למכירה כעת, ה-killathon אנטי גיבורים בעולם הפתוח מתעכב על ידי Radical Entertainment, הם מהקונסולות המהנות ביותר.האלק המדהים: הרס אולטימטיבי. הקונספט של אב הטיפוס דומה, אבל עכשיו מככב בו בחור עצבני בקפוצ'ון ולא הענק הירוק והלא עליז. הבטחת רמה אבסורדית של מהומה ואלימות, האם זה יכול להשיג את האומניפוטנציה שהיא מבטיחה? הנה דעתי לגבי זה. אפילו לבשתי קפוצ'ון בזמן שכתבתי את זה.
"תעשה מה שאתה רוצה" אומר השטן המקרקר על הכתף שלי, כשאני משפד 40 אנשים עם דוקרנים ביו ואז זורק משאית על מסוק. "דָבָר", הוא לוחש, כשאני מבקע טנק לשניים בידיים חשופות.
"לא, אתה נהנה מזה יותר מדי" אומר המלאך הזעף על הכתף השנייה, בעוד אני דופק על התחת שלי לפני שאוכל להגיע למטרה שלי שוב. "עשה מה שאומרים לך", הוא מצווה, כשהמשחק מכריז שהוא מכבה את כוחות העל שלי לזמן מה.
מַלְאָך? שָׂטָן? אני אפילו לא בטוח מה זה איזה. המוסר אינו קיים במשחק הזה של הרג המוני, ללא תוצאות, אחרי הכל. כל מה שאני יודע: חצי מהאב-טיפוס רוצה שיהיה לי כיף מתמשך ובלתי מדולל. החצי השני רוצה למנוע ממני את הכיף הזה בכל מחיר. זהו משחק שפוגע בקביעות במידה חסרת תקדים של הגשמת משאלות פנטסטיות, אבל נראה שהוא נחוש בדעתו להעניש כל אחד עם האומץ לשחק בו.
הוא מעניק שלל כוחות מדהימים, מעין להיטים גדולים ביותר של גיבורי-על, ואז בוחר להסיר את רובם לקטע מכעיס של שעתיים. זה מעניק כמויות אבסורדיות של בריאות, ויכולת להטעין אותו בכל מקום ובכל זמן, ואז מצור עליך עם כל כך הרבה התקפות גב, שאתה בקושי יכול לפגוע בחצי מהחומר שאתה אמור לעשות. אב טיפוס מציע תחושה של תנועה והרס שגיימרים ספגו במשך שנים (Crackdown ועיר הגיבוריםהם אבני הבוחן הטובות ביותר כאן), ואז מכניס אותך לנעליו של בחור חסר אופי וחסר חיוך המבוסס על איזה רעיון חצי (אב-טיפוס, אפילו) של מגניב אורבני. זה המשחק עם שני מוחות - ולו רק היו מתמזגים, זה יכול היה להיות אחד מסימני המים הגבוהים ביותר של המשחקים אי פעם.
אנחנו רוצים את המשחק שיאפשר לנו לעשות הכל: זו הסיבה ש-GTA כל כך גדול. מול זה עומדת בעיית האתגר: כשאין מכשול רציני לאורגיית ההרס המטורללת שלך, כל הכיף חסר המעצורים הזה קורס עד מהרה לשיגעון. אב טיפוס נותן לך את הכלים למשוך מסוק מהשמיים עם זריקת זרוע מהכתף שלך. אב-טיפוס נותן לך את הכלים לטרוף מפלצות בגובה מטר וחצי או להפיל גברים אל האופק. אב טיפוס נותן לך את הכלים לקפוץ כוח ולגלוש לאורכה ולרוחבה של ניו יורק תוך דקות. אב טיפוס נותן לך את הכלים ללבוש את הצורה של כל מי שאתה פוגש. במצב נדידה חופשית, אתה יכול להעלות שעוןלסתותלהרוג סופר בתוך רגעים, ולהפוך למנוע בלתי ניתן לעצירה של קטל. אבל מה אז? כמה טנקים אתה יכול לזרוק עם טיפת מרפק אחת מהחלק העליון של גורד שחקים לפני שהעניין שלך דועך?
וכך, אבטיפוס בנוי באופן מובן בתכלית - מסע פרסום מרכזי, המספר את סיפורו של אלכס מרסר הבלתי חביב באופן מוזר וחבריו ואויביו חסרי האופי. יש בוסים, יש מרדפים ובריחות נועזים, יש טוויסטים... זה דק מנייר, אבל חוץ מהטון הקודר ללא הפוגה והשחקן הנואש של מרסר, זה מבנה רופף מספיק עביד למשחק שבאמת עוסק רק בהתזת אנשים. הוא נדבק במשהו אפל ומרושע, הצבא רוצה להרוג אותו בגלל זה, ובינתיים "זן נוראי עוד יותר של המחלה מתפשט בהדרגה על פני האוכלוסייה של ניו יורק, ויוצר יצורים דמויי זומבים שגם רוצים להרוג אוֹתוֹ.
המקום שבו זה באמת עובד הוא בהשפעה של הסיפור על העיר - זה מתחיל כעיר ליברטי גסה, שבה אזרחים בעלי פרצוף קופסא מסתובבים בלי לעשות שום דבר חשוב ולא מגיבים לשום דבר, אבל כשהזיהום מתפשט, הופך לגיהנום כַּדוּר הָאָרֶץ. כשמרסר גולש על פני קו הרקיע, צרחות מהדהדות במעלה עמקי הבטון, פיצוצים וענני גז לא-ארציים מרצדים מרחוק, בעוד שמסוקים או חיות בשר ענקיות ינסו מדי פעם למשוך אותו לכדור הארץ. משחקים רבים - במיוחד בזמן האחרון - הראו לנו את הפוסט-אפוקליפסה. אב טיפוס מראה לנו את האפוקליפסה עצמה, כפי שהיא מתרחשת - זהו סימולטור של ארמגדון.
אולי בגלל זה הדמויות שלו כל כך קרות - זה לא משחק שמתעניין בתקווה או באנושיות. זה מעוניין רק בריקבון והרס. ואגרוף לאדם ברור דרך החזה ואז סופג את השאריות המדממות של גופו לתוך שלך, כמובן. זהו משחק אכזרי להפליא, אם כי לא הבנתי עד כמה הוא מזעזע עד שראיתי את צילומי המסך - רגעים בהקפאה של האימה שגרמתי. בזמנו - טוב, פשוט עשיתי את זה. בגלל זה אני כאן. לא שמתי לב, אפילו לא חשבתי שאני הורג. אני לא בטוח שאי פעם אעשה זאת - אני או מסיר מכשול או לוחץ על כפתור כדי לראות אוסף בצורת אדם של פיקסלים רוקדים בצורה מרהיבה.
בכל מקרה, זה עוד טיעון ודחוס - הנקודה היא שאב טיפוס לוקח את הקטל שלו ברצינות רבה. לשם כך, יש מעט מאוד צבע ואפס הומור. סוף העולם הוא בקושי מקום מאושר, אבל העגמומיות חסרות התשוקה הופכת לעייפה. ברגע שאתה נופל ממעוף הציפור הזה של סוף העולם, ניו יורק הופכת לעיר משמימה ללא עוררין. הלחי שלו לגמרי בלי לשון - מה שנראה חבל נורא, לאור הטירוף הגלוי של מה שאתה מקבל במשחק. שלטי החוצות שמפרסמים תרופות בתקופה של ביו-אימה, הולכי הרגל לא מצליחים אפילו למצמץ לעבר אדם עם חרב לזרוע צוללת לעברם מהשמיים, שאזורי העיר שעדיין נקיים מזיהום נראים לא מודעים לעובדה שיש התפרצות זומבים במרחק של רחוב אחד משם, העובדה שמרסר לבוש כמו בוג השעה בבריטניה מהמעמד הבינוני...
הכול לא מוזכר, ואפילו רק נגיעה של סאטירה דמוית GTA הייתה הופכת אותו למשחק בעל אופי יותר אינסופי. מכאניקת התנועה והאלימות שלו מפוארת, אבל מבחינה סגנונית קשה לקרוא לזה שום דבר מלבד כישלון. בנוסף, פקדים עצבניים ופרשיות של "אתה בטוח?" חלונות קופצים בתפריטים יעשו מעט כדי לאהוב אותו על שחקני PC המשוכנעים שקונסולות מהוות פגיעה למחצה בנוף המשחקים. זה נכון שזה לא הפורט הכי אוהב, אבל באמת, ברמה הטכנית הכל בסדר, והפקדים בסופו של דבר מרגישים טבעיים יותר.
בדיוק כמו שיש אמִגרָשׁשל בקרות. ככל שזה נמשך, הכוחות שלך יסלימו לרמות כמו אלוהיות - מסוגלים לזנק בניינים גבוהים בתוך בית עגול בודד, לבעוט מסוק מהשמיים, להפיל צבאות שלמים בצעד אחד... הכוח חסר המעצורים הוא מפואר, מגוחך וברוב המקרים, תחליף הולם לחלוטין לקסם הנעדר של המשחק. עם זאת, עקוב אחר משימות הליבה, והוא יעשה כל שביכולתו כדי לערער את האומניפוטנציה הזו. במשחק המאוחר, אתה מוריד את רגליך באופן מרגיז כל שנייה, בעוד שיש מצמד של בוסים כל כך מענישים וטוחנים שהם מנעו ממני דבר אחד טוב להגיד על המשחק כשניסיתי לכתוב את זה לראשונה אתמול .
האחד, יצור שבלול/פי הטבעת ענק שמשתלט על טיימס סקוור, נראה שעוצב על ידי בחור שחושב "אוי, עדיין יש סיכוי שהשחקן יהנה כאן אפילו קצת. בוא נוסיף מתקפת insta-kill. לא, הוא עדיין מחייך. מה דעתך על עושי אדם שמחזירים לאין שיעור? הממ. בואו נזרוק רקטות איתור. הא. בסדר, הפוך את רוב הכוחות שהרוויח מרסר לחסרי תועלת נגד הבוס. ואז לגרום לו לחזור על הקרב שלוש פעמים. שָׁם! זהו! אין שום סיכוי שהוא ייהנה אפילו מאלפית שנייה מהמפגש הזה.העבודה שלי כאן הסתיימה."
המלאך והשטן. זה שמשחק יכול להיות כל כך מהנה ועם זאת אכזרי כל כך לא הגיוני - אני מניח שאלו היו הבעיות הגלומות במציאת פשרה בין אומניפוטנציה לאתגר אמיתי. אב-טיפוס הוא אחד ממגרשי המשחקים הגדולים ביותר בכל הזמנים ללא ספק, כבוד אמיתי למחיקה. גישת אמנות אינדיבידואלית יותר וקבלה שרוב האנשים שמשחקים בה רוצים לרסק כפתורים ולצפות בדברים מדהימים היו מעלים אותה לאחת החוויות הטובות של השנה.
כפי שהוא, אני יכול להמליץ עליו בשמחה לכל מי שסקרן לראות איך הם משחקי פעולה כשהם מנסים ברצינות להיענות לכל משאלה של השחקנים שלו. יהיה לך כיף. כנראה שלא תזכרו את זה בעוד שנה, לטוב ולרע. אתה עלול להתרחק מזה אחרי יציאה אחת יותר מדי מתוסכלת על אחד מהבוסים של עקומת הלמידה האנכית. אבל, אלוהים יעזור לך, כשאתה גורם למרסר להתפרץ למאה קוצים של 50 רגל שמבתרים מיידית מישהו בטווח, אתה תהנה.
אה כן - היעדר מרובה משתתפים מכל סוג שהוא פלילי לחלוטין.