שחקני MMORPG קונים ומוכרים כסף וירטואלי בכסף אמיתי זה, כולנו יודעים, שובב מאוד. אנשים שרוצים לדלג על הטחינה בסופו של דבר מעלים את מחירי בתי המכירות הפומביות לכולם, מה שהופך את הטחינה למגרדת עוד יותר עבור אלה שאין להם מזומנים להבהב. MMOs נוטים לאסור על משתמשים לקנות זהב (או credz, שילינג, cyberhillings...), אבל כמה מהם הציגו דרכים רשמיות לעשות זאת.
World of Warcraftהפך ל-MMORPG האחרון שמוכר כרטיסי זמן מנוי בכסף אמיתי, ששחקנים יכולים למכור אותם במשחק בכסף וירטואלי. או להיפך, אם יש לך זמן לטחון עבור פרוטות וירטואליות, אתה יכול לשמור את כל הפרוטות האמיתיות שלך ולא לשלם דמי מנוי.
הWoW Tokenזמין כעת בשרתי אמריקה, ומעניק 30 ימים של זמן משחק תמורת $20 - $5 יותר מדמי המנוי החודשיים הרגילים. לאחר מכן תוכל למכור את האסימון הזה בבית המכירות הפומביות עבור כמה זהב במשחק ששחקנים אחרים מוכנים לשלם.
בליזארד קבעה מחירים התחלתיים גבוהים עבור האסימונים - 30,000 זהב - אבל נראה שהם יורדים כעת, לקראת הסכומים שאפשר לקבל ממוכר זהב שובב.Ars Technicaנתקעו במספרים, וציינו שמתן 20$ למוכר זהב בדרך כלל יביא לכם רק בין 10,000 ל-15,000 זהב. אסימוני WoW אומר ששחקנים לא צריכים לדאוג שייתפסו קונים זהב ויענשו, אז אני מתאר לעצמי שהם תמיד ימכרו במחיר גבוה יותר מזהב אסור.
אם אתה חקלאי זהב יעיל, היי, אתה יכול לשלם עבור מנוי WoW עם זמן במקום כסף. הכרתי כמהEVE Onlineשחקנים שיצליחו לעבור משימות משעממות אך רווחיות במשחק, כך שיוכלו להרשות לעצמם את המקבילה של EVE, כרטיס הזמן PLEX, ולבלות את שארית החודש כאוות נפשם.
זו הודאה עקיפה מוזרה מ-Blizzard שטחינת זהב היא קצת טמטום, הכרה שזה מספיק גס שאנשים ישלמו גרושים אמיתיים כדי לדלג על זה. עם זאת, הם לא חושבים מחדש על הטחינה, אלא רק מוסיפים דרך לאנשים עם כסף לדלג עליו. זה מצב מסובך עבור Blizzard, שכן השאיפה המתמדת להרוויח פריטים מפוארים יותר היא חלק ממה שגורם לשחקנים רבים לשחק - ולשלם - חודש אחר חודש. הם מסתמכים על גריינד כדי לשמור על כמה שחקנים, אבל זה ירחיק אחרים. אולי WoW Tokens יגיעו לאיזון בין השניים.
WoW Tokens זמינים כעת בשרתים של צפון אמריקה, אמריקה הלטינית, האוסטרלית והניו זילנדית, ויגיעו בקרוב לאירופה.