זה אולי לא נראה כמו סיפור חדשותי מרתק מיד לומר שמספרי המנויים של MMO נשארו זהים, כפי שהוזכר בהפוסט של נתן קודם לכן, אבל אני חושב שיש נקודה מעניינת כשמציינים ש-World Of Warcraft חזרה למעלה מ-10 מטרים. בעוד שהמשחק הגיע בעבר לשיא של למעלה מ-12 מיליון מנויים משלמים, הרבה מהומה ואמירות עתידות התרחשו במהלך השנה האחרונה, והכריזו על מותו של ה-MMO כבלתי נמנע. מספרי המשנה ירדו ל-9.1 מיליון, וחלק גדול מהתקשורת הכריז, או לפחות העלה השערה, שזהו זה. במקום לשים לב שרק עבר זמן רב מאז שהייתה הרחבה חדשה, כך שכפי שהייתם מצפים, חלק מהשחקנים היו מרגישים שהם ראו את כל התוכן הנוכחי, אז חיפשו במקום אחר את הקראק במשחקים שלהם. למעשה, התקשורת חוזה בשמחה את גורלו של WoW במשך שנים. אז למה אף אחד לא מדווח כאן על הסיפור האמיתי? למה אף אחד לא מבחין שזו תופעה?
כן, אני בהחלט עומד להיות זחוח לגבי זה, אבל אני חושב שזו נקודה רלוונטית. בכל פעם שמספרי המנויים המדווחים יורדים, זה סיפור חדשותי. ולא רק בעיתונות הגיימינג - גם המיינסטרים קופץ עליו.חפש באתר החדשות של ה-BBCעבור World Of Warcraft ותמצא חמישה סיפורים על מספרי המשנה של המשחק בשנה האחרונה. באחד מהסיפורים האלהאתה תמצא אותי מציין שעשרה מיליון מנויים הם עומס דמים למשחק בן שבע שנים (כמו שהיה בזמנו). הם לא כללו את השורה שבה ציינתי כשפנדריה יוצאת, הם יעלו שוב. מה שהם עשו. זחוח.
הסיפור האמיתי כאן, שאף אחד לא מדווח, הוא זה:
ל-World Of Warcraft עדיין יש עשרה מיליון מנויים למרות היותו בן שמונה!
לא רק שחקנים.מנויים. MMOs בחינם להפעלה יכולים להתהדר במספרים גבוהים בהרבה (ואכן מספר MMO subbed מזרחים יכולים להתפאר אפילו גבוהים יותר), אבל אנחנו מדברים על 10 מיליון אנשים שעדיין משלמים 9 פאונד בחודש. זה (...) 90 מיליון פאונד בחודש שנכנסים לבנק של בליזארד. תשעים מיליון פאונד. חודש. 1,080,000,000 ליש"ט בשנה. קראת את זה? מיליארד פאונד בשנה. בואו נעשה את זה בדולרים בשביל אפקט מקסימלי.נקודה שבעה מיליארד דולר בשנה!וזה אפילו לא כולל את ה-30 פאונד שעולה עותק של Pandaria. (שלושה מיליון נמכרו ביום הראשון, חלקם במחירים גבוהים בהרבה עבור גרסאות דלוקס, ומכניסים לפחות עוד 90 מיליון ליש"טביום אחד.)
אז כן, זה ירד לסכום עלוב של 82 מיליון ליש"ט בחודש באוגוסט. צלצלו בפעמוני האבדון! אלא, תפסיק לצלצל, כי זה חזר שוב עכשיו.
והנה סיפור חדשותי בלעדי לכל המשחקים והמדיה העולמית: בעוד שישה חודשים מספר המנויים של WoW יירד שוב! שמעת את זה כאן ראשון. סביר להניח שאחרי שנה בערך הם ידחפו 8 מ'. ואז כנראה באמצע 2014 בליזארד תשחרר הרחבה נוספת, והם יטפסו את דרכם חזרה עד 9, 9.5 מ'. ונראה מאה אלף כתבות חדשותיות המכריזות על סיום ה-Wow, וייחסו את הירידה במספרים הללו למשחק X שמגיע, ואז נשכח שכאשר הם מדווחים כיצד Game X יצא לחופשי לשחק, לפני שנמחק לחלוטין.
ואני אומר את זה בתור מישהו שמוצא את WoW מרגש כמו שאיבת אבק. ואני מעדיף לדחוף פלוטוניום לוהט באשכים שלי מאשר לשחק כל דבר אחר בקטלוג שלהם. זה לא איזה התלהמות מעריצי WoW כאן. זה מישהו שאומר, "אה, חבר'ה - למשחק הישן הזה עדיין יש יותר מנויים מאשר לרוב ה-MMOs המערביים ביחד." זה פשוט מגוחך לגמרי שכולם מתכוונים לדווח על הסיפור הזה כאילו בליזארד יש איזה כישלון על הידיים. זו ההצלחה הכי מגוחכת שאפשר להעלות על הדעת, ולמרות שאני בטוח שאנשי החשבונות הרקיעיים שלהם כנראה ציפו שבסופו של דבר יהיו לה שמונים מיליארד מנויים עד 2020, הריאליסטים והמפתחים בליזארד כנראה נכנסים לעבודה כל יום עם הלסתות. את מפתן הדלת. כל מודל עסקי שפוי מלפני שמונה שנים היה מצפה שבליזארד לא רק תסיים WoW 2 או MMO חדש עד עכשיו, אלאבהחלט צריךלשמור על העסק שלהם.
כן, המספרים של WoW נמצאים ב'ירידה'. לא, זה מאוד לא סביר שהם יגיעו שוב לשיא שלהם. למה מישהו על הפלנטה חושב שהוא יעשה זאת? אילו ציפיות מטורפות יצרו אנשים כדי לחשוב שהמשחק הזה יתריס נגד ההיגיון והמציאות וישמור על בסיס שחקנים הולך וגדל לכל האינסוף? אבל למה עיתונות הגיימינג, ואכן חדשות המיינסטרים, לא אומרות, "לעזאזל! ל-World Of Warcraft עדיין יש עשרה מיליון מנויים?! איך לעזאזל?" במקום זאת, יהיו לנו עוד מאה סיפורים המסבירים שמודל המנויים ל-MMOs לא עובד, ושילוב בין חוסר היכולת של Activision למכור עם ההצלחה של Blizzard.