ביום שישי,WildStar[אתר רשמי] המוציא לאור NCSoft הודיע כי "ארגון מחדש" של "מבנה התפעול" של Carbine Studio הביא לפיטורי עובדים אצל היזם. למרות שלא היה אזכור רשמי בדיוק כמה אנשים פוטרו, דיווחים מצביעים על כך שיותר מ-70 עובדים קיבלו את הדלת - עד 40 אחוז מסך הצוות של האולפן.
ההצהרה רשמית, שגם מציין שהתוכניות להשיק את ה-MMO הפנטזיה בסין בוטלו, פורסם בפורומים של WildStar:
מוקדם יותר הבוקר, אולפני קרבין השלימו ארגון מחדש של מבנה התפעול שלה. בהמשך, האולפן יתמקד בהפעלה ובעדכון של WildStar כמשחק חי בארה"ב ובאירופה. כחלק מהשינוי הזה, הסטודיו ביטל את תוכניותיו להביא את WildStar לסין.
למרבה הצער, כתוצאה מהשינויים הללו, נאלצנו לצמצם את הצוות. הגזרות הללו קשורות ישירות לאבולוציה של WildStar ממוצר בפיתוח לכותר חי, לביטול העבודה להבאת WildStar לסין ולביצועים הכוללים של WildStar מאז ההשקה ב-2014.
החלטות מסוג זה הן קשות במיוחד. אנשי המקצוע המוכשרים והנלהבים שהושפעו מהקיצוצים הללו היו חברי צוות יקרי ערך ועמיתים מכובדים. אנו מאחלים לכולם בהצלחה בהמשך הדרך ונספק סיוע בפיטורין וחיפוש עבודה.
ההצהרה ממשיכה להדגיש את המחויבות המתמשכת של NCSoft ל-WildStar וכי צפוי "עדכון משמעותי" ב"שבועות ובחודשים הקרובים". על פי דיווחים ממקורות עלומים שהגיעו לידימְצוּלָעעם זאת, יותר מ-70 אנשים עזבו מאז את קרבין, נתון שמהווה עד 40 אחוז מהצוות שלהם. יתר על כן, אותם מקורות מצביעים על כך שלשאר הצוות נאמר לצפות לפיטורים נוספים בחודשים הקרובים.
בספטמבר האחרון, WildStarעשה את הקפיצהממודל מבוסס מנוי ל-free to play - משהו שאנגוס מוריסון טען שהואדבר טובבזמנו. עוד הוכרז בפברואר שהמשחק יגיע ל-Steam ויגיעאזור חדש(זמין כרגע דרך תחום המבחן הציבורי), שהוא אולי "העדכון המשמעותי" שהוזכר לעיל. במקביל, בפברואר, שרתי ה-PvP של המשחק נסגרו בגלל היותם חסרי אוכלוסין והמשתמשים שלהם מוזגו עם שני שרתי PvE שנותרו.
פנינו ל-NCSoft להערה ונעדכן במקרה שנשמע. בהצלחה לאלו שאיבדו את מקום עבודתם.