ספרתי את עלילותיי לפני שבקעו, ציינתי את זה עם אחיי ובני, ושלטתי על יבשת שלמה. עכשיו, אחרי שאיבדתי יותר ממה שהרווחתי וסבלתי יותר ממה שהצלחתי, אני סוף סוף מוכנה לשתף את מה שאני חושב על המלכותיהמלכים הצלבנים השני.
האם המילה מלכותית נתנה את זה, או שעשתה זאתפרצי ההתרגשות הקודמים שליכבר נותן לך מושג מה אני מרגיש לגבי ההוד של משחק התפקידים האסטרטגי של האחרון של פרדוקס?
זה יותר מקצת טוב במה שהוא עושה אז במקום לדבר מיד על כמה נפלתי בקסמיו האכזריים, אני הולך לנסות ולסכם בדיוק מה זה קודם. מה עושההמלכים הצלבנים השנילצאת לדרךלַעֲשׂוֹת?
ההבדל החשוב ביותר בין המשחק הזה לבין הרוב המכריע של כותרי האסטרטגיה הגדולים הוא שהכל עוסק בדמויות. ישנם אלפי מבלבלים המאכלסים את העולם בכל עת, עם כישורים, תכונות, אישיות, עבודות ומערכות יחסים. אתה אחד מהם. אתה לא מדינה או תרבות, אתה בחור, או בתדירות נמוכה יותר בחור, עם משפחה, כמה חברים וגלריה ענקית של אויבים. כשתמות, תשתלט על היורש שלך בהתאם לקווי הירושה ביישוב שלך.
יש שחקנים גדולים, כמו מלכים, האפיפיור ואנטי שלו, ומדי פעם קיסר, אבל בעיקר יש אנשי חצר, שמחכים שיימלטו מהערפול היחסי, ינחתו עם עמדה ואולי אפילו קצת אדמה, ואז יצטמצמו לגודל כאשר הם מתחילים לבלוט מהמגפיים שלהם. יש ילדים לחתן למטרות רווח פוליטי ויש ילדים שאפשר לוותר עליהם בשקט, כי האם אתה באמת רוצה שכל השושלת שלך תהיה בידיו של רג'ינלד שחוסר הכישרון המטורף שלו הותיר אותו עם כמה רסיסי רומח באמיגדלה וקשה במקרה של להיות אידיוט מוחלט?
לא אתה לא, כי הוא יצטרך מישהו אחר שיבצע עבורו את התפקיד לנהל את הדוכסות המתפרקת שלך, והמוח שמאחורי המוח שלו כנראה יהיה מאסטר הריגול שלך, שהיה קצת יותר מדי נחמד עם בן הדוד הזה שמעולם לא אהבת. יש טענה על החלקים הפוריים ביותר שלך, הכל מבוסס על נישואים לא מוצלחים ומלאי תאווה שסבא שלך ערך לפני ארבעים שנה. עדיף, אם כן, לוודא שרג'ינלד ימות לפניך או שתצטרך לשנות את חוקי הירושה וזה יעצבן קבוצה אחרת לגמרי של אנשים, תחליש את היציבות שלך ויביא את הקירות להתרסק סביב האוזניים שלך.
זה נשמע כמו אופרת סבון? אופרת סבון אלימה במיוחד, רצופת רצח תינוקות, מלחמת דת ואי נעימויות המועברות במגע מיני? אולי המלחמה והמחלה הדתית לא היו ברורים בדוגמה שלמעלה, אבל תאמין לי, מישהו בסיפור חלה כמעט בוודאות במקרה של מחלת מין ורובם בהחלט הרגו אנשים על שלא קראו את אותם ספרים כמוהם.
זה נשמע כמו אופרת סבון כי זה קצת כמו אופרת סבון. זה גם אפוס היסטורי, סיפור עקוב מדם של תככים ואפילו מעין סיט-קום. למעשה, כשאתה מוצא את עצמך משחק רוזן בן ארבע שנקלע לקריסת ממלכת ויילס, וקיבל פקודה להגן על אדמותיך מפני הבישוף של רומא, לפתע ולהבנתך הילדותית, העצבן באופן בלתי מוסבר, קשה שלא לִצְחוֹק. אם היית מבוגר ותיאולוג מאסטר, היית מבין שהמלך שלך החליט להאמין שהשלושה באחד הוא למעשה האחד שנעשה לשלוש ולכן כולם נאלצו להרוג את כל השאר ולהטיל מום בגופותיהם עד כדי כך שהם יצליחו. אסור להיכנס לגן עדן, שמנהלת מדיניות ללא מתאמנים, הכל פנימי.
אחת הסיבות ש-Crusader Kings II מבריק היא בגלל שהוא מבין שלהפסיד זה כיף. למעשה, אני לא חושב שלנצח זה כל כך כיף. עדיף הירידה האיטית והאצילה מאשר נפיחות הניצחון וההתרחבות. אני בטוח שאפשר ללמוד בדיוק איך המשחק עובד ולהיות טוב ממנו אבל יש כל כך הרבה שקורים בכל דקה שעוברת (המשחק הוא בזמן אמת אבל אפשר להשהות אותו) שאני לא יכול להיות מוטרד להבין חצי מה זה ואני בהחלט לא רוצה לפענח את זה כי אני לא רואה את העולם כמכונה אלא כאוסף של מוחות.
כאשר הגרגרן, בעל עודף משקל כבד, הרוזן פיטר, בשנות השישים לחייו, קיבל את הבחירה להפנות את דעתו לאלוהים בדואג' שלו, הוא אמר "תחטב את זה ותעבור את לחייו של החזיר". אולי קצת התחסדות הייתה טובה לו והיוקרה בהחלט הייתה מעודדת את בנו שיירש בקרוב, אבל היית צריך לראות את גודלו של האיש. הוא היה ענק, כמו ג'אבה מימי הביניים עם שישה עשר ילדים ממזרים שנלחמו בקרבות שהוא היה עז מכדי להשתתף בהם. יכולתי לאסוף את הנתונים הסטטיסטיים הטובים, אבל לעולם לא הייתי סולח לעצמי; פיטר לא חטף דבר מלבד חיות בר בשווי מחוז עם צד של ביצים.
יש מקרים שבהם הייתי איש בעל השפעה, במיוחד כשמתחילים באיים הבריטיים האלה, שבהם אני תמיד מוצא את עצמי יותר בשליטה. זה לא בגלל שאני מכיר את שטח הארץ או מאמין שמשחק תפקידים של אנגלי דורש חתירה למצוינות, זה בגלל שהרבה יותר קשה להיות מוקף בחוטפי אדמות רצחניים כשאתה על אי.
למעשה, הייתי מציע לכל מי שמתחיל שחושש להיות מבולבל מכמות הדברים המתרחשים סביבו, ייתן לסקוטלנד או לאירלנד הזדמנות. שתיהן נקודות פתיחה טובות ואתה יכול לעבור כמה דורות במאבק על השליטה בפינה הקטנה של אירופה לפני שאתה בכלל מציץ ומבין ש-
אוי פיג'מה מתוקה שלי, מה למען השם קרה ליבשת?אם לשפוט לפי מספר המוסלמים בספרד, כל מה שקרה היה בהחלט בשם האל, אם כי אולי לא היה זה הסקוטי. והאם צרפת באמת אמורה להיות כל כך גדולה? ולמה איטליה מורכבת כולה מגברים המכים זה את זה בכליות עם חרבות?
הדבר המוחלט האהוב עלי ביותר ב-Crusader Kings II הוא שהעולם ימשיך בשמחה בלעדיי. אולי אם אשחק נכון את הילדים שלי, אהיה במרכז תשומת הלב במשך כמה שנים במשך מאות שנים, אבל רוב הזמן זה אחד המשחקים שסובלים הכי פחות מתסמונת טרומן שואו שאי פעם שיחקתי בהם. מהבחינה הזו, Crusader Kings II נמצא שם למעלה עם Football Manager ומבצר גמדים. זה משחק אסטרטגיה, זה RPG אבל זה גם סימולטור. כן, זה לא סימולטור מדויק מבחינה היסטורית, עם הרבה שינויים במציאות שנעשו כדי לאיזון ולקיים אבולוציה שושלת, אבל זה מחקר מדהים של חלופות, מגרש משחקים של 'ייתכן שהיו'.
המשחק הזכור ביותר שלי עד כה לא כלל גיבוש ממלכה אדירה. שיחקתי רוזן בגבולות ממלכת הונגריה. הייתי, בהכרח, בעיקר פסיבי. זה כאשר האצת המשחק מועילה. בקצב המהיר ביותר, השנים עוברות די מהר, עם הפסקות אוטומטיות כשצריך לקבל החלטות. המלך שלי היה קורא לי מדי פעם לשירות, בדרך כלל כשהוא עצמו נקרא לשירות, וצבאותיי היו חוצים את דרכם בצייתנות בין כופרים או שכנים פגיעים. חוץ מזה, ערכתי נישואים לילדים שלי, בניסיון לעשות מהם משהו כדי שכשאעבור הלאה לא יהיה לי אחראי מוחלט על הממלכה הקטנה שלי.
זה היה מתישהו בסביבות 1100 שהכל השתבש. המלך הצעיר קרא את כל ההיטלים שלו והוציא אותנו להרפתקאות למזרח. ברגע שהחיילים צעדו מחוץ לטווח שמיעה, הדוכס הנורא של טרנסילבניה, אחד מהווסלים של המלך ואולי ערפד, החל לתקוף את כל הונגריה עם צבאות משלו. הוא הכריז על עצמאות ושבר את האדמות המקיפות אותו, והונגריה, לראשונה מאז 1066, נשברה.
אבל אז, אבל אז. החלפה של עתודות המזומנים האדירות שצברתי בפסיביות שלי אפשרה לי לשכור שכירי חרב, להעלות את ההיטל האישי שלי ולצעוד על טרנסילבניה. אני, הנשכח והכפוף, עשיתי את הונגריה שלמה פעם נוספת.
הייתי רוצה לומר שהסיפור מסתיים בכך שיוענק לי תארים ופרס בשובו של המלך, אבל זה לא מה שקרה. נמוגתי בחזרה לאפלולית אפילו כשגבולות הונגריה התרחבו בסופו של דבר. היו מקרים שבהם קיבלתי תודה על מעשים אצילים וזמנים שבהם קיבלתי תודה גדולה יותר על ביצוע זוועות, אבל בעיקר Crusader Kings II לא מטפל בשחקן.
ובדיוק בגלל זה זה לא בלגן בלתי חדיר של משחק למי שלא יודע מה. המשחק לא מהמם, לא בשום צורה שהיא, כי הוא מאפשר לך להמשיך עם דברים, אף פעם לא מכריח אותך לאזן בין ספרות בלתי ניתנות לבדיקה. יש הרבה מאוד מידע אבל אתה אף פעם לא צריך את כולו, ורק כשאתה במלחמה או עוסק בעלילות מורכבות במיוחד תצטרך להשהות שוב ושוב את המשחק כדי לוודא שהאסטרטגיה שלך לא נכשלת בצורה מרהיבה.
רוב הזמן, דברים ימשיכו לקרות וקשה מאוד למצוא את עצמך במבוי סתום שאינו הגיוני ומבוסס על פעולות המובנות בקלות של אנשים. זו לא ויקטוריה אואירופה האוניברסליתכאשר המחוון במצב לא נכון יכול להוביל לענישה חמורה; Crusader Kings II עוסק באנשים ובמה שגורם להם לתקתק.
הממשק פשוט גם כן, למרות שהוא עשוי להיראות מרתיע. אי פעם תצטרך ללחוץ רק על הכפתור הימני כדי ליצור אינטראקציה עם אנשים ולהזיז צבאות, ועל הכפתור השמאלי כדי להעלות מידע, בין אם אתה עובר על אופניים דרך שכבות מפה או בחירת כרטיסיות. ואולי נראה שיש הרבה כאלה, אבל אל תיבהל. התעלם ממה שאתה לא מבין עד שעולה הצורך להבין אותו. ההקשר עשוי לעזור כאשר מתרחש אירוע, או שאתה יכול לטבול במדריכים היבשים אך השימושיים.
אם אינך מפחד ממפות, תוכל לשחק וליהנות מ-Crusader Kings II. זה כל כך פשוט. האם אתה אוהב להרהר בהיסטוריה חלופית וליצור נרטיבים מפוארים? על זה עוסק המשחק הזה. האם אתה נהנה ממשחק גומלין חצר ומעלילות משוכללות של ירושה, נישואים ורצח? גם על זה עוסק המשחק הזה.
לעזאזל, אתה אוהב את אמשחקי הכס? זה משחק הכס הטוב ביותר שכנראה תשחק אי פעם, אלא אם כן אתה באמת צריך את אלמנט הפנטזיה ואם אתה צריך, אז למען השם פשוט תעמיד פנים שעובדי האלילים רוכבים על זאבים ולצרפתים יש שש עיניים או מה שזה לא יהיה שאתה צריך. לעשות, אבל לשחק את המשחק הזה. יש גילוי עריות ותככים והאם זה לא מה ש-GRARRG מרטין עוסק באמת?
היו כל כך הרבה משחקי אסטרטגיה בשנים האחרונות שגרמו לי לרצות שהייתי משחקמלכים הצלבניםבמקום זאת וכאשר סנגוקו היה ביניהם, דאגתי. זה נראה כמו בסיס גרוע לבנות עליו סרט המשך לאחד המשחקים האהובים עליי, חסר מורכבות האינטראקציה שהשתוקקתי לה.
לא הייתי צריך לדאוג. Crusader Kings II הוא כל מה שרציתי מסרט המשך וזה המשך שלא ציפיתי לראות אי פעם. הממשק משופר, הוא הרבה יותר אטרקטיבי מבחינה ויזואלית ונראה שמודל הסימולציה יוצר מציאויות חלופיות מעניינות יותר. זה גם (עבורי ולפי רוב הדיווחים) יציב כמעט לחלוטין ולמרות שאני יכול לדמיין מה יתווסף בהרחבות הצפויות (ואני חייב להודות, קיוויתי), לא חסרות תכונות שציפיתי להיכלל בהן . אפילו עוד לא התעסקתי במולטיפלייר, וזה גם דבר שקיים.
נראה שהתלונה הגדולה ביותר היא חוסר היכולת לשחק בתור עובדי אלילים או מוסלמים. זה מתוקן בקלות עם אופנים, ואני למשל שמח שהדמויות האלה לא נכפו בגסות לתוך המודלים התורשתיים ואחריהם שושלות הנצרות. אם הם ניתנים להפעלה בעתיד, אני מקווה שהחוויה תהיה שונה לגמרי, אחרת הדגש המבריק על תרבות ואנשים שהוא ליבת המשחק ייפגע.
עכשיו, מה הם טעו? נראה שהלויים מתחדשים קצת מהר מדי.
יש כל כך הרבה שלא כתבתי עליהם, אבל הטיוטה הראשונית שלי הייתה המקבילה המודפסת של אדם שמנופף בזרועותיו ומשמיע קולות לא קוהרנטיים של עונג והתרגשות. זה משחק כל כך ענק שאנשים ימצאו דרכים שונות ליהנות ממנו וכמובן, חלק מהאנשים לא ימצאו מה לאהוב בכלל. האנשים האלה מתים בפנים. כל מי שמתעניין במשחקיות מתפתחת, נרטיב דינמי והאנשת האסטרטגיה, טוב יעשה אם יבלה כמה ימים בחברת Crusader Kings II.
עבורי, הגאונות בתארי האסטרטגיה הגדולים הטובים ביותר של פרדוקס תמיד הייתה שהם לא אומרים לך מה לעשות או איך לנצח. במקום זאת, הם נותנים לך את הכלים למצוא את הדרך שלך בהיסטוריה ולתת לך לחיות עם ההשלכות. כשההשלכות הן כל כך אנושיות הן מתכוונות הרבה יותר וזה כנראה הכי הרבהאֶנוֹשִׁימשחק אסטרטגיה שאי פעם שיחקתי. אם זה לא יסתיים בין המשחקים האהובים עלי ביותר של השנה, דברים מרהיבים יתרחשו בעשרת החודשים הקרובים.