למה יש כל כך הרבה עיבודים טובים למשחקי וידאו, אבל לא עיבודים טובים למשחקי וידאו
אנחנו יכולים להפוך סרטים לצעצועים אבל לא מצעצועים לסרטים
היה לנו דיון בפגישה שלנו ביום שני שנעשה חזק יותר ממה שהדברים עושים בדרך כלל, כיהאחרון מאיתנועלתה תוכנית טלוויזיה, ומצאנו את עצמנו מחולקים לשני מחנות. ובכן, שלוש. מחנה 1 התרגש לקראת תוכנית הטלוויזיה ומחנה 2 טען שאין טעם לעשות עיבוד למשהו אם העיבוד שלך הוא בדיוק אותו דבר. (המחנה השלישי היה "אה, אולי אני אבדוק את זה" וצפה בשני המחנות האחרים מוציאים אותו). הייתי במחנה שני. אם אתה מסגל משהו, הסתגל! בצע שינויים! אחרת אני יכול באותה מידה פשוט לצרוך את הדבר המקורי שוב! The Last Of Us כבר יצא, מה, שלוש פעמים?
זה הצחיק יותר בגלל העובדה שאף אחד מהצוות לא ראה את תוכנית הטלוויזיה, אז פשוט התווכחנו על ציוצים שראינו שמתארים את התוכנית, הדרך הגרועה ביותר לנהל דיון מחוץ למשל לקשקוש עלבונות בצד של טסלס ולהסיע אותם בעצמם לתוך הדלתות הקדמיות של זה. אבל זה גרם לי לחשוב על עיבודים, כי היו המון עיבודים של דברים שהם לא משחקים למשחקי וידאו. מה משתבש בכיוון השני?