ביליתי די הרבה זמן בזמן האחרון בארצות שללגו יקום, ה-MMO הידידותי לילדים של יוצרי Auto Assault, NetDevil. זה יצא כבר כמה שבועות, אז איך מסתדר העולם הבנוי בלבנים? המשך לקרוא כדי לגלות את Wot I Think.
הרגע הכי חמוד ביקום לגו מתרחש עוד לפני שנכנסת. במסך התפריט אתה מתבקש, על ידי איש לגו ידידותי, להכניס שם משתמש וסיסמה. כשאתה מתחיל להקליד בשדה הסיסמה הבחור הלגו מכסה את עיניו. זה מקסים לגמרי. זה מעיד על הגישה הבריזה והמתוקה שמחלחלת לכל אורכה. זה גם נראה כאילו אותה תנוחה שכולם מעורבים באיזון המשחק ודאי אימצו.
זה באמת הדבר הכי מוזר. ככל הנראה מיועד לקהל משפחתי, זהו שילוב של אתגרים חמודים וקליליים, וקצת טחינה מרתקת את המוח שאני לא יכול לדמיין שאף ילד, וגם לא מבוגר, מתרגש מלרדוף אחריו. זו השמחה של לראות את הדמות הקטנה שלך בונה גשרים מתוך לגו, והאכזבה מההבנה שאתה צריך לשוטט על פני כל רוחב המשחק שוב בקצב החלזונות של הדמות. זה צבעוני וידידותי, אבל רכוב עם חרקים וגירויים.
זה גם MMO מאוד מאוד קטן. בשלב זה, בשבועות הראשונים של ההשקה, יש רק ארבעה מיקומים קטנים לחקור, יחד עם כמה אזורים קטנטנים נוספים. כולם עמוסים בצפיפות במשימות, יותר מ-40 בכמה אזורים, יחד עם חפצי אספנות רבים, 18 חיות מחמד לאלף וכמה מיני-משחקים להתחרות בהם. אם זה היה RPG לשחקן יחיד, זה היה הגון אורך, ואולי שווה תשלום חד פעמי. אבל בתור MMO, עם מנוי חודשי, זה מרגיש כאילו בדיוק כשהתבסס, נגמרו לך מה לעשות.
אז אדמות הלגו נמצאות בבעיה. משהו שנקרא "מאלסטרום" גורם ליצורי לגו, ולבנים עצמן, להיות מושחתים. הסיפור המרכזי הוא הניסיון שלך להשיב מלחמה נגד הרוע הזה, כל השחקנים בצד הטוב.
מה שאתה עושה כרוך בהרבה ניפוץ לבנים, וזה ללא ספק דבר טוב. הלחימה היא פשוטה ביותר - בדרך כלל יש לך התקפה אחת, על לחצן העכבר השמאלי, ואתה מכה דברים. יכולות בונוס, המקושרות לפריטים מאובזרים, נפטרות עם מקש מספר, אבל אלא אם כן אתה מתגנב לפני הכישורים שלך, לא ממש קריטיות. כשדברים נפגעים הם מתפוצצים לתוך קוביות הלגו המרכיבות אותם, וזה תמיד מחזה מספק. כמה שזה מחזה מספק בלגו מלחמת הכוכבים, ובכל מספר בסדרה הזו. עם זאת, מה שאין לך כאן הוא הביצוע המצוין להקיף אותו. (עם זאת, יש לך קפיצה כפולה, שזוכה לה בהרבה נקודות.)
זה לא הוגן לומר שהוא עוקב אחר המסורת של MMOs. יש כאן הרבה יותר משחקי ארקייד. אבל אתה עדיין מסתובב, משלים שרשראות של קווסטים, מונעים רק על ידי הרצון להשיג את הציוד הטוב יותר כדי לשרוד באזורים היותר מסוכנים.
כדי לעשות כמעט כל דבר במשחק אתה צריך Imagination. זה קיים בצורה של כדורים כחולים שנוצרים על ידי פגיעה ברוב הדברים. אז רסק ספסל בפארק, סלע או רע, ותאסוף כמה. אלה משמשים לאחר מכן לבניית דברים מערימות לגו שאתה מוצא, או אילוף חיות מחמד, או שימוש בטילים, או הוצאת חיות מחמד מהמלאי שלך, או... כל דבר, באמת. ללא סיבה ברורה. ובשלב מוקדם, כשהמשחק נותן לך רק 3 מקסימום, זה מכעיס. אני עד גיל 20 עכשיו, וזה עדיין כאב בתחת. אני לא יכול פשוט, אתה יודע, לעשות דברים?
אין כאן רמות בכלל, ואין סטטיסטיקות עבור הדמות שלך. במקום זאת הכל על הפריטים שאתה מצויד בהם. המקבילה היחידה לרמות היא המגבלות של פריטי סיעה שאתה יכול להשתמש בהם, ואלה נפתחות לא על ידי XP אלא על ידי אסימונים שנאספו. מה שאני אסביר עכשיו.
באחת ההחלטות הנוראיות ביותר שראיתי MMO מקבל, כדי לרכוש את הבגדים והנשקים המתמחים שתזדקק להם, אתה נאלץ לאסוף אסימוני סיעה. כשליש מהדרך בתוכן הקיים הדמות שלך יכולה לבחור לעקוב אחר אחד מארבעת הפלגים של המשחק. הזקיפים הם לוחמים, המופקדים על הגנה על המיני דמויות של יקום הלגו. האסיפה הם מהנדסים, שיכולים לבנות מנגנונים ויצורים שיעזרו להם. ליגת המיזם הם שודדי ים ונועזים, שמתקדמים דרך פתרון חידות וגילוי. ופרדוקס הם אלה שלוקחים את "הנתיב האפל יותר", תוך שימוש ברוע המערבולת נגדו, "נכנסים לחושך".
מה ההבדל הזה עושה קצת לא ברור. בחרתי בליגת הסיכון, למרות המשיכה הברורה של פרדוקס, כי רציתי לראות אילו חידות היא תציע. אני לא זוכר שנתקלתי בכלל. אבל זה כן מאפשר לך גישה לאחת מארבע חנויות הסיעה בעולם המרכז הראשי, Nimbus Station. כאן אתה יכול לקנות פריטים ספציפיים לכיתה שלך, עם בונוסים לקבלת סטים שלמים. אבל כדי להשיג את אלה אתה לא רק צריך אלפי מטבעות במשחק (בדרך כלל לא בעיה ענקית, מטבעות מתפוצצים בכל מקום), אלא גם אסימוני סיעות. ולא רק כמה. כדי לקבל כל פריט דירוג 2 תצטרך 80 עבור כל אחד. אז כדי להשיג את הארבעה שאתה צריך עבור סט שלם, כשהרובים עולים פי שניים, זה 400 אסימונים. הכי הרבה אויב יפיל הוא 2. אז אתה יכול ליהנות מהמתמטיקה של זה בעצמך.
אל תקבל את כל ארבעת הפריטים ואתה יכול גם להישאר עם הדברים של דירוג 1, שכן אובדן הבונוס עבור סט שלם מעניש מדי. גרוע מכך, אותם אויבים שמפילים אסימונים מסוגלים להרוג אותך במכה אחת. יש טכניקות שאתה יכול להשתמש בהן כדי להימנע מהתקפות שלהן, אבל למרבה הצער, הלחימה התקלה של המשחק תהפוך את זה לבלתי אפשרי. מסיבות מסתוריות הדמות שלך תכוון אוטומטית, ולעיתים נדירות היא על הדבר שאתה מתמודד איתו. מה שאומר שבמקום להכות בפיראט המרושע שבו אתה נלחם, במקום זאת תסתובב 90 מעלות כדי לחבוט בחזה המתפוצץ הקטלני, ולהרוג את עצמך. גָדוֹל.
למרבה המזל המוות הוא אירוע קל מאוד ביקום לגו. אתה מתחדש כמה צעדים מהמקום שבו נפלת, והמטבעות שאתה מפיל במוות נאספים בחזרה במהירות. עם זאת, זה לא הופך את זה לפחות מתסכל, כשאתה חקלאי עבור אסימונים ונתקלף על ידי עשרה אויבים להרוג בבת אחת. ההמון הואנורא, רעים מסתערים מהצד השני של האזורים אם הם רואים אותך בעצמך. (ראה את התמונה למעלה.)
ובשבועיים שבהם שיחקתי, משני הצדדים של ההשקה הרשמית, ביליתי הרבה זמן לבד. זה עולם מאוד מאוד ריק. שבתות אחר הצהריים הייתה הפעם היחידה שמצאתי אותה מאוכלסת בצורה ניכרת, בשאר הזמן, אפילו בערבי חול, אני יכול לצעוד מרחקים עצומים מבלי להיתקל בשחקן אחר.
זו לא בעיה עצומה עבור חלק גדול מהמשחק. אתה יכול לשחק יחיד דרך רוב התוכן, אבל עבור כמה מהאתגרים הגדולים יותר לקראת הסוף של מה שיש שם כרגע. עדיין לא הבנתי איך להפיל דרקון לבד, למשל. אבל זו בהחלט בעיה עצומה כשזה מגיע למשחקי המירוצים.
יש כמה מסלולים - לא מספר מרשים - שבהם אתה יכול להתחרות עד שישה שחקנים אחרים. אבל בכל הזמן ששיחקתי הצלחתי רק פעמיים למצוא מירוץ עם שלושה. אחרת נאלצתי להתחרות אחד מול השני, או לוותר ולשוטט כדי לעשות משהו אחר. ובאופן גאוני למדי, המשחק לא מזהה מרוץ של שני שחקנים כמי שנחשב לאף אחד מהמשימות הקשורות למירוץ. "עכשיו תנצח במירוץ!" אמרו לי, לאחר שזכיתי כבר בערך שש. אבל לא, כשדיווחתי על הבאג שהניצחונות שלי נגד שחקן אחר לא נרשמו, הודיעו לי שאני צריך לנצח לפחות שניים אחרים. מה שלא באמת היה אפשרי. המירוץ די מחורבן, כמו שזה קורה, עם טיפול מגושם להחריד.
חיות המחמד הן אחד הרעיונות הכי נחמדים, אבל בוצעו בצורה נוראית. מסביב לכל אזור תמצאו חיות ניתנות לאילוף בקבוצות, אותן ניתן להוסיף למלאי שלכם אם תוכלו להשלים אתגר. כל עוד יש לך מספיק דמיון כדי להתחיל את זה, כמובן. תראה קונסטרוקציית לגו מסתובבת, ואתה צריך לבחור שלושה עד שישה בלוקים ממבחר בצד ימין שהם חלקים ממנה. אבל זה מעורפל באופן אידיוטי, ומאלץ אותך לנחש בפראות על רבים מהם. תצליח וחיית המחמד היא שלך, ותצעד לצדך, ותאפשר לך להשתמש במשטחי שיגור מסוימים שדורשים מחיית מחמד ללחוץ על הכפתור.
הבעיה היא שה-AI שלהם לא קיים, בעיקר מסתובב במקום במקום ללכת לכל מקום שאתה צריך אותם, קופץ ויוצא מהקיום, ואז נעלם לגמרי באקראי. הם עוגיות מעבר לאמונה, ובעיקר מכעיסות.
מה שמצוין, לעומת זאת, הוא האיסוף. כל אזור עמוס בדברים שאפשר למצוא, מעודדים חקירה והסיפוק הברור שמגיע עם סימון ההישגים המצורפים. לעתים קרובות אלה מוסתרים בצורה ערמומית, או נמצאים לכאורה מחוץ להישג יד, וכאן אתה יכול ליהנות מפתרון האתגרים הללו. כאן יש כמות הגונה של כיף פוטנציאלי, קפיצה כפולה, גריפת בונוסים.
אבל עבור משחק שאמור להיות ידידותי לילדים, הממשק הוא בלגן מבולגן. המלאי במיוחד הוא פשוט בלאגן בלתי נגיש. ישארבעדפים אליו, פריטים, דגמים, לבנים והתנהגויות. הראשון הוא הנשק, השריון, פריטי הבונוס, הבגדים והאסימונים שלך, ויש לו מקום מוגבל. השני מכיל את כל חלקי הדוגמנות השונים שיכולים להיות לכם לבניית בתי לגו (עוד על זה עוד מעט), יחד עם חיות המחמד שלכם, רקטות שבניתם לנסיעה בין אזורים ומכוניות שבניתם למירוץ. יש לו מרחב אינסופי, והוא מערבב הכל יחד, ללא אמצעי שימושי להפריד בין חיות המחמד שלך מהקירות שלך לרקטות שלך. זה נורא. לשונית הלבנים מכילה את אלפי הקוביות והחלקים של לגו שאתה אוסף תוך כדי משחק, אותם ניתן לסנן, אך בצורה מביכה. ולבסוף, ההתנהגויות כה מועטות שהן אינן גורמות לצרות רבות.
חסרים יסודות MMO, כמו היכולת להשוות בקלות את הנשק הנוכחי שלך לנשק חדש פוטנציאלי, ומסך המידע על הדמות שלך כל כך מסובך עד כדי כך שאני חושב שזה ידרוש צוות של מדענים כדי לפענח. מדובר בעיקר בהישגים, אך לא בהכרח בלבד, המייצגים את אחד מהרבה פריטי אספנות שהמשחק מנסה להעסיק אתכם בהם.
הדרך האחרת להעסיק אותך היא בניין לבני הלגו. לכל אזור יש אתר רקטות שלוקח אותך למרחב שבו (ברגע שתתנקה מאוייבי מאלסטרום) תוכל לבנות מהביטים והבובים שאספתם.
אלה לובשים צורה של דגמים - חלקים שלמים גדולים יותר, כגון קיר עם חלון, פתח או צריחי טירה, חלקי ספינות פיראטים וכו'. וישנה אפשרות לבנות עם לבני הלגו הטהורות שאתה אוסף במספר עצום לאורך כל הדרך. . אלה ניתנים לך באופן אקראי, כך שקבלת דברים שימושיים כמו לבנה שש על שתיים היא פינוק נדיר. עם זאת, אתה יכול לקנות אותם ישירות מספקי לבנים ברחבי המקום.
כדי לבנות עם הדגמים בחור הלגו הקטן שלך סוחב אותם, ואתה מוביל אותם למקומם. עם זאת, עבור הלבנים זו מצלמה צפה. וזה פשוט נורא לשימוש. לנסות ליישר לבנים, ואז להיאבק בבלבול הנורא של מספר פקדים כדי לזכור איך לסובב, ואז לשנות את הצבע של, וכו', עבור כל לבנה בודדת הופך לייסורים. לאחר שנאבקתי עם זה זמן מה הרמתי את ידיי וצעקתי, "אני יכול פשוט לשחק עם קצת לגו!"
אם אתה יותר סבלני ומוכן להתמיד, אתה יכול לעשות כמה דברים מרשימים. ההתנהגות מאפשרת לך לומר לדוגמניות כיצד להתנהג בתגובה לשחקן. אז דלת יכולה להיפתח, או מגדל של לבנים יכול להתפוצץ ואז לבנות מחדש, וכן הלאה. אם תהפוך את האזור שלך לציבורי, תוכל לאפשר לאחרים לבוא לחקור ולחוות את היצירות שלך. אם הם היו מגיעים לשלי הם היו מוצאים שני קירות של בית מוקפים בכמה גושי טירה, יצירת "אמנות" מוזרה וכריש מתנועע על בטנו. זה די מקום.
הבעיה היא שזה לא סוף משחק. זה חלק קטן מהכיף בלשחק בלגו אמיתי, והמלאי והסמלים המצחיקים עושים את זה לכל כך הרבה טרחה.
יש מקום ברור למשחק להתרחב. אזורים שונים מסרבים להכניס אותך כרגע, ותמיד ישנה אפשרות פשוט להוסיף עוד עולמות צפים לטוס אליהם. אבל להשיק עם עולם מיניאטורי כזה נראה טעות ענקית. קשה לדמיין איך מישהו לא הצליח לסיים את כל התוכן ב-30 ימי המנוי שמגיעים עם רכישה. וסביר יותר שבעוד ארבע או חמש. למה אתה משלם על מנוי בשלב זה אני לא יכול לדמיין.
אבל זההואחמוד להפליא, וכמות עצומה של מאמץ הושקעה כדי לוודא שהילדים מוגנים. הוא מגביל את המילים שבהן אתה יכול להשתמש, הן בתיאור המבנים שלך והן במהלך הצ'אט, לאלה המופיעות במילון המותר שלו. שמות שאתה נותן לחיות המחמד שלך נבדקים לפני שהם פומביים, והיצירות שלך שאתה מפרסם נבדקות על ידי בני אדם לפני שהן פתוחות לשחקנים אחרים. סליחה - אין מגדלי ווילי.
אין ספק שזהו עולם MMO בטוח לאפשר לילדים להיכנס אליו. והפחדים ממשחק יתר יופסקו במהירות כשיגמר להם במהירות התוכן. אבל אני חושב שזה הרבה יותר מתסכל שהם, כמוני, ממשיכים להכות בקירות המעייפים של המשחק. עד שהמשימות שלי אמרו לי לבקר בעולם האחרון, העמק האסור, לא הייתי כמעט מצויד לאויבים, מה שאילץ אותי לבלות שעות רבות בקצירת אסימונים בטחינה מתסכלת ומשעממת. ועכשיו, שוב, אני מוצא את עצמי לא מסוגל להתקדם כי אני לא חלק מצוות גדול יותר כדי להוציא דרקון. אבל הייתי בכל מקום מספר פעמים, וראיתי מה יש לו להציע.
שהוא עולם בהיר, תוסס, משעשע וחמוד, עם הבנה עמוקה מאוד של הכיף והמיתוס של הלגו. למרבה הצער, זו גם חוויה באגי, עם חזית גרועה, וקצרה מדי עבור MMO. זה יותר לגו וילג' מאשר יקום.
אם NetDevil תתחיל להוסיף הרבה תוכן חדש לעולם, ואני מדבר על להכפיל את מה שיש כרגע לפחות, אז אני יכול לראות את זה ממריא. אני מקווה שעדכונים יסדרו את המלאי הנורא ואת התפריטים המבלבלים לבניית לבנים, ויתקנו את הבינה המלאכותית של חיית המחמד השבורה לחלוטין. וההמון הארור. כפי שהוא, אני לא יכול לראות איך זה יהיה שווה את המנוי השוטף של מישהו.