סייבר מאנדייהוא, כמובן, חגיגה טהורה וכנה של כל מה שקשור לסייבר. אנו פורצים את כדור הארץ כאחד, מאוחדים נגד תאגידים, קפיטליזם ופער המעמדות. ואז כולנו שורפים את טלוויזיות ה-4K שלנו ויוצאים לאירוע רייב עצום בביוב נטוש. זו דרכו של לוחם הסייבר מאנדיי.
אבל לא הכל מדבר ב-C++ והפלת עריצות רחוקה. סייבר מאנדיי הוא גם זמן לזכור את הקורבנות שנעשו בשם הפריצה. אף אחד מאלה לא כל כך טרגי כמו משחקים נהדרים שהושבו על ידי מיני-משחקי פריצה שנשפטו בצורה גרועה, שהוכנסו בכוח על ידי לחץ מנהלים כדי להאריך את זמן הריצה. היום, בואו נכבד את הנופלים.
ביושוק
לא אכפת לי קצת מ-Pipemania, והיישום המימי של Bioshock של בניית מעגלים התאים לפחות מבחינה נושאית לאפוקליפסה התת-ימית הקדם-דיגיטלית שלו. אבל מבחינה טונלית, קשה היה להתייחס ברצינות לחיבור עליז של צינורות Habitrail בזמן שהותקף על ידי המוני מוטנטים בסגנון ארט דקו וסירוק דרך משבר קיומי מרחף נפשות. זה שווה ערך ל-STALKER שיש לו מיני-משחק Kerplunk.
Fallout 3/Fallout 4
Fallout 3ו-4, עם כל ההנאות שלהם ללכת לכל מקום, סוף העולם, סובלים יותר מאיאן ג'אנק, יליד ראשון בג'אנק, תשע עשרה ג'אנקי-ג'אנק. בשום מקום זה יותר ברור מהמיני-משחק שלו בניחוש מילים, בסגנון Mastermind. רק פעם אחת ויכולתי להעביר את זה למעצב נואש שסורק אחר השראות של הרגע האחרון על המדפים האחוריים ב-Wtherspoons המקומי שלו, אבל כדי להחזיר את זה בשבילFallout 4? זה סדיזם מכוון. מישהו בביתסדה מתעב את כל האנושות.
Deus Ex: Human Revolution
כשלעצמו, זה רחוק מלהיות הדוגמה הכי מגעילה לסדיזם של פריצת מיני-משחק, לא בטווח הארוך. למעשה, מחוץ להקשר זה אפילו אחד הטובים ביותר, במונחים של למעשה לפרוץ דרך הגנות קוד ולחתור לתוך קוד מאובטח ללא זיהוי, במקום להיות משחק לוח עתיק או מחסנית Atari עם טרמינולוגיה ואומנות של l33t שנוספו בחיפזון . הבעיה, עבורי, הייתה תמיד שאל-הסייבר הבלתי ניתן לעצירה, אדם ג'נסן, יצטרך לפנות לגרירה קרחונית של סמן עכבר בעולם ישן רק כדי לגלות שהסיסמה של מישהו היא השם של אשתו של החתול שלהם. הבחור יכול לגרום למשקפי שמש להיכנס ולצאת מעצמות הלחיים שלו! יֵשׁ לוֹחרבותאצלומרפקים. למה הוא צריך להשתמש בגרסה של לינוקס שהוספה לכריכה עם גיליון 2008 של מגזין PC Format רק כדי לקרוא את המיילים של הבוס שלו?
טֶרֶף(2016)
מבחינה קונספטואלית, אני לא עם זה. התחמקות מסכנות קוד, ניסיון לנווט במבוך דיגיטלי שלא נראה - זה תואם את אופי ההסתרה הכללי של Prey, במקום להיות מתג קשה לאבסורד של 'טוב, שיחקתי את זה עם הילדים שלי בסוף השבוע', לפי ביושוק אונשורת. הבעיה היא היישום הספציפי, שהוא בדיוק כמו לבקש מאדם שרק שתה 3 ליטרים של ביילי לשחק באחד מאותם משחקי תנועה-החישוק-מסביב-מתחילים-חשמליים. טרף הוא הסיפור של הפיכתו לאט לאל קסם טכנו או חלל, אבל כשזה מגיע לפריצה, אני נשאר בתחושה כאילו זה עתה שילמתי 20p עבור 30 שניות של הסחת דעת בטקס חג המולד של בית הספר של הילד שלי.
Assassin's Creed IV: Black Flag
האימה הלעיסה את המפרק של מיני-משחקי הפריצה הטובים ביותר של AssCreed (רחמנא ליצלן) היא כפולה - דבר אחד, היא גוררת את הסיפור הרחק מפיראטיות תקופתית עליזה וחוזרת לכדורי קונספירציה מודרניים, כולל יותר מדי התקשרויות לגיבור OG Ascreed העגום. דזמונד מיילס. אחרת, הטייק של AC4 על התשוש "איזה משחק רטרו נוכל להדביק גרפיקת פריצה בכל רחבי?" trope הוא למעשה סייבר-Frogger. FR0GG3R, אם תרצו. קסנדרה לא תסבול את החרא הזה.
פרוטוקול אלפא
הסוכן החשאי של אוביסידיאן RPG הוא חומר האגדה של רגשות מעורבים, אבל כל כך מדאיג היה חיפוש המילים שלומשחק פריצהההקלדה הזו'פרוטוקול אלפאh' לתוך Google מציע השלמה אוטומטית של 'מוד פריצת פרוטוקול אלפא'. הבעיה היא פחות בקונספט (אפשר לטעון שחיפוש אחר מחרוזות ספציפיות של דמויות הוא די מתאים לפריצה לכוכב) ויותר המצגת. מתואר כרשת עצומה מלאה בדמויות מרצדות בפראות עם טיימר מתעקש שמתנדף ברקע, האפקט הכולל הוא כמו ניסיון לקרוא מפה שצולמה בצורה גרועה באמצע הוריקן, בעודו מרכיב עדשות מגע של מישהו אחר.
Mass Effect
הראשון מבין משחקי ה-Sci-Fantasy RPG של Bioware סבל מאותו מקרה של dunderheaditis כמו Assassin's Creed 4 - מתוך אמונה ש-aping Frogger היא דרך משכנעת לתרגם את המתח של פריצת IRL למרחב המשחקים. זו שנת 2183, מסע בחלל הוא לגמרי עניין, קסם בחלל הוא לגמרי עניין, אבל טכנולוגיית הפריצה המתקדמת ביותר שקיימת כרוכה בהקפצה מגושמת של סמן Windows ME דרך שדה מוקשים חסום שתוכנן ב-C64? לא פלא שפעוט רפאים קוסמי ניסה להרוג את כולנו.