הערה - הקטע הזה מניח היכרות עם כל העלילה של וולפנשטיין 2, וככזה מכיל כמה ספוילרים, אם כי לא דנים בגורל אופי ספציפי.
יצא השבוע חלק שני של 'The Freedom Chronicles', טריפטיך של DLC בהובלת סיפורים לשנה שעברהדי הגוןיורה לשחקן יחידוולפנשטיין 2: הקולוסוס החדש, נותן לנו תחושה די ברורה של מה שמוצע מה- season pass. (אתה יכול לקנות את הפרקים בנפרד, אבל זה בסופו של דבר יקר יותר ב-30% אם אתה מקבל את כולם ככה). למרבה הצער, שווה לפסול עבורו? בקיצור: אהההההההה.
אין כלוםטָעוּתעם אחד משני הפרקים ששוחררו עד היום, ואני לא יכול לדמיין איזה ריקבון של הרגע האחרון יגיע גם לגמר של החודש הבא. הם ממשיכים את הנוסחה של וולף 2 של פעולה מוצקה, עם סדר צדדי של התגנבות אופציונלית (בעיקר), ושפע של מדע בדיוני בדרגת קומיקס תחת קריינות מופנמת באופן מפתיע. הכל דברים טובים - אבל זה, כמעט מכל הבחינות, בדיוק אותם דברים כמו שמשחק הבסיס כבר מציע.
אני חושב ש-Bethesda/Machine Games אולי החמיצו טריק בהוצאת הנתח הראשון של The Freedom Chronicles רק כמה חודשים אחרי המשחק המלא, כשאחרים עוקבים אחריו על בסיס חודשי. בדרך כלל יש סיבה טובה להוציא את ה-DLC במהירות, בעוד שהעניין במשחק נמצא בשיאו, אבל במקרה הזה זה פשוט מרגיש כאילו לוולף 2 לא היה מספיק זמן לנשום לפני שמשהו עוקב אחריו כל כך מאוד דומה. ההיעדרות עושה את הלב וכל זה.
עם זאת, יש הרבה מה להמליץ על פרק 2 אם שיחקת את וולף 2 כמשחק יורה ישר. אני אתחיל עם זה ואחזור לשני - אין עלילה מקשרת ביניהם, ואתה יכול לשחק אותם בכל סדר, אחרי הכל. פרק 2, 'יומני המוות השקט של הסוכן', אינו מחייב גישת התגנבות - תמצאו בשפע רובי ציד ומגה-לייזרים - אבל הוא עובד קשה כדי לעודד אתכם לשחק את זה בסגנון מתנקש ערמומי.
ראשית, לדמות שלך, המתנקשת הבריטית ג'סיקה וליאנט, ששותתה קשה, מעשנת קשה, עם טלאי עיניים, יכולה להיות רק כמות מוגבלת של שריון - אז היא הרבה יותר פגיעה מה-BJ Blazkowicz של וולף 2 או גיבור הקוורטרבק של פרק 1, ג'וזף סטליון.
אחרת, אתה מבורך מיד באקדח מושתק וברתמת המכווצת (המאפשרת לך לזחול דרך מעברים סופר-צפופים), ואת שניהם עליך לבחור אם לפתוח או לא לפתוח במשחק הראשי. יש סיכוי סביר שאנשים שהעדיפו גישת קטל חד-משמעית בוולף 2 ממש לא השתמשו ברתמת המכווצת. כל עץ הנעילה של ג'סיקה מצריך פגיעה באבני דרך ספציפיות להתגנבות - צילומי ראש, הרג, זריקות סכינים וכאלה.
במילים אחרות, כולכם ערוכים למוג'ו התגנבות מקסימלי מההתחלה.אני באמת חופר את מערכות ההתגנבות בזאב 2, אבל רוב הרמות שלו לא בנויות במיוחד בשבילו, מה שהופך אותו לרוב לעניין של נחישות קודרת מכל דבר אחר. מוות שקט הוא מגרש משחקים של מתנקשים הרבה יותר מודע לעצמו, עם שפע של פתחי אוורור, מנהרות צד ומרווחים זעירים באופן בלתי סביר שאתה יכול להיסחט אליהם בקסם. רמה אחת משתמשת גם בגדות של מושבי תיאטרון למשחק מחבואים אטמוספרי בלתי נשכח, אתה מתכופף והולך מאחורי הלבד האדום כשאויבים לובשי פנס משוטטים.
זה גם מחזק את הרגשתי שהאקדח המושתק - המסוגל להרוג את כל האויבים המשוריינים ביותר מלבד מכה בראש אחד - הוא הנשק הטוב ביותר של המשחק. אכזרי, יעיל, חסר רעש: זה תענוג להשתמש, וכל יורה אחר שג'סיקה נשאה הרגיש כמו משקל מת.
ג'סיקה עצמה כןכִּמעַטדמות נהדרת - היא מחפשת נקמה בבעלה שעבר עינויים ונרצח, ואז רק רוצה לחזור לשתות ולשחק את דרכה למוות בריו, ויש לה קו מצוין בקללות מאוד בריטיות. "בלט פעמון נאצי" במיוחד.
הקול החומצי והעשן שלה כריזמטי, אבל השחקן מנגן אותו בצורה חדה מאוד, מתמודד עם מה שאמור להיות קווים מהנים ביעילות, אבל מבלי למכור מעולם לא את עשרות שנות הכאב של ג'סיקה או את העליזות שלה על הנקמה העקובת מדם שהיא תובעת מהפעמון הנ"ל - מסתיים.
וחוץ מקטע התיאטרון הזה שהזכרתי, הלוקיישנים הרבה יותר מדי נשכחים, יותר מדי כמו רמיקסים עדינים של הסתמכות יתרה של משחק האב על מסדרונות ברזל צללים. אין שום דבר משיגעון העלילה או התפאורה של וולף 2, רק בחירה ושילוב של הדברים היומיומיים שלו.
הרמה השלישית והאחרונה כוללת טיול לירח, אבל זה בעצם רק החלפת פלטות פחות צהובות לקטע הבלתי נשכח והמסדרון (בצד רצף האודישנים המפלצתי) ונוס של המשחק הראשי - אפילו לא מצליח ליצור מחדש את האמצע הבלתי נשכח אלגנטיות מדע בדיוני מהמאה של וולף 1: מסע הירח המצוין של הסדר החדש. גם אתה אף פעם לא יכול לצאת החוצה - הכי טוב שאתה מקבל הוא הצצה קצרה של סלע לבן מבעד לחלון בלתי ניתן להריסה.
ואז הכל נגמר, 90 דקות מאוחר יותר, מבלי ששום דבר חדש נראה או נעשה, או שחוג העלילה הכולל זז הלאה. לאף אחד משלושת ה-Freedom Chronicles אין קשר לסיפור הראשי של וולף 2, או זה לזה - הם סיפורים עצמאיים על אנשים אחרים בחלקים אחרים של ההתנגדות העולמית נגד השלטון הנאצי. אני לא מתנגד לזה באופן עקרוני, אבל זה כן גורם להם להרגיש קצת חסרי משמעות - כל מה שהשגת הוא להרוג עוד כמה גנרלים נאצים, שנראים די אינסופיים במספרם וניתנים להחלפה לחלוטין.
חבר את זה יחד עם נסיבות הסיום של וולף 2 ואחרי הקמפיין, ודי ברור שהחזון הנוכחי של הסדרה הזו הוא של התנגדות מתמשכת, שלטון נאצי נשאר סטטוס קוו, במקום להפיל את המשטר בפועל. זה הגיוני מנקודת מבט של זיכיון, אבל קשה שלא לייחל לקצת סגירה אמיתית אחרי שהרג כל כך הרבה אלפי חיילי רייך. במיוחד בגלל שקשה להשתחרר מהדאגה, מה גם שוולף 2 לא היה מוביל המצעד שהוא בוודאי היה צפוי להיות בשנה שעברה, אין ערובה לכך שהסיפור של BJ ייקלט שוב.
לגבי פרק 1 של ה-Freedom Chronicles, הוא חביב ומסוגל לחלוטין, אבל מזיז את המחט אפילו פחות מ-2. הפעם, הכוכב שלו הוא ג'וזף סטליון, רכז פוטבול אמריקאי שכבר מחזיק ביכולת ה-"Ram Shackles" האופציונלית של BJ, המאפשרת לו להסתער דרך חומות מסוימות ולהפיל אויבים קלים יותר. פתיחת הנעילה שלו נעוצה גם בווריד אקשן גלוי יותר, אז בעצם זה מעודד גישה בוערת מכל רובים, למרות שמצאתי שזה הרבה יותר מתאים להתגנבות מאשר פרק 2 היה לקטל.
ג'וזף הוא טיפוס רציני למדי, והסיפור שלו כולל הסבר מסוים על האופן שבו הנאצים מייצרים את חיילי העל שלהם, כמו גם מידה מסוימת של משל למתחים הגזעיים באמריקה של ימינו. אין לו בדיוק את מידת האישיות או המוטיבציה האישית ממה שניתן לג'סיקה, אבל מצד שני המונולוג של השחקן שלו הרבה יותר נטורליסטי ומשכנע
הרמות שלו, בינתיים, כוללות הרבה יותר חללים חיצוניים משל ג'סיקה, אבל בעיקרון, הם מרגישים אפילו יותר כמו הרחבה של הקמפיין הראשי של וולף 2. קטע אחד, מסתובב עם בריאות תחמושת מוגבלת במגרש כדורגל, בולט, בעוד שהמסדר העיקרי השני הוא חזרה על רצף הפאנצרהאונד במשחק הראשי. בכנות, זאת שוב אותה בעיה - הכל בסדר אבל מוכר, ומשאיר את הזיכרון שלי כמעט ברגע שסיימתי.
זה יהיה לא חכם, אני חושד, לצפות למשהו שונה מהחלק השלישי הקרוב, בכיכובו של קפטן צבא ארה"ב ג'רלד וילקינס בשליחות באלסקה, ושנראה שהוא מוציא את המרכיבים המוזרים יותר, בונדי, של Call of Duties המקורי של WW2. אני מניח שכמו האחרים, זה יהיה 90 דקות נעימות לחלוטין של אקשן של Machine Games בלי שום קשר לסיפורים אחרים של וולף 2, ואז הכל נגמר וזהו. אבל אולי הם יפתיעו אותנו.
מה שלא עוזר הוא שהפרק האפס בן שלוש הרמות שחולק בחודש שעבר כבונוס בהזמנה מוקדמת ומעבר עונה מסתבר שלא הוא הפרולוג שהוא מרמז, אלא חבילה מרובת רמות שמופיעה בפרקים הבאים - אחת רמה עבור כל אחת משלוש הדמויות. במילים אחרות, אם הזמנתם מראש את Wolf 2 אז אתם כבר מחזיקים ב-3 מתוך 9 הרמות של ה-DLC, בעוד שאם הלכתם על ה-season pass בציפייה לארבעה פרקים, האמת היא שאתם מקבלים רק שלושה.
אז, זה ארבע וחצי שעות של Wolfage חדש עבור שמונה עשרה פאונד (או 24 פאונד אם אתה קונה את הפרקים בנפרד). אם היו שעות יוצאות דופן, הייתי לגמרי בסדר עם זה, אבל עבור מה שכמעט לגמרי נעשה שימוש חוזר מהמשחק הראשי - ללא כוחות חדשים, נשקים או אויבים - אני פשוט לא בטוח שזו עסקה מספיק טובה.
אני חופר הרבה את וולף 2, גם את האישיות המטורפת-אבל-רצינית שלו וגם את פעולת הקטל-או-התגנבות שלו, ואני לא יכול להעמיד פנים שלא נהניתי עוד כמה שעות מזה, אבל, למעט קומץ של קטעים קצרים בסגנון קומי והגעה לשמוע מישהו אומר "סוף פעמון נאצי", כל מה שיש כאן כבר זמין מהמשחק הראשי. אתה יכול באותה מידה פשוט לשחק (או לשחק מחדש) את המשימות והמצבים הצדדיים הרבים שלאחר מסע הפרסום, באמת. אני אשמח אם פרק 3 יצליח לשנות את זה.
פרקים 0, 1 ו-2 של Wolfenstein II: The Freedom Chronicles זמינים כעת דרךקִיטוֹר, כאשר השלישי והאחרון אמור להגיע בשלב מסוים במרץ. זה 18 ליש"ט/25 דולר לכרטיס העונה, או 8 ליש"ט/9 דולר לפרק. Wolfenstein II: The New Colossus נדרש לשחק אותם.