אחרים, רובה ציד, עוד ערימות. כולם עם רמת COD של חביות לחיבור ומאגים להחלפה, כל אחת עם היתרונות והחסרונות שלה.
השדרוג האמיתי לארון הטרום-שוד לא טמון ברובים או בבגדים, אלא בחיבוק המעט סוחף של עץ מיומנות. ממה שיכולתי להסיק, יש לך 21 נקודות מיומנות להכנס למספר רב של ענפים שכל אחד מהם מתאים לסגנון משחק מסוים. לא רק שיש כאן מגוון גדול, מכיוון שאתה יכול לערבב ביניהם בחופשיות, אלא שיש מונחים מסוימים שמשחקים זה בזה. לדוגמה, יש Grit, שנוצר על ידי ירי בחורים בצורה מסוימת. גריט עשוי להיווצר במיומנויות התקפיות בעיקר, אז זה יעזור לך לנווט יותר לעבר מיומנויות אחרות שמתקשרות איתה, כמו Oat Milk Latte או ג'ף הארדי (המצאתי את אלה למטרות דמיון).
השודדים עצמם תמיד מתחילים עם שלב התגנבות שבו אתה יכול לשוטט ללא מסכות ולסקור את האזור. לאחר מכן מדובר על מסכות, מה שמסמן על זמן יציאה. מלבד קשירת הכספים הרגילה וביזה מזומנים, נראה ש-Payday 3 בוחר במגוון גדול יותר בשודים שלו. אחד מהם גרם לנו לסרוק שורה של ארגזי משלוח כדי לפענח את אלה שהכילו את הסחורה, לפני שנאלצנו למלא אזורים הפזורים סביב כשהשוטרים זרמו פנימה על גדרות. אחר גרם לנו לזרוק המון תרמיט על קרקר קמרון כשהוא פרץ קיר פתוח, כל אותו זמן צלפים התמקמו לאורך קו הרקיע מרחוק.
אמנם לא הספקנו לסיים את השוד עם הצלפים, אבל נאמר לי על ידי אחד המפתחים שזה היה מסלים עד לנקודה שבה נצטרך למהר בנתיבים צרים של רחובות, שלל ביד, כמו כוונת האדום הציצה את החזון שלנו. נראה שהמשחק מגביר את הסלמה של שוד, מעודד אותך לעבור בין נקודות או משדל אותך לצאת ממקומות מסתור עם מטרות מורכבות יותר.
אבל באמת, אין הרבה מה לומר מלבד, "אני חושב ש-Payday 3 הוא די כיף". כאילו, זה יותר מאותו דבר שהוא קצת שונה! שוד עדיין נוצר כדי להישבר. החברות תיפסקו. וזה כל מה שאתה מחפש עם משחק Payday. זה נראה כמו משחק שנבנה עבור שחקני Payday 2 שרוצים מעבר חלק לחדש ומבריק יותר.
לעוד מהחדשות האחרונות ותצוגות מקדימות מ-Gamescom 2023, עבור אל שלנורכזת Gamescom 2023. אתה יכול גם למצואהכל הוכרז ב-Opening Night Liveממש כאן.