היי יו, בסדר, זה מספיק עם הזומבים עכשיו. זה מספיק עם הזומבים. בטח, אני אוהב זומבים. אתה אוהב זומבים. כולנו אוהבים זומבים. אבל אתה יודע מה? אני רואה זומבים לעתים קרובות יותר ממה שאני רואה את רוב בני המשפחה שלי בימינו. אני חושב שדי היה לנו את זה עם הזומבים במשך זמן מה, התרבות הפופולרית. בוא נעשה הפסקה מהזומבים, אה?
בְּסֵדֶר. עוד אחת. עָדִין. זה נקראזפהאוס: יומניםויש לו Z בכותרת כי זה תמיד Z for Zombies theze dayz. זה כאילו Z הוא ה-swoosh של נייקי לזומבים או משהו כזה. זה עניין של מותג. אם אתה רואה Z, אתה יודע שיש לך כמה זומבים. זו הסיבה שכל הזברות האלה התכנסו לכנס מיתוג מחדש באוקטובר האחרון.
אוקיי, אז הנה העסקה. כשאתה מתחיל משחק של Zafehouse אתה בוחר באיזו הגדרת סיפור אתה רוצה לשחק. באחד אתה מנסה לשרוד תוך כדי חיפוש אחר פרטים על הגעת צוות חילוץ, בשנייה אתה מנסה לנקות חלקים לרכב שיכול להוציא אותך מהעיר. שניהם משחקים בצורה דומה - יהיו לך חמש דמויות שניתן לצוות עליהן לבצע פעולות. לאחר מכן תתקדם זמן, והתוצאות שלך יופיעו ביומן.
המשחק מוצג דרך מסכים סטטיים יפים ונקיים. המסך הראשי הוא מפת העיר, בעוד לחיצה על בניין המכיל את הדמויות שלכם תפתח לוח כתיבה ממנו תוכלו ליצור פקודות. יש את היומן, שמתאר את הניסיון האחרון חסר התקווה שלך להישרדות. ואז יש את דף מערכות היחסים הקטן הזה, שמראה איך כל הדמויות מרגישות זו כלפי זו. כאן תוכלו לראות את המשחק מחליט שהגרסה שלי שיצרתי היא כנראה גזענית.
כן, תראה, הנה דבר חיובי במשחק הזה - זה בעיקר לגבי היחסים בין הדמויות. המשחק כל כך פשוט (בעצם הרפתקה לבחור בעצמך עם כמה אפשרויות נוספות וליק של אסטרטגיה) שאתה באמת צריך את הדינמיקה הנוספת הזו של מתח אופי. אם הדמויות שלך שונאים אחת את השנייה, הן לא יעבדו טוב ביחד. הם עלולים אפילו להיות אלימים אחד עם השני. וברצינות, לגרום לחבורת החורים הזו להסתדר זה כנראה האתגר הגדול ביותר שלך במשחק. (טוב, עד שתבחר לא נכון באיזה אירוע אקראי וכל המסיבה שלך תהרוס באופן מיידי. כן, זה קורה. Supafun.)
אוקיי, אז - נניח שיש לך את כל הדמויות שלך בבית. כל מה שתראה הם כמה אסימונים קטנים המייצגים כל דמות במסך המפה. אתה יכול ללחוץ ולגרור את האסימונים הקטנים האלה ברחבי המפה, לשלוח אותם לבניינים אחרים עם פקודות לחקור או לפרוץ או לתקוף. לא תראה הרבה יותר קורה מזה. וזה בסדר, כי בתוך היומן הסיפור מתקדם בכל פעם שאתה לוחץ על השעון הדיגיטלי הקטן שמקדם את השעון.
זה די ריאלי, למעשה. זה סוף הימים, ואני רוצה לשחק משחק לוח מזוין. כפי שאתה יכול לראות, אני לא מקבל שום שמחה מכל הבדיחות האומללות האלה. אני חושב שאחרי שזה קרה שלחתי את ג'פרי וברנדי לפרוץ בניין נוסף עם פטיש בלבד כדי להגן על עצמם. עשיתי את זה כי הם סירבו לשחק איתי משחקים, וגם כי אני לא אוהב את המראה של ג'פרי.
לכל אחד יש עיסוקים, והעיסוקים הללו ישפיעו על כישורי הדמויות. ג'פרי היה כבאי לפני שהדירוקליפסה התרחשה, אני חושב. אז הוא היה שימושי בפריצת דלתות עם גרזנים. שון היה שף, אז כל הזמן אמרתי לו להכין את ארוחת הערב עד שנגמר לנו האוכל. ובהיותי סופר, הייתי טוב בלשנות מפתחות.
האם אתה יכול בכלל להתחיל לדמיין איך המפתח הזה עשוי להיראות? אני לא חושב שאפילו HP Lovecraft עצמו יכול להעלות על הדעת משהו כל כך נורא כמו המפתח המפחיד הזה. וכן, אז הדמות שלי מחליטה לשנות פאקינג SPONGE? לא פלא שלא הצלחתי למצוא מישהו לשחק איתי שחמט. הבחור שלי באמצע התמוטטות עצבים. "הנה, ג'פרי, קח את הספוג הזה! עכשיו לך תתקוף את תחנת המשטרה!" (למען ההגינות, שינוי ספוג יוצר ספוג נוצץ שיותר טוב בניקוי גופות אוי, בשביל מה לעזאזל אני מסביר את השטויות האלה?)
עכשיו, כשהדמויות שלך לא עסוקות בחיפוש או בריקוש או במלחמה בזומבים או בהכנת ארוחת ערב, אז הן מתחילות להעסיק את עצמן באיזה שטויות אקראית. הייתי רוצה שמישהו שם יסביר לי בדיוק מה קרה בשלב זה ביומן שלי:
אתה יכול לנסות לגרום לדמויות שלך לחבב אחת את השנייה על ידי הפצת שמועות. אתה יכול להפיץ רק שמועה אחת בכל פעם, אז חשוב לתעדף מערכות יחסים. רציתי ששני הלוחמים הטובים שלי יסתדרו, אז הפצתי שמועה שאחד מהם הוא עובד צדקה וזה הפיג קצת את המתחים. אתה לא יכול לשנוא בחור טוב עובד צדקה! כמובן, עם כל שמועה מגיע הסיכון שחלק מהדמויות האחרות שונאים צדקה או אנשים עניים או כל דבר אחר. הטוריות האלה מגיעות לכל מקום. ואז השמועה שלך עם כוונות טובות עשויה פשוט לשלוח אותך לעוד דרמה שרואה אנשים טובים נפגעים:
כלומר, מה זה? שונאים את הרב פלורנס: המשחק? חוץ מהמשחק הפעם?
Zafehouse: Diaries הוא משחק זומבים מאתגר ומעניין. מאוד רציתי לאהוב את זה, כי אני חושב שהכוונה היא לעשות משהו שונה. זה פשוט מרגיש מאוד דק. הרעיון נהדר - יש כאן התחלה של משהו, בוודאות - אבל הוא לא מספיק מיושם כדי להרגיש שאתה באמת יכול להכניס את השיניים שלך למכניקה. המצגת היא כל כך מינימליסטית שאתה באמת צריך כמות גדולה יותר של עומק כדי להרגיש שאתה עושה משהו כדאי עם הזמן שלך. צריך להיות יותר מהכל. לא כולנו היינו אובססיביים למשחקים כמו אליפות מנג'ר בזמנו כי הם נראו נקיים ופשוטים, נהיה אובססיבי כי הם היו עמוקים וחכמים והם החזירו את מה שהכנסנו.
זה פשוט מרגיש כמו רעיון משחק מוקדם עם כמה רעיונות מסודרים וממשק חלקלק. אם היית משחק בו בדפדפן שלך, בחינם, אולי היית מרגיש קצת התרגשות ממה שהוא עלול להפוך בהמשך. אתה בהחלט רוצה שהמפתחים ימשיכו בהתפתחות הפרויקט שלהם. דאגתי מהעובדה ש"סקירה שלילית" עלולה לעכב את ההתקדמות הזו. אני מקווה שלא. אשמח לחזור למשחק בעוד שנה ולראות שהוא מממש את הפוטנציאל שלו.
אבל לשלם על זה זה לא משהו שעדיין הייתי מעיר את זה ביומן שלך.
עכשיו, מישהו מכם רוצה משחק שחמט?