אני לא בטוח שראיתי אנשים מתנדנדים קדימה ואחורה במשחק כל כך מהר כמו שיש להםHelldivers 2ו היו לזה כמה שיאוקיםכָּאןוכןשָׁם, שהפכה לתקופות קשות עבור המפתחראש חץ, לפחות מבחינת נאבק בדירוג "המעורב" המקולל על קיטור (ונמוך יותר). בראיון שנערך לאחרונה עםעסק המשחק, מנכ"ל Arrowhead, שמס, ג'ורג'אני, ציין במדויק כי זה היה "לעזאזל אחד של שנת רכבת הרים" עבור Helldivers 2, וגם המשיך לדבר על איך שזה היה כמו לטייל את דרכו חזרה מדירוגים נמוכים - כל הזמן הצורך להסביר לסוני על חגים בקיץ בשוודיה.
כפי שציין ג'ורג'אני, בשלב מסוים בזמן Helldivers 2 נמוך עד 30% חיוביים ב- Steam, שכאמור, "בדרך כלל זה מוות המוות למשחק, אבל חזרנו מזה." הבעיה הגדולה יותר הגיעה לאחר כמה ציוצים איזון שהורידו אותה ל -19%. "אני חושב [19%] היה הנמוך ביותר. משחקים שמקבלים 19% ציון משתמש לא מתאוששים בדרך כלל."
אלא שבנקודה זו כולם היו בחופשה. "כשהתבקשתי להיכנס ל [כמנכ"ל], הם נתנו לי את המפתחות לרכב ... ואמרו לי: 'אנחנו יוצאים לחופשה, כי לא לקחנו הרבה מהקיצים האחרונים'", מסביר ג'ורג'אני. "והייתי כמו: 'אנחנו מנהלים משחק שירות חי, אנשים לא יכולים לצאת לשלושת החודשים הקרובים!' אבל זה מה שקורה בשבדיה.
ג'ורג'אני נאלץ להסביר זאת גם למנכ"ל Sie Studio Business Group, לא בדיוק משימה קלה - "אולי הנקודה הנמוכה ביותר בתקופת כהונתי עד כה", כפי שניסח זאת מנכ"ל Arrowhead - אבל תוכנית נוצרה, והביקורות הסתובבו לחיוביות. אולי באופן לא מפתיע, ג'ורג'אני אמר שהוא "קיבל השראה" על ידישלום משחקיםוכןשמי השמים של איש, אולי אחד המשחקים הידועים לשמצה בעשור האחרון כשמדובר בשינוי הרטוריקה הסובבת אותו. "המשחק הועבר, ואז הפציץ ואז הם הכניסו את הראש לאבן הטרידה ופשוט עדכנו את המשחק", ציין ג'ורג'אני.
כמובן של- Hello Games היה הרבה יותר עבודה לעשות כדי לתקן את החללית הזו, לקח שנים להגיע למקום בו זה נמצא עכשיו. התגובה ל- Helldivers 2 בהחלט הייתה הרבה יותר תנודתית, ואפשר היה לטעון בקלות שהעובדה הזו מדברת למקום בו אנו נמצאים עם משחקי שירות חיים: תעלה מספיק מהומה, ותקבל פחות או יותר את מה שאתה רוצה. בכל מקרה, אצבעות חצות את Arrowhead שהשנה השנייה של Helldivers 2 הולכת להיות קצת יותר חלקה.