זכה במירוץ החלל: הפדרציה האחרונה יוצאת בקרוב
פיתוח מהירות
זה היה מעניין לצפות בפוסט מלחמת הבינה המלאכותיתארקןבעבודה. שֶׁלָהֶםאידיוסינקרטיגישה שיכורה לז'אנרים תמיד הביאה למשחקים ששווה לדבר עליהם. נכון, חלק מהמילים האלה אולי לא כל כך מחמיאות, אבל הן מעולם לא הוציאו משחק שהיה לו רמז להיבריס. גם לא כשהם חוזרים לז'אנר אסטרטגיית החלל שמשלם את החשבונות.של הפדרציה האחרונה"משחק אסטרטגיה/טקטיקה המוגדר בתוך משחק סימולציה", שמבדיל אותו ממחזה המוות המגוחך של AI War. הוא מציג את הדבר היחיד שנכון למשחק של Arcen: הוא הוכרז בינואר, והוא יוצא בשבוע הבא.
18 באפריל, למעשה. הם עושים אותם מהר, שם. אני מקבל אווירה שונה מזה. אם אני אעז לומר את זה, יש קצת תנופה בצעד של ארקן לחזור לחלל ולעשות משחק שמרגיש שוב גדול. אלק נראה דומהנלקחלפי זה, אם כי אני צריך לציין שאף אחד מאיתנו לא עשה את זה בכלל, אבל הרעיון של לדמות מיליארדי חיים שחיו ואז ליצור קצת תככים בין-גלקטיים בין חמישה פלגים כנראה יגרור כמה אנשים עמוק לתוך העולם שהוא יוצר.
הנה מבט על הלחימה: זו אופנה טיפוסית של ארקן, היא התחילה בתור SHMUP ועכשיו היא מבוססת תורות.