זה עתה חזרתי מיום מרתק ורועש ב-EA DICE, לראות ולשחקשדה הקרב 3עם הזוכים שלנוהתחרות האחרונה. כתוצאה מכך יש לי לא מעט פוסטים הקשורים ל-BF3 במהלך היומיים הקרובים, אבל נתחיל עם המפיק הראשי של המשחק פטריק באך שמדבר על הסיבה שהוא מאמין שזה יכול להיות מסובך למשחקים להציג מצבים אותנטיים יותר, כגון רמת שדה קרב המכילה אזרחים חפים מפשע, לא חמושים. הוא מעריך שבהינתן האפשרות, גיימרים רבים לא יכולים לעמוד בפני הזדמנות להיות רעים - והוא חושש שיצרני המשחקים יהיו אלה שייאשמו בבחירות השובבות יותר של השחקנים שלהם. למשל, ירי באחד מהאזרחים החפים מפשע, לא חמושים...
בתגובה לשאלתו של קורא ה-RPS/מתחם הרכיבים המנצח, ג'ו או'קונור, האם הסיפור של Battlefield 3 יתעמק בוויכוחים המוסריים סביב מלחמה, באך טען כי "משחקים הם המקום שבו היו הסרטים בשנות ה-30 או ה-40, כאשר הוא יצא ממחזה טכני. 'היי, רגע, אנחנו באמת יכולים להשתמש בזה כדי לספר משהו, להיות פוליטיים' ודברים כאלה אני חושב שאנחנו על סף לראות דברים כאלה".
עם זאת, פוטנציאל לעכב את זה הוא ש"אם אתה שם את השחקן מול בחירה שבה הוא יכול לעשות דברים טובים או רעים, הוא יעשה דברים רעים, ילך לצד האפל - כי אנשים חושבים שזה מגניב להיות שובב, הם ניצחו לא להיתפס...
"במשחק שבו זה יותר אותנטי, כשיש לך אקדח ביד וילד מולך מה היה קורה? ובכן השחקן כנראה היה יורה בילד הזה".
זה משהו שבך רוצה להימנע, כי בעוד שהבחירה לעשות את הדבר ה'רע' הזה הייתה של השחקן, "אנחנו היינו אלה שיאשימו אותנו. אנחנו צריכים לבנות את החוויות שלנו כדי שלא נכניס את השחקן. חוויות שבהן הם יכולים לעשות דברים רעים". למרות שלא הוזכר במפורש, רוח הרפאים של Modern Warfare 2 ורמתו הידועה לשמצה "ללא רוסית" נראתה לכתב זה מתנשאת כאן.
אז, באך הודה שיש מידה של צנזורה עצמית הכרחית כדי להגביל התנהגות שחקנים שעלולה להיות לא נעימה. "אני אישית, אני מנסה להתרחק מאזרחים במשחקים כמו BF כי אני חושב שאנשים יעשו רע. אני לא רוצה לראות סרטונים באינטרנט שבהם אנשים יורים באזרחים. זה משהו שאחטא על ידי הסרת התכונה הזו מהמשחק".
חשוב לציין, "זה לא אומר שאני לא רוצה שאנשים ירגישו שמלחמה זה לא טוב,... אנחנו מנסים לעשות משהו שהוא יותר בוגר. בוגר לא להיות גסיסה – יש אנשים שמבלבלים בין השניים. זה ילדותי למעשה, לרצות עוד דם."
באך רמז שמשהו בנרטיב השחקן היחיד של Battlefield 3 יכלול מבט מתחשב יותר בטבע המלחמה, אך עדיין לא יימשך לפי פרטים ספציפיים.
"אני חושב שמשחקים צריכים קצת להתבגר", הרגיש, אבל היה בטוח ש"הם יגדלו עם גיימרים. תמיד יהיו משחקים לילדים - אני רוצה משחקים למבוגרים, משחקים שאני יכול לשחק. כל עוד אני בעסק, אני אעשה משחקים שאני רוצה לשחק".
תגובות נוספות מאך מחר, בתוספת תצוגה מקדימה או שתיים של הדברים ששיחקתי וראיתי כאן.