X4: יסודותכך אני מדמיין את בריאן קוקס מדמיין את החלל. זה גדול ומרשים, כי בריאן קוקס יכול לתפוס את שני המושגים האלה מצוין. אבל כל פרט דק ממש אובד בתמיהה צרופה על כמה הכל גדול ומדהים. מהדקה הראשונה, המשחק הציע לי הרבה אפשרויות, אבל התברר שהוא מתחמק כמו עכברוש חמאה כשהגיע הזמן לשכנע אותי שכל אחת מהבחירות האלה שווה אכפתיות ממנה.
אם אתה כבר מעריץ של schtick של סדרת X, אל תפחד: זה עובד בסדר. מדי פעם, גלגל העכבר היה מפסיק להאיץ את הספינה שלי כמו שהוא היה אמור, ופעם אחת נתקעתי בחלק החיצוני של מעלית. חוץ מזה, זה היה מרווח חלק. כמו כן, אנשי Egosoft כבר תיקנו את המשחק שלוש פעמים בשבוע האחרון, אז זה יכול להיות רק דבר טוב. תתעסק בזה, אלוף, החלל מחכה לך.
לגבי שארכם? הרשו לי לפנק אתכם בכמה סיפורים מרגשים על הרפתקאות חלל. מינוס ההתרגשות. וההרפתקאות. כמו כן, אולי למתוח גם את המושג 'סיפור' מעבר לנקודת השבירה. אני לח במרחב עם ציפיות למרחב.
לפני שתתחיל, X4: Foundations מאפשר לך לבחור סיפור מקור - לוחם, חוקר או 'אקדח צעיר'. זה משפיע בעיקר על איזו ספינה אתה מתחיל, אבל אני מעריך את המשחק שמקל על מחשבות שונות של שחקנים. הלכתי עם 'אקדח צעיר', כי זה בא עם ההבטחה המגרה של הדרכות.
אני מתכוון להימנע מלהספיד את ההדרכות האמורות, כי הן לא היו מהנות ולא טובות, אבל אחרי כשלוש שעות של דילוג בין המשחק ליוטיוב, הצלחתי לגבש איזה מראית עין של רמז. קחו בחשבון ש-X4 אמור להיות אחד מהמשחקים היותר נגישים בסדרה. המראתי מתחנת ההתחלה וטסתי קצת, מחכה שכמה קשוחים מקומיים יתעצבנו כדי שאוכל לתת להם קצת מתותח הלייזר הישן.
ל-X4 יש, אני חייב להודות, פעיל מאודקורן-AIסִגְנוֹןמערכת אקולוגית של ספינותופלגים ומסחר ופשע. אתה יכול, למשל, להיסרק על ידי משטרת החלל ולהיאלץ להפיל כל סחורה בלתי חוקית שאתה נושא. זה יכול לקרות גם לספינות בינה מלאכותית, ולפעמים פושע ינסה לעוף, כלומר הם יהפכו לאדומים על הרדאר שלך. אם תעזור למשטרה להפיל אותם, הם יתנו לך פרס כספי נוצץ. ברור שלעזור לשוטרים זה רע, אבל אחת ההנאה במשחקים היא שאתה יכול לשחק כל פנטזיה שאתה אוהב, כולל עוזר שוטר מלוכלך.
קרבות כלבים ב-X4 פחות מהנים מאשר במפקד כנף 3: לב הנמר, שנשאר המדד העיקרי שלי לכמה טובים משחקי חלל. כמות הכיף הקטנה שהם כן מספקים מסתכמת בקנה המידה של התיאטרון, ולא בכישרון של השחקנים. הידיעה שיש את המרחב העצום והבלתי ניתן למגורים הזה, המשתרע לכל כיוון, מעניקה משקל מדהים ופואטי למה שאחרת יהיה קרב יריות גס.
בכל מקרה, הרגתי פושע תועה אחד בספינה חרא והחלטתי שאני עכשיו מלך החלל, דבר שאיש לא התמודד עליו. אספתי קצת הצלה מההריסה, חשבתי לעגן ולנסות את מערכות המסחר.
עגינת ספינה ב-X4 היא מסורבלת ביותר, כאשר אתה מסדר את האף שלך עם צירים שונים, אך משביע באופן מוזר כתוצאה מכך. זה גם קשור לכמה מהסוגים הגרועים ביותר של שדרוגים שיכולים להיות למשחק - שדרוגי מחשב עגינה שהופכים פעולה שלא הייתה צריכה להיות מייגעת מלכתחילה לקצת פחות מייגעת, מה שגורם לי להאמין שהוא תוכנן בכוונה מתוך מחשבה על שיגעון רק כדי לתת לך משהו לשדרג. בו.
לאחר שעזבתי את הספינה שלי, אני מביט כלפי מעלה בחלל כדי לראות קרב בין כוח הביטחון של התחנה לבין כמה פושעים מגניבים וסקסיים. המאבק הזה, אני מאמין, נוצר באופן אורגני לחלוטין מה-AI. שוב, X4 עושה קנה מידה טוב מאוד. הפלטפורמה שאני נמצאת בה היא ענקית. גם החלל שמעליו, מעצם היותו החלל עצמו, עצום. אני יכול לראות את הספינות הקטנטנות נלחמות גבוה מעלי, לראות את הלייזרים הקטנטנים ולשמוע את ההודעות הסטטיות המפצצות כשהן מעליבות זו את זו. אבל אני חושב שזה אותו שחקן קול, אז זה מרגיש כמו בחור אחד שצועק על עצמו במראה דרך מגפון, מה שהורג קצת את האווירה.
גם על הרציף בחור לטאה עם שלוש עיניים. אני רוצה לשאול אותו על שלוש העיניים שלו, אבל יכול רק להעסיק אותו, או לשאול אותו להנחיות. אם הייתי שוכר אותו, יכולתי גם לקנות לו ספינה, לקדם אותו לקפטן ולשלוח אותו למשימות מסחר. תיאורטית יכולתי לבנות ציי ספינות שלמים כמו זה, ולהרוויח כמויות מגונות של מזומן בחלל.
הבעיה היא ש-X4 דילג על שלב כאן - גרם לי לדאוג ליקום שלו. אם לאיש הלטאה שלוש העיניים היה אולי סיפור מגניב על העיניים שלו, זו הייתה התחלה. אבל הנושא הזה הוא מיקרוקוסמי למיקרו קוסמוס X4 בכללותו - נראה שהוא מתעניין הרבה יותר במתמטיקה שמאחורי הסימולציה שלו מאשר בנשמת הדבר. הכל זה גיליונות אלקטרוניים, רדאר ביפ ואפשרות ללא מטרה. נראה שההבטחה העיקרית היא להפוך לדג הגדול ביותר באוקיינוס בעומק הקרסול.
וזו מתמטיקה מרשימה, מה שבטוח. אני זוכר את הפעם הראשונה שלי ששיחקתי ב-Oblivion, צופה בהתרגשות פעורת עיניים בנותן קווסט נע על פני המפה בזמן אמת. X4 עושה את אותו הדבר, אבל עבור ציים שלמים של ספינות הניתנות להתאמה אישית מלאה, בשליטת שחקנים, שניתן להזמין לרכוב קדימה ואחורה בנתיבי הסחר הרווחיים ביותר, קניית שטח גראס (לא המצאתי את זה) בזרוע אחת של הגלקסיה ואז למכור אותה באחרת.
אתה יכול להתאים באופן אישי כל אחת מהספינות הללו לצרכים שלך. אתה יכול לקנות סורקי משטרה עבור ספינות הסמים שלך, או רובים גדולים עבור הספינות היריות שלך. אתה יכול להעלות תמונה של האוגר שלך ולהטביע אותה בצד הצי שלך. אתה יכול לבנות ספינה גדולה מספיק כדי להכניס לתוכה ספינות אחרות, ואז לעגון את הספינה הגדולה בבסיס שבנית בעצמך לאחר קניית מגרש. תראה את הבננה הזו שלימדתי לדבר חמישים שפות! לא, כמובן שאין לזה משהו מעניין להגיד: זו בננה.
מבנה הבסיס דומה. זה בהחלט שם. זה שם לעזאזל. הוא נרחב, מגוון ומורכב, ומאפשר לך להטביע חותם אישי משלך על היקום של X4. אתה יכול לקשור את התחנות האלה לאימפריה הכלכלית שלך, לצייד אותן במפרצי עגינה וכלי נשק כדי להדוף שודדים פוטנציאליים. כמעט כל מה שאני מצביע על X4 נשמע פנטסטי לחלוטין, לא? עד כדי כך שנותר לי לתהות אם המשחק תוכנן עם ההנחה הזו. גלקסיה של נקודות כדור נוצצות המתחזות לכוכבים.
אז ל-X4: Foundations יש אתSkyrimבְּעָיָה. זה מספק מסגרת לזמן טוב אם אתה מתקרב לזה לגמרי מוכן לבלות, אבל אתה תצטרך לעשות הרבה, אם לא את כל העבודה, בעצמך. זה עושה קנה מידה, וזה עושה בידוד. אבל זה לא עושה פלא, או גילוי. אין שום דבר בולט או מובחן ביקום של X4, פרט לכמה עיצובים של יצורים וספינות ללא תחושת היסטוריה מאחוריהם. ובכנות, הסר את ה'אופרה' מאופרת החלל, ופשוט נשאר לך מקום. כמו בריקנות עצומה.
אבל תראה, הנה משהו. יש הרבה זמן השבתה ב-X4, כי אפילו המהיר ביותר שהספינה שלך יכולה לנוע הוא איטי בהשוואה למרחבי המיקומים, ולעתים קרובות מצאתי את עצמי מרחף בחלל במשך כמה דקות בכל פעם. יש לי מפזר שמן אתרי קטן על השולחן שלי שמאיר צבעים שונים. כשטייסתי את הספינה שלי למרחקים ארוכים, וידאתי שהאור הזה דולק, זוהר סגול ניאון רך ברקע, כי זה גרם לי להרגיש יותר כמו בתא הטייס של ספינת חלל. כשאני יושב לאחור, מתבונן בזמנים בעלי גוון כתום וחולפים על פני ספינות משא מכרות, חדר השינה שלי יצוק בחשכת הערב המוקדמת של החורף הדרום וואליאני, X4 העביר אותי לחלוטין למושב הטייס.
לחקור את היקום לסינטים מבעבעים ומרגשים תמיד יעורר משהו בתוכנו, אני חושב, ו-X4 אינו שונה. יש יופי שאפשר למצוא כאן, בין הכוכבים. אבל יידרש שחקן תפקידים מסור יותר ממני - או לפחות מישהו שמתעניין הרבה יותר במערכות למענם - כדי להכנס לסימולציה הדקיקה הזו למשך זמן רב.