חייל אחד, סיבוב אחד, אינספור הרג
היה לילווייתן של פעםעִםXCOM 2: War of the Chosen[אתר רשמי] (יצא היום), למרות שמצאה את הפינג-פונג הטונאלי שלו בין סאגת התנגדות קודרת וגיבורות-על מגוחכת מעט צורם.
אם כבר מדברים על האחרון, הנה סרטון שהכנתי שמראה עד כמה היכולות, הנשק והתכונות החדשות מטורפות מחוץ לשרשרת. בטווח של סיבוב בודד (התור הראשון של משימה), חייל אחד מכסה כמעט את כל אורך המפה, 'מעיר' כמעט כל אויב עליה, הורג מסביב15מתוכם, מסתיים במטרה העיקרית של המשימה ולאחר מכן ממשיך לקחת אפס נזק בסיבוב החייזרי. בינתיים, רוב הצוות שלו אפילו לא עוזב את עמדת הפתיחה שלהם. הכל בסיבוב אחד. שֶׁלָהמְטוּרָף. זו מלחמת הנבחרים.
אם אתה שחקן XCOM או XCOM 2, תדע שמצב העניינים הרגיל הוא משהו כמו 1-4 הרג לכל סיבוב, כשהוא עובר רק חלקיק מהמפה בכל סיבוב, ולעיתים רחוקות מאוד.דָבָרלקרות במהלך התור הראשון. כל חייל בגדול זוכה פעם אחת ולירות פעם אחת בכל תור, וזהו. זה... שונה. מה שיש לנו כאן הוא חייל ברמה גבוהה מאוד, מגובה בצוות ותיק של כיתות ויכולות שונות (התוצאה נטו של 40 שעות שהושקעו במערכה), המסוגל להשתמש במגוון רחב ופרוע של כישורים חדשים וישנים כאחד. להשיג את מה, לפני היום, פשוט בלתי אפשרי ב-XCOM-land.
שני דברים שכדאי לשים לב אליהם לפני שאתה צופה בזה. ראשית, זה אפילו לא טוב כמו שזה יכול היה ללכת. עשיתי כמה שגיאות שיפוט קלות שמנעו ממני עוד כמה הרג, ויש שתי יריות שהחמיצו למרות הסיכויים הטובים. זה לא משנה הרבה לשקר הארץ בסוף התור הראשון, אבל הייתי צריךאהובריצה מושלמת.
שנית, תשים לב שגיבור הרצח ההמוני שלנו ריינג'ר, גרהם 'בנדיט' סמית', מתחיל את הסיבוב בעמידה על גבי מחסה לאוטובוסים, במרחק כמה ריבועים משאר הצוות שלו. זה בגלל שרגע לפני שחשבתי להתחיל להקליט, החלטתי להשתמש בוו האחיזה של חליפת הנחש שלו כדי לעבור 'חופשי' לקרקע גבוהה יותר, אבל כמו אידיוט נע בכיוון הלא נכון. שוב, לא נורא, אבל אם לא הייתי עושה את זה יכול להיות שהייתי יכול להתקדם אפילו יותר קדימה ממה שעשיתי בספרינט הראשוני, וכך אולי השתמשתי באחת מנקודות הפעולה לעוד הרג או שניים. C'est la vie.
נכון, הנה. הוספתי קריינות כדי לנסות ולהסביר מה קורה ואיך לעזאזל זה קורה בכלל, אבל החומר הזה הוא לא מגרש הכדורים הרגיל שלי, אז בבקשה תקל על המלמול שלי:
(FWIW, המשימה הזו הסתיימה ללא הרוגים בצוות שלי שלושה תורות מאוחר יותר).